Ein Videospiel auf jeder Plattform zu erstellen ist harte Arbeit, und selbst wenn ein Spiel fertig ist, kommt es immer noch zu Verzögerungen (siehe: Duke Nukem Forever, LA Noire Und Diablo III.) Eine Gruppe italienischer Programmierer musste 22 Jahre warten, bis ihr Fantasy-Hack’n-Slasher endlich veröffentlicht wurde Vor für den Game Boy Advance (GBA) – eine Konsole, deren letzte Einheiten 2009 in Produktion gingen. Laut einem Feature auf könnte es sich um das am meisten verzögerte Spiel in der Geschichte handeln Hausmeister.
Vor Die lange Entwicklung begann erstmals im Jahr 2002. Es bildete sich eine kleine Gruppe italienischer Programmierer UsiaGamedas erste Unternehmen des Landes, das mit der Produktion von GBA-Titeln begann. Zwei Jahre später hatten sie ein fertiges Produkt, aber das Spiel kam nie auf den Markt, weil der Herausgeber es für zu finanziell riskant hielt, es zu veröffentlichen.
In der Zwischenzeit wandte sich AgeOfGames der Entwicklung von Lernspielen zu, um im Geschäft zu bleiben, und der Lebenszyklus der GBA kam und ging. Dann bot der Retro-Gaming-Boom dem italienischen Studio eine Chance: ein neuer Verlag, der sich auf klassische Konsolenspiele spezialisierte, incube8-SpielIch fange an, mich dafür zu interessieren. Jetzt Vor in Kartuschenform erhältlichund kann auf Original-Hardware abgespielt werden.
Retro-Gaming im Allgemeinen ist heutzutage ein großes Geschäft und zugänglicher denn je. Es gibt alle möglichen neuen Konsolen Entwickelt, um Hunderttausende verschiedene Spieletitel aus der Vergangenheit zu spielen. Das iPhone hat Anfang des Jahres endlich damit begonnen, in seinem Online-Shop Apps zuzulassen, die alle möglichen Konsolenklassiker emulieren. Es gibt sogar ein Wiederaufleben neuer Spiele, die Old-School-Grafiken verwenden. Sie werden nie weit von den Spielen und Erlebnissen entfernt sein, die Ihre Kindheit geprägt haben.
Vor verfügbar für kaufen von der incube8-Website für (etwas überraschend) 60 $.