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Die Designer von Fruit Ninja und Jetpack Joyride kehren mit einem Lovecraft-Roguelike zurück

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Die Designer von Fruit Ninja und Jetpack Joyride kehren mit einem Lovecraft-Roguelike zurück

Lukas MuscatHauptdesigner für Halfbrick Studios Ninja-Frucht Und Fahren Sie glücklich mit dem Jetpackhat ein neues Spiel namens angekündigt Füttere die TiefeDiesmal wurde er nicht vom Studio, sondern von seinen Kollegen unterstützt: Füttere die Tiefe ist sein erstes Soloprojekt, nachdem er seinen Job gekündigt hat. Er nennt das Spiel ein „Lovecraft-Tiefsee-Roguelike“, bei dem man einen Taucher spielt, der furchterregende Kreaturen füttern muss, die in der Dunkelheit der Meerestiefen lauern.

In diesem Spiel bauen Menschen schwimmende Städte auf der Meeresoberfläche, ohne die Bedrohungen zu kennen, die darunter lauern. Ihre Aufgabe ist es, die Lebewesen auf dem Meeresboden zu ernähren, damit sie die Stadt nicht zerstören. Steam-SeiteMuscat sagte, das Spiel sei „von Leuten wie … inspiriert worden Wächter der Kuppel Und Forscher.“ Sie müssen im Dunkeln Ressourcen sammeln, um Upgrades und Gegenstände zu erhalten, und gleichzeitig den Sauerstoff verwalten, um sicherzustellen, dass Sie den Tauchgang überleben. Die Höhlen, die Sie erkunden müssen, werden prozedural generiert, sodass sie jedes Mal, wenn Sie spielen, anders aussehen. Sie können auch Ihren Spielstil wählen, ob Sie schnell und aggressiv oder langsamer und entspannter spielen möchten.

Es ist nicht klar, ob Füttere die Tiefe wird auf Nicht-PC-Plattformen verfügbar sein, aber bisher hat Muscat nur eine Steam-Seite für das Spiel geteilt. Er plant, das Spiel irgendwann im dritten Quartal zu veröffentlichen.

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