Home Uncategorized Tinjau Makalah Mario | Usia permainan seperti anggur yang baik – hanya...

Tinjau Makalah Mario | Usia permainan seperti anggur yang baik – hanya anggur yang buruk bagi saya

30
0
Tinjau Makalah Mario | Usia permainan seperti anggur yang baik – hanya anggur yang buruk bagi saya

Paper Mario: Pintu Seribu Tahun Sebuah kontradiksi aneh muncul dalam diriku. Meskipun saya menyukai gayanya yang sangat karismatik dan dialognya yang lucu, saya tidak begitu bersemangat dengan permainan ini sehingga sulit menghadapi waktu sekitar 30 jam untuk memulihkan semua Bintang Kristal dan menyelamatkan Putri Peach.



Foto: Nintendo / Canaltech

Itu sebabnya ulasan ini butuh waktu lama untuk keluar. Saya perlu memahami mengapa, meskipun sangat menyukai permainan ini, saya mendapati diri saya lebih memilih mengerjakan teka-teki silang daripada bermain-main. Dan saat itulah saya menyadari bahwa, meskipun revitalisasi klasik ini luar biasa, RPG ini kurang memiliki substansi selain lompatan dan palu godam.




Seni Kertas Mario: Pintu Seribu Tahun masih indah (Gambar: Tangkapan Layar/Durval Ramos/Canaltech)

Seni Kertas Mario: Pintu Seribu Tahun masih indah (Gambar: Tangkapan Layar/Durval Ramos/Canaltech)

Foto: Canaltech

A Nintendo mengumumkan game tersebut sebagai remake dari judul yang dirilis untuk GameCube pada tahun 2004, tetapi memperlakukannya seperti itu agak berlebihan. Sebab, meski sudah terlihat perbaikan visual dan beberapa perbaikan di sana-sini, tetap saja sama Kertas Mario 20 tahun yang lalu. Meskipun sudah tua seperti anggur berkualitas di hampir semua aspek, minuman ini tidak dibuat untuk semua selera dan mungkin mengganggu hati yang paling sensitif.

Sebuah seni kertas

Tidak ada cara untuk membicarakannya Paper Mario: Pintu Seribu Tahun tanpa menyebutkan betapa indahnya permainan itu. Hal ini sudah terjadi selama era GameCube dan perilisan ulang untuk Switch menunjukkan bagaimana gaya visual yang digambar dan lebih kartun dari versi aslinya terus bekerja dengan sangat baik dan tidak menunjukkan tanda-tanda penuaan.



Game meningkatkan visual dari game tahun 2004 yang sudah sangat bagus (Gambar: Tangkapan Layar/Durval Ramos/Canaltech)

Game meningkatkan visual dari game tahun 2004 yang sudah sangat bagus (Gambar: Tangkapan Layar/Durval Ramos/Canaltech)

Foto: Canaltech

Tentu saja ada peningkatan grafis, karena game aslinya tidak dalam HD, namun esensinya pada dasarnya tetap sama dan ini membantu membuat semuanya jauh lebih menarik. Desain setiap karakter, konstruksi set, dan bahkan presentasi monster dan penjahat begitu menawan sehingga sulit untuk tetap acuh tak acuh terhadap setiap detailnya. Jadi, jika pada tahun 2004 itu sudah menjadi permainan yang sangat indah, sekarang menjadi lebih mengesankan.

Dan ini penting karena membantu Anda membuat senjata terhebat Kertas Mario: karisma. Dari naskahnya yang kacau hingga situasi yang dihadapi oleh sang pahlawan berkumis, Pintu Seribu Tahun Ini adalah salah satu judul langka yang membuat Anda tersenyum karena hal-hal konyol, tetapi memberikan lebih banyak kepribadian pada plot sederhananya.



