Zusammenfassung
- Studio Bones hat 5 Abteilungen und produziert 2 der Top 10 Anime-Serien.
- Jede Abteilung konzentriert sich auf unterschiedliche Projekte mit unterschiedlichen visuellen Stilen.
- Bemerkenswerte Mitarbeiter wie Yutaka Nakamura steuerten ikonische Animationen zur Arbeit des Studios bei.
Seitdem Anime in Übersee zum Mainstream geworden ist, hat sich die Erscheinungsrate neuer Serien beschleunigt. Immer wieder entstehen Animationsstudios, verzweigen sich, fusionieren und schließen. Allerdings gibt es da draußen einen Giganten, der im Jahr 2024 sein 25-jähriges Jubiläum feiert: Studio Bones, Studio, das für die Produktion einiger der berühmtesten Anime-Serien aller Zeiten verantwortlich ist: Fullmetal AlchemistIndonesisch: Ouran High School Host ClubIndonesisch: Seelenfresserund natürlich, Meine Heldenakademie.
Obwohl das Portfolio sehr breit und vielfältig ist, äußert sich die Community nur selten zu Studio Bones als Ganzes. Im Gegensatz zu anderen Studios wie MAPPA und Kyoto Animation, die einen unverwechselbaren Stil haben, der auf den ersten Blick erkennbar ist, hat Studio Bones keine wirklichen Hauptmerkmale oder definierten Persönlichkeit, wenn es um den visuellen Stil geht.
Dies kann passieren, weil in Wirklichkeit Bei Studio Bones handelt es sich nicht um eins, sondern um fünf verschiedene Studios, die unter demselben Namen arbeiten.
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Geschichte von Studio Bones: Aufbau aus Talent
Dieses ikonische Studio hatte sehr bescheidene Anfänge
Studio Bones wurde Ende 1998 von Masahiko Minami, Hiroshi Osaka und Toshihiro Kawamoto, drei, gegründet talentierter Animator von Studio Sunrise (bekannt als Cowboy Bebop Und Code Geass). Ihr erstes Werk war Hiwou War Chronicles, ein Originalwerk, das recht gut aufgenommen wurde, wenn man bedenkt, dass es zu einem Manga adaptiert und später auch ins Englische übersetzt wurde. Seitdem ist das Produktionsteam weiter gewachsen, bis 2003 die erste Anime-Adaption von veröffentlicht wurde Fullmetal AlchemistDies war sowohl in den Augen der Kritiker als auch des Publikums zweifellos ein sehr beliebter Film für das Studio.
Anfangs war Studio Bones kein großes Unternehmen und sie konnten höchstens an drei Anime-Serien gleichzeitig arbeiten. An einer Stelle, Dank der Produktion sind sie als auf Mecha-Anime spezialisiertes Studio bekannt Eureka Sevenein weiteres gefeiertes Original, das auch heute noch Einfluss auf das Genre hat. Dieser Ruf hielt nicht lange an, da weitere Projekte veröffentlicht wurden und das Studio expandierte, was zu seiner aktuellen Zweigstelle führte. Derzeit gibt es fünf Abteilungen, die mit Buchstaben von A bis E gekennzeichnet sind. Abteilung E ist für ihre neuesten Projekte verantwortlich: Metallisches Rotund vorher gab es keine.
Laut My Anime List hat Studio Bones zwei der zehn beliebtesten Anime-Serien aller Zeiten produziert: FullMetal Alchemist: Brotherhood und My Hero Academia.
Mehrere Abteilungen von Bones Studio konzentrieren sich jeweils auf ein Projekt
Dies hilft Animatoren und anderen Produktionsmitarbeitern, ihre ganze Kraft in eine Serie oder einen Film zu stecken
Studio Bones hat an mehr als 50 Produktionen mitgewirkt und es ist verständlich, dass nicht alle gleich aussehen. Es gibt jedoch einige Serien, die ein so unterschiedliches Aussehen und Gefühl haben, dass man kaum glauben kann, dass sie alle von derselben Person erstellt wurden (weil das nicht der Fall war). Zum Beispiel, Studio C widmet sich nun ausschließlich der Produktion Meine Heldenakademie. Dies ist das gleiche Studio, das es produziert hat Dunkler als Schwarz Und SeelenfresserDabei bleiben sie dem Thema „Battle Shonen“ treu, auch wenn sie nicht ausschließlich dieser Art von Serie gewidmet sind.
Andere Anime, die „hübscher“ sind und eleganter aussehen, wie z Carole & Dienstag Und Vanitas-FallstudieProduziert von Studio A. Studio B arbeitet an Serien, die abwechslungsreicher, aber dennoch optisch interessant sind, wie z Psychopathenmesse 100und Schneewittchen mit roten Haaren. Meine Heldenakademie ist der einzige Anime, für dessen Produktion eine spezielle Abteilung zuständig istaber Bungou Stray Dogs belegten den zweiten Platz, wobei Studio D die meiste Zeit dem Projekt widmete. In der Vergangenheit waren sie für die vielleicht von der Kritik am meisten gefeierte Produktion von „Bones“ verantwortlich. Fullmetal Alchemist: Bruderschaft.
