Home Uncategorized Ulasan Beyond Good & Evil 20th Anniversary Edition – kerajaan Jade menyerang...

Ulasan Beyond Good & Evil 20th Anniversary Edition – kerajaan Jade menyerang balik

26
0
Ulasan Beyond Good & Evil 20th Anniversary Edition – kerajaan Jade menyerang balik

Beyond Good & Evil – itu bon (Ubisoft)

Ubisoft membuat ulang petualangan klasik ala Zelda mereka untuk kedua kalinya, yang tampaknya merupakan pendahuluan dari sekuelnya yang telah lama ditunggu-tunggu.

Seringkali sangat sulit untuk memahami logika beberapa penerbit video game. Ubisoft baru-baru ini mengadakan pameran Ubisoft Forward yang bukan E3, di mana mereka fokus pada Assassin’s Creed Shadows dan Star Wars Outlaws, tetapi juga memberikan waktu untuk franchise mereka yang lain. Dalam kebijaksanaan mereka, mereka memilih untuk tidak menyebutkan apa pun tentang perilisan remaster baru Beyond Good & Evil bulan ini atau bahwa remaster tersebut berisi konten baru yang menyiratkan bahwa sekuel yang telah lama tertunda masih dalam proses.

Oleh karena itu, hanya ada sedikit konteks mengapa remaster ini ada dan mengapa tepatnya dirilis sekarang. Sudah ada remaster yang sangat bagus di era Xbox 360 dan meskipun remaster ini tidak diragukan lagi lebih baik, namun masih jauh dari remake penuh, jadi Anda masih harus menerima warisan kamera era PlayStation 2, kontrol, dan sistem yang tidak dapat ditembus. bercerita.

Meskipun tidak pernah sukses ketika pertama kali dirilis pada tahun 2003 (tanggal rilis bulan November pastinya) Beyond Good & Evil tetap menjadi favorit kultus sejak saat itu, berkat lingkungan dunia terbuka yang ambisius, karakter yang eklektik, dan tindakan sederhana namun menyenangkan. Pada saat itu sering dibandingkan dengan The Legend Of Zelda tetapi kemiripannya sedikit dan hingga saat ini Beyond Good & Evil tetap unik dan menawan.

Sebuah hasil kerja keras dari pencipta Rayman, Michel Ancel, hal pertama yang menarik perhatian Anda tentang game ini adalah betapa Prancisnya game tersebut – dan kami maksudkan itu sebagai pujian. Gamer muda mungkin bahkan tidak menyadari bahwa Ubisoft adalah orang Prancis, tetapi pada masa-masa awal, hal ini sangat jelas terlihat di banyak game mereka, dengan keanehan Gaelik tertentu yang sayangnya tidak dikenal di dunia game saat ini.

Faktanya, kegagalan komersial Beyond Good & Evil (dan XIII, yang entah kenapa dirilis pada waktu yang sama) tampaknya telah meyakinkan Ubisoft untuk mengubah strategi dan berpura-pura menjadi perusahaan Amerika, dengan merangkul Fetisisme senjata Tom Clancy dan, beberapa tahun kemudian, Assassin’s Creed.

Hal lain yang mengejutkan Anda di awal permainan adalah rasa bingung terhadap apa yang terjadi. Game ini memiliki cerita latar yang padat dan sulit untuk diceritakan kepada Anda, namun pembukaannya memperkenalkan Anda kepada jurnalis foto Jade (pada tahun 2003, pemeran utama wanita masih jarang, terutama yang berpakaian rapi) yang menjalankan panti asuhan di sebuah planet yang menjalani penggerebekan setiap malam dari menyerang alien, tetapi juga berada di bawah kekuasaan pemerintahan distopia yang jahat.

Kita bahkan tidak akan membahas mengapa setengah dari populasi adalah hewan antropomorfis, tetapi meskipun membingungkan, Anda akan segera merasakan seperti apa permainannya dan apa yang akan Anda lakukan di dalamnya. Jade menjadi jurnalis lebih dari sekadar detail yang lewat, karena ia menghasilkan uang dengan membuat katalog satwa liar dan menerima pekerjaan acak dari klien – yang masing-masing pasti mengarah pada pengungkapan konspirasi di seluruh planet.

Dengan akses ke hovercraft dan, kemudian, pesawat luar angkasa, Anda bebas menjelajahi dan mengambil misi sampingan sesuka Anda, meskipun dunia game jauh lebih kecil dari yang terlihat dan kecil menurut standar modern. Jade memiliki tongkat yang dapat digunakan untuk membela diri, tetapi dia bukan manusia super sehingga bersifat sembunyi-sembunyi, dan beberapa platform ringan, menjadi penting untuk menjelajahi level seperti penjara bawah tanah yang lebih terstruktur.