Humor dalam game ini menjadi sorotan utama (Gambar: Tangkapan Layar/Durval Ramos/Canaltech)

Humor dalam game ini menjadi sorotan utama (Gambar: Tangkapan Layar/Durval Ramos/Canaltech)

Foto: Canaltech

Aku sudah memuji sesuatu seperti ini RPG Super MarioTetapi Kertas Mario berhasil memperluas gagasan untuk tidak menganggap diri Anda serius ke tingkat yang baru. Ini adalah karakter yang terus-menerus menggoda sang pahlawan atau yang kesulitan menentukan namanya dengan benar, terkadang memanggilnya Luigi, terkadang Grande González. Dan di tengah-tengah omong kosong inilah Anda menjadi terikat dengan perjalanan pria berkumis itu.

Cara baru untuk menjelajah

Meskipun saya sudah berkelana ke RPG Nintendo lainnya, saya tidak pernah banyak berhubungan dengan seri ini Kertas Mario. saya jatuh cinta dengan RPG Super Mario dan saya sangat menyukai dialog tersebut Mario & LuigiTetapi Pintu Seribu Tahun Ini menghadirkan lapisan kesenangan baru yang belum saya ketahui.



Paper Mario menggunakan temanya dengan kreativitas tinggi untuk menciptakan bentuk eksplorasi baru dan menyenangkan (Gambar: Tangkapan Layar/Durval Ramos/Canaltech)

Paper Mario menggunakan temanya dengan kreativitas tinggi untuk menciptakan bentuk eksplorasi baru dan menyenangkan (Gambar: Tangkapan Layar/Durval Ramos/Canaltech)

Foto: Canaltech

Ide membawa kertas Mario sangat baik digunakan untuk membangun tantangan yang sangat kreatif dan teka-teki kecil yang menggunakan perspektif atau kelenturan pahlawan untuk menemukan solusi yang tidak terduga. Itu adalah sesuatu yang memberi RPG lapisan metroidvania yang tidak saya duga, tapi itu bekerja dengan baik.

Saat ia melanjutkan perjalanannya mengumpulkan Bintang Kristal yang membuka pintu kuno gelar tersebut, sang pahlawan memperoleh kekuatan baru dan menemukan sekutu dengan kemampuan khusus. Dari sanalah Anda membuka area baru, mengungkap beberapa rahasia, dan menyelami lebih dalam misteri yang tersembunyi di kota Roguetown, tempat sebagian besar plot berlangsung. Dan dalam bolak-balik penemuan inilah Anda terpikat oleh Paper Mario.

Rasa sisa yang sudah tua

Seperti yang dikatakan, semuanya masuk Paper Mario: Pintu Seribu Tahun Usianya sangat baik, mulai dari visualnya hingga gameplay yang berfokus pada teka-teki dan eksplorasi ini. Namun, seperti yang dinyatakan di awal ulasan ini, anggur ini tidak cocok untuk semua selera dan ada sisa rasa yang sedikit ketinggalan jaman yang mungkin mengganggu orang yang paling sensitif. Dan saat itulah saya menyadari masalah saya dengan permainan itu.



Pertarungan sangat monoton dan melelahkan meski dengan Perintah Aksi yang beragam (Gambar: Screen Capture/Durval Ramos/Canaltech)

Pertarungan sangat monoton dan melelahkan meski dengan Perintah Aksi yang beragam (Gambar: Screen Capture/Durval Ramos/Canaltech)

Foto: Canaltech

Terlepas dari humornya yang bagus dan karisma yang tidak perlu dipertanyakan lagi, game ini tersandung karena membuat RPG-nya terlalu sederhana. Bukan berarti siapa pun mengharapkan kompleksitas tinggi atau bahkan tingkat strategis yang hebat dalam permainan Mario di mana ia berubah menjadi perahu kertas, namun kurangnya lapisan dalam pertempuran membuat segalanya cepat melelahkan.

