Home Uncategorized Produser Zenless Zone Zero Memiliki Pendekatan yang Menyegarkan Terhadap Gacha Grind

Produser Zenless Zone Zero Memiliki Pendekatan yang Menyegarkan Terhadap Gacha Grind

34
0
Produser Zenless Zone Zero Memiliki Pendekatan yang Menyegarkan Terhadap Gacha Grind

Ringkasan

  • ZZZ menawarkan pengalaman fantasi perkotaan yang unik, menekankan kehidupan kota dan desain lingkungan.
  • Penggilingan harian di ZZZ berfokus pada keterlibatan pemain dalam aktivitas perkotaan, bukan pertempuran.
  • ZZZ bertujuan untuk komunitas yang berdedikasi melalui pendekatan inovatifnya terhadap harian dan mekanisme gameplay.

Peluncuran Zona Nol Tanpa Zen tampak besar bagi para penggemar gacha dan pemain yang berinvestasi dalam berbagai penawaran HoYoverse yang mendominasi ruang ini. Sebagai game “fantasi perkotaan” yang sangat berfokus pada presentasinya – deskripsi tersebut cukup sering muncul saat berbicara dengan produser Zhenyu Li – game ini memiliki sudut pandang yang unik dalam cara pengembangnya sering menyajikan gamenya, yang terasa cukup menarik dalam cerita dan karakternya. Pertama. Padahal unsur-unsur itu pasti ada di dalamnya ZZZ berdasarkan beta tertutup sebelumnya, kehidupan kota dan desain lingkungannya adalah yang paling menonjol sejauh ini.

Sesuatu yang tidak sejelas berbagai inspirasi streetwear, video game, dan anime yang berserakan di dunia Zona Nol Tanpa Zen adalah seperti apa pendekatannya terhadap kesibukan sehari-hari yang memikat atau mengganggu komunitas gacha. Tidaklah berlebihan untuk mengatakan bahwa harian dapat menentukan keberhasilan atau kegagalan – dan dalam wawancara meja bundar kami dengan Zhenyu Li selama wawancara ZZZ Pada acara media, ia memberikan pandangan yang menyegarkan tentang bagaimana petualangan fantasi perkotaan yang akan datang telah berubah, dan bagaimana hal itu akan mendekati elemen penting dari desainnya:

“Untuk penggilingan sehari-hari, kami punya desain khusus. Permainan kami berkisar pada kehidupan perkotaan, berbeda dengan
Honkai: Rel Bintang
misalnya, di mana pemain harus melakukan pertarungan inti [for dailies]. Produk kami berfokus pada kehidupan perkotaan, jadi misalnya, Anda dapat minum kopi di pagi hari atau melakukan aktivitas perkotaan, dan Anda dapat menyelesaikan pekerjaan sehari-hari dengan cara itu.”

Terkait

Zenless Zone Zero Tidak Terasa Seperti Genshin Impact Atau Honkai Star Rail (& Itu Hal Yang Bagus)

Zenless Zone Zero akan segera menjadi anggota terbaru dari keluarga game HoYoverse, dan juga yang paling berbeda. Itu hal yang bagus.

Solusi Zenless Zone Zero Untuk Pekerjaan Sehari-hari Melibatkan Grinds

Angin Segar di Gacha Gaming

Bagi mereka yang kurang paham dengan lanskap game gacha yang lebih luas, jawaban Li mungkin tidak terlalu menarik. Lagipula, ini pada dasarnya adalah sebuah indikator bahwa jika perlu, kamu bisa melewati pertarungan sehari-hari dan memilih roleplay gaya hidup perkotaan untuk menerima hadiah yang sama, dan seringkali sulit untuk menjelaskan mengapa hal itu sangat penting bagi orang-orang yang memainkan game-game ini. Pada dasarnya, game gacha cenderung memerlukan login harian untuk mengumpulkan sumber daya gratis hanya untuk bermain, sehingga orang dapat mengumpulkan mata uang dan item. yang akan membantu mereka memperoleh karakter masa depan di gacha tanpa harus mengeluarkan uang.

Jadi bagi banyak yang bermain game suka Zona Nol Tanpa Zen, masuk setiap hari adalah suatu keharusan – sering kali ini merupakan satu-satunya cara yang konsisten untuk mengumpulkan sumber daya. Memiliki harian yang berfokus pada pengalaman pemain dan membangun lingkungan dan dunia ZZZ bisa menjadi pendekatan revolusioner tentang bagaimana judul HoYoverse memfasilitasi login harian dan keterlibatan pemain. Saya tahu ketika saya mendengar jawabannya, kemungkinan besar saya akan langsung menjawabnya Zona Nol Tanpa Zen sebagai bagian dari rotasi harianku; Saya lebih suka minum kopi santai dengan karakter yang saya sukai daripada melawan gerombolan kecil yang sama untuk ke-100 kalinya.

Tanggal Rilis Zenless Zone Zero Akan Mencoba Membangun Bukti Konsep

Beberapa Minggu Setelah Peluncuran, Bagaimana Putaran Hariannya Mempengaruhi Keterlibatan Pemain?

Tentu saja, jawaban yang menyegarkan tidak selalu benar. Dalam wawancara kami dengan Li, dia sering menyebut latar fantasi perkotaan sebagai nilai jual utama game ini, tapi ini masih merupakan RPG aksi dengan beberapa sistem mekanis yang lebih baru dalam portofolio HoYoverse. Di dunia yang ideal, pemain cukup menyukai sistem menghindar, pertukaran rantai, dan serangan penuh gaya sehingga mereka senang melakukan pertarungan dan kopi untuk sehari-hari; dalam skenario yang kurang menyenangkan, mereka hanya akan tertarik pada satu atau yang lain karena alternatifnya kurang menyenangkan.

Masih harus dilihat di mana Zona Nol Tanpa Zen akan mendarat, tapi yang pasti tujuannya tinggi. Ini bukanlah game yang bermain aman, tapi ini adalah game yang mengetahui identitasnya secara menyeluruh berkat fokus tajam produsernya pada prinsip-prinsip yang mendasari keputusan desainnya. Saya tahu bahwa saya menikmati kopi dan menjelajahi kota sesering mungkin untuk menyelesaikan tugas harian saat peluncuran meskipun saya secara umum menikmati pertarungan dalam pengujian beta sebelumnya – jika cukup banyak orang yang memiliki filosofi tersebut, ZZZ mungkin akan segera menemukan komunitas inti yang sangat berdedikasi.

Source link