Stealth masih sangat populer di awal tahun 2000an dan sebagian besar game aksi pada saat itu menganggap perlu untuk memaksakan setidaknya satu tingkat siluman dalam setiap permainan, tidak peduli apakah itu masuk akal atau tidak. Bagian-bagian ini adalah bagian terburuk dari Beyond Good & Evil, dengan masalah yang biasa terjadi yaitu tidak jelasnya kapan atau mengapa musuh dapat melihat Anda. Meskipun masalah terbesarnya adalah bagian-bagian ini sangat bertele-tele dan membosankan.

Pertarungannya juga tidak bagus, dengan sedikit nuansa, saat Anda menekan tombol serangan dan hal lainnya. Di sini setidaknya Anda dapat mengandalkan bantuan ‘paman’ Pey’j (yang merupakan manusia babi) dan anggota perlawanan Double H untuk mendapatkan bantuan. Ditambah lagi, kontrolnya telah dikerjakan ulang dari versi aslinya, jadi meskipun pertarungannya tidak pernah rumit, hal ini juga tidak sesulit dulu.

Jelas, grafiknya merupakan petunjuk lain mengenai usia game tersebut, tetapi gaya seni kartun membuatnya lebih mudah untuk menutupi kekurangannya, jika dibandingkan dengan game PlayStation 2 yang bertujuan untuk realisme foto. Ini bukanlah pembuatan ulang, tetapi banyak karakter dan objek memiliki tekstur dan model karakter baru, sementara ada juga sistem pencahayaan baru dan efek modern lainnya. Anehnya, masih ada jeda pemuatan selama satu atau dua detik saat berpindah lokasi, bahkan di PlayStation 5.

Semua konten pada dasarnya sama seperti sebelumnya, tetapi sekarang ada alur pencarian baru yang menjanjikan untuk terhubung ke Beyond Good And Evil 2, yang tampaknya merupakan prekuel. Selain itu, ada beberapa konten museum terbaik yang pernah kami lihat di game retro, dengan galeri karya seni dan video yang luas, ditambah mode speedrun dan piala/pencapaian baru.

Tidak diragukan lagi ini adalah salah satu remaster PlayStation 2 terbaik yang pernah dibuat dan merupakan hadiah ulang tahun yang cukup untuk para penggemar Beyond Good & Evil (walaupun secara teknis tanggal 20 adalah Natal lalu). Game ini terkadang menunjukkan usianya, tetapi remaster ini memberikan argumen kuat mengapa sekuel harus dibuat. Namun meskipun tidak, kami akan selalu memiliki versi asli dan definitif yang baru.
pada



Ulasan singkat Beyond Good & Evil edisi ulang tahun ke-20

Pendeknya: Sebuah remaster belaka tidak dapat menyembunyikan semua kelemahan dari sebuah game berusia 20 tahun, namun ini adalah sebuah penghormatan yang dibuat dengan baik untuk sebuah game klasik era PlayStation 2, yang telah lama layak mendapatkan sekuel yang pantas.

Kelebihan: Dunia yang sangat aneh dan masih menyenangkan untuk dijelajahi, dengan grafis baru yang telah diubah dan bertahan dengan sangat baik. Galeri museum yang luar biasa dan jalur pencarian baru. Giok itu hebat.

Kontra: Kamera, pertarungan, dan sembunyi-sembunyi semuanya kikuk dalam tingkat yang berbeda-beda dan akhir ceritanya masih sampah.

Skor: 7/10

Format: PlayStation 5 (diulas), Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox Series X/S, dan PC
Harga: £17,99
Penerbit: Ubisoft
Pengembang: Virtuos (asli: Ubisoft Montpellier)
Tanggal Rilis: 25 Juni 2024
Peringkat Usia: 12

Tangkapan layar Beyond Good & Evil

Beyond Good & Evil – ini sangat mengejutkan pada tahun 2003 (Ubisoft)

Surel gamecentral@metro.co.uk, tinggalkan komentar di bawah, Ikuti kami di Twitterdan daftar ke buletin kami.

Untuk mengirimkan surat Inbox dan Fitur Pembaca dengan lebih mudah, tanpa perlu mengirim email, cukup gunakan halaman Kirim Barang kami di sini.

Untuk lebih banyak cerita seperti ini, periksa halaman Permainan kami.

LEBIH : Kotak Masuk Game: Kesuksesan berkelanjutan dari GTA 5, pencelupan Elden Ring, dan rasa jijik Palworld

LEBIH : Forza Horizon 4 akan dihapus dari toko online tahun ini karena lisensinya habis

LEBIH : Amazon Prime membagikan 15 game gratis termasuk Shredder’s Revenge



Source link