Cincin ApiDLC terbaru, Bayangan Erdtree, merupakan ekspansi besar-besaran. Ini membawa banyak pemain kembali ke permainan seolah-olah ini adalah hari-hari tenang di tahun 2022. Ini menampilkan fitur yang benar-benar adil . Semuanya halus dan bagus. Konten baru ini juga sangat, sangat sulit, dengan gaya FromSoftware yang sebenarnya. Faktanya, ini sangat sulit bagi pengembang itu (agak) meringankan perjuangan.
Perubahan tersebut berpusat di sekitar mekanisme Shadow Realm Blessings baru dari DLC, yang meningkatkan serangan dan penangkalan kerusakan — tetapi hanya di dalam DLC itu sendiri. Scadutree Fragments sebelumnya diasumsikan meningkatkan statistik karakter pemain sekitar lima persen dan Revered Spirit Ashes akan melakukan hal yang sama untuk para pendamping, seperti spirit ashes dan Torrent.
Pengembang telah meningkatkan peningkatan statistik di bagian depan untuk membuatnya sedikit lebih mudah di bagian awal ekspansi. Ini berarti bahwa jika Anda telah berjuang melewati jam-jam pembukaan DLC, Anda mendapatkan bintang emas dan tidak akan melihat perubahan apa pun di masa mendatang. Patch ini pada dasarnya ditujukan untuk pemain baru. Untuk pengguna PC, pembaruan ini juga memperbaiki bug yang secara otomatis mengaktifkan raytracing jika Anda memuat data simpanan dengan cara tertentu.
Patch ini muncul setelah kesulitan yang menyebabkan pemain meninjau DLC bomb di Steam, Hei, setidaknya kejadian pemboman ulasan khusus ini bukan karena omong kosong perang budaya.
Ada pertanyaan yang lebih besar di sini mengenai tingkat kesulitan permainan video kita. Apakah beberapa judul terlalu sulit atau pemain modern hanya terbiasa bermain dengan tangan? Saya tidak punya jawaban untuk semua orang, tetapi saya punya jawaban untuk saya sendiri.
Saya sibuk dan saya tidak punya waktu untuk bermain bagian yang sama dari permainan berulang kali. Itu tiket sekali jalan bagi saya untuk kehilangan minat dan beralih ke hal lain. Saya seseorang yang menghargai patch seperti ini. Namun, saya tidak ingin mengambil tantangan orang lain. Kita masing-masing mendapatkan sesuatu yang berbeda dari hobi kita. Solusi yang sempurna, bagi saya, adalah pengaturan kesulitan yang sudah teruji dan benar. Namun, para pengembang sudah diganggu oleh crunch dan itu akan menjadi satu hal lagi yang perlu dikhawatirkan. Mengapa dunia tidak bisa hitam dan putih?! Baiklah, saya akan mulai mengerjakan build caster saya.