Knochenzweig |
Produzierte Anime-Serie – chronologisch |
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Studio A |
Hiwou War Chronicles, Angelic Layer: Battle Doll, Wolf’s Rain, Kurau Phantom Memory, Jyu-Oh-Sei, Ghost Slayers Ayashi, Heroman, Gosick, Noragami, Soul Eater Not!, Blood Blockade Battlefront (in Zusammenarbeit mit Studio C), Noragami Aragoto, My Hero Academia (erste Staffel), Dragon Pilot: Hisone and Masotan, Carole & Tuesday, Godzilla Singular Point, Vanitas Case Study |
Studio B |
RahXephon, Scrapped Princess, Mars Daybreak, Eureka Seven, Skull Man, Eureka Seven: AO, Otona Joshi no Anime Time: Life’s Best 10, Space Dandy, Space Dandy 2, Red-Haired Snow White, Red-Haired Snow White 2, Mob Psycho 100 (alle Staffeln), Blood Blockade Battlefront & Beyond, |
Studio C |
FullMetal Alchemist, Ouran High School Host Club, Darker than Black: The Black Contractor, Soul Eater, Darker than Black: The Gemini Meteor, Star Driver, Un-Go, Tenkai Knights, Captain Earth, Concrete Revolutio, Concrete Revolutio: Mit dir an deiner Seite, My Hero Academia (2. und 4. Staffel) |
Studio D |
Fullmetal Alchemist: Brotherhood, Nr. 6, Blast of Tempest, Chaika – The Coffin Princess, Chaika – The Coffin Princess: Avenging Battle, Show by Rock!!, Bungou Stray Dogs (alle Filme), Show by Rock!! Short!!, Show by Rock 2!!, SK8 the Infinity (alle Filme) |
Studio E |
Metallisches Rot |
Studio Bones verfügt über erstklassige Mitarbeiter mit ikonischem Stil
Es gibt mehrere Mitarbeiter, die unabhängig von der Abteilung in der Produktion arbeiten, und ihre Arbeit ist so bekannt, dass sie zu einem festen Bestandteil des Studios geworden ist. Der prominenteste Fall ist vielleicht Yutaka Nakamuras Animationsstil. Er arbeitet nicht ausschließlich mit Studio Bones zusammen, sondern hauptsächlich mit ihnen. Die Art und Weise, wie er in Actionszenen Trümmer in Würfel zerlegt und mit verlängerten Extremitäten die Bewegung betont, ist leicht zu erkennen. Neben Nakamura gibt es Hiroki Kanno, einen Charakterdesigner und Animationsregisseur, der an einigen der besten Bones-Serien mitgewirkt hat.
Auch der brillante Regisseur Shinichiro Watanabe vertraute seine Arbeit dem Studio an, obwohl er auch nicht ausschließlich mit Bones zusammenarbeitete (Dandy Space Und Carole & Dienstag), offenbarte auch, dass sie diejenigen waren, die ihm die größte Freiheit ließen. Kenta Yokoya ist ein Animator, der seine Karriere bei Bones weiterentwickelte, angefangen als mittelmäßiger Animator bis hin zu einem der gefragtesten Hauptanimatoren, nachdem er als Hauptanimator bei Bones gearbeitet hat Metallisches Rot und Hauptanimator für die aktuelle Saison Meine HeldenakademieEr arbeitete sogar mit Mappa als Hauptanimator für zusammen Ju-Jitsu Kaisen 0.
Qualität steht an erster Stelle: Originalformel von Studio Bones
Selbst in den seltenen Fällen, in denen sie scheitern, liefert Bones stets qualitativ hochwertige Animationen
Bones war nie ein Animationsstudio, das sich auf Gewinne oder die meisten Serien-Airplays konzentrierte. Stattdessen haben sie ihre Arbeit immer auf kreativer Exploration, Exzellenz und Hingabe aufgebaut. Auch heute noch ist das Studio eines der wenigen verbliebenen Studios, das 3D-Animationen nicht vollständig in seinen Prozess integriert hat und immer noch glaubt, dass handgezeichnete Action zufriedenstellender wäre. Metallisches Rotdas als Erinnerung an das 25-jährige Jubiläum des Studios diente, war eine Hommage an Bones’ früheren Ruf als auf Mecha-Anime fokussiertes Studio, obwohl das nicht mehr gilt.
In den 25 Jahren seines Bestehens wurde das Studio immer wieder kritisiert. Die Fans kommentierten darüber Meine HeldenakademieVerminderte Animationsqualität, insbesondere in Staffel 5. Einige haben sein Erscheinen auf einen Wechsel der Anime-Regisseure zurückgeführt, von Kenji Nagasaki, der für die ersten drei Staffeln verantwortlich war, zu Masahiro Mukai. Die Pandemie war auch ein wesentlicher Faktor, der die Produktion nicht nur für Bones, sondern für jedes andere Studio im Allgemeinen beeinträchtigte. Diese Kritik lässt sie jedoch noch mehr wachsen und stärkt so das Engagement, das sie stets in ihre Projekte stecken.etwas Echtes in ihrer Dokumentation zum 25-jährigen Jubiläum.
Studio Bones ist eines der großen Studios da draußen und es scheint, als hätten sie in jeder