Sama seperti di RPG Super Mario, terdapat sistem Perintah Tindakan di mana Anda perlu melakukan tindakan tertentu untuk mengoptimalkan serangan atau memaksimalkan pertahanan Anda. Ini adalah mekanisme yang menarik untuk tidak menjadikan pertarungan sebagai kontrol menu yang sederhana, tetapi itu tidak cukup untuk menyempurnakan aksinya.

Ada sistem atribut dan perlengkapan yang sangat sederhana yang, dalam praktiknya, tidak memberikan kedalaman pada bentrokan. Lencana membuka kemampuan baru, sementara naik level memungkinkan Anda meningkatkan poin kehidupan, poin bunga, atau kemampuan untuk menggunakan lebih banyak lencana. Semuanya cukup dangkal dan tidak memberikan ruang untuk banyak eksplorasi.



Sayang sekali Paper Mario tidak diterjemahkan ke dalam bahasa Portugis, sehingga karakter ini tidak dapat dipanggil Galvão Gavião (Gambar: Tangkapan Layar/Durval Ramos/Canaltech)

Sayang sekali Paper Mario tidak diterjemahkan ke dalam bahasa Portugis, sehingga karakter ini tidak dapat dipanggil Galvão Gavião (Gambar: Tangkapan Layar/Durval Ramos/Canaltech)

Foto: Canaltech

Akibatnya, pertarungan menjadi bagian paling rapuh dan tidak menarik dalam game. Strategi semaksimal mungkin Kertas Mario tawarannya adalah memutuskan apakah musuh dapat diserang dengan lompatan atau dengan palu godam, yang akan menentukan sekutu mana yang akan digunakan pada saat itu. Itu semua sangat dangkal.

Karena itulah aku mendapati diriku lebih memilih melakukan hal lain daripada maju terus Pintu Seribu Tahun. Setiap kali saya pergi ke salah satu peta untuk mencari Crystal Stars, keinginan saya untuk meninggalkan Switch di sana meningkat. Bab di mana Mario harus mengalahkan lusinan lawan di sebuah arena sungguh menyusahkan, karena semua konfrontasi pada dasarnya sama dan saya tidak tahan untuk menekan A pada waktu yang tepat untuk melakukan lompatan ekstra atau sumur- ditempatkan palu godam.

Apakah Paper Mario: The Thousand-Year Door layak untuk dimainkan?

Seperti yang saya katakan, ini adalah masalah yang seharusnya hanya mempengaruhi selera tertentu. Dalam kasus saya, kurangnya kedalaman pertarungan sangat kontras dengan perhatian dan perhatian itu Paper Mario: Pintu Seribu Tahun membawa semua aspek lain sehingga mustahil untuk tetap acuh tak acuh terhadapnya. Nintendo terkenal dengan kreativitasnya dan, oleh karena itu, menonjol ketika gagal dalam hal ini.



Humor adalah daya tarik dan senjata hebat dari Paper Mario: The Thousand-Year Door (Gambar: Tangkapan Layar/Durval Ramos/Canaltech)

Humor adalah daya tarik dan senjata hebat dari Paper Mario: The Thousand-Year Door (Gambar: Tangkapan Layar/Durval Ramos/Canaltech)

Foto: Canaltech

Dan bisa dibilang, untuk saat ini, hal ini normal. Masuk akal, tetapi game ini dijual sebagai remake dan wajar jika mengharapkan modernisasi atau peningkatan dalam versi baru ini — namun hal itu tidak terjadi. Oleh karena itu, tampaknya benar untuk mengatakan bahwa ini lebih merupakan remaster daripada gagasan untuk membuat ulang sesuatu.

Apa pun yang terjadi, kita masih membicarakan tentang game hebat dan penyelamatan luar biasa dari Nintendo. Seperti saya, banyak orang tidak dapat memeriksanya Kertas Mario dari GameCube dan sangat menyenangkan melihat game klasik ini masih mendapat tempat hingga saat ini.

Sedang tren tanpa Canaltech:

Source link