Lukas MuscatHauptdesigner für Halfbrick Studios Ninja-Frucht Und Fahren Sie glücklich mit dem Jetpackhat ein neues Spiel namens angekündigt Füttere die TiefeDiesmal wurde er nicht vom Studio, sondern von seinen Kollegen unterstützt: Füttere die Tiefe ist sein erstes Soloprojekt, nachdem er seinen Job gekündigt hat. Er nennt das Spiel ein „Lovecraft-Tiefsee-Roguelike“, bei dem man einen Taucher spielt, der furchterregende Kreaturen füttern muss, die in der Dunkelheit der Meerestiefen lauern.
In diesem Spiel bauen Menschen schwimmende Städte auf der Meeresoberfläche, ohne die Bedrohungen zu kennen, die darunter lauern. Ihre Aufgabe ist es, die Lebewesen auf dem Meeresboden zu ernähren, damit sie die Stadt nicht zerstören. Steam-SeiteMuscat sagte, das Spiel sei „von Leuten wie … inspiriert worden Wächter der Kuppel Und Forscher.“ Sie müssen im Dunkeln Ressourcen sammeln, um Upgrades und Gegenstände zu erhalten, und gleichzeitig den Sauerstoff verwalten, um sicherzustellen, dass Sie den Tauchgang überleben. Die Höhlen, die Sie erkunden müssen, werden prozedural generiert, sodass sie jedes Mal, wenn Sie spielen, anders aussehen. Sie können auch Ihren Spielstil wählen, ob Sie schnell und aggressiv oder langsamer und entspannter spielen möchten.
Es ist nicht klar, ob Füttere die Tiefe wird auf Nicht-PC-Plattformen verfügbar sein, aber bisher hat Muscat nur eine Steam-Seite für das Spiel geteilt. Er plant, das Spiel irgendwann im dritten Quartal zu veröffentlichen.
Es ist offiziell! Mein erstes Soloprojekt seit meiner Kündigung wird noch in diesem Jahr starten. Ich habe Fruit Ninja und Jetpack Joyride entworfen, aber die Solo-Entwicklung ist für mich noch neu.
Feed the Deep ist ein schurkenhaftes Tiefseespiel mit einem Lovecraft-Thema. Füttere die schrecklichen Kreaturen, die dort unten leben, bevor sie dir zum Opfer fallen. foto.twitter.com/uUPSuUQSR2— Luke Muscat macht Feed the Deep 🤿 (@pgmuscat) 11. Juli 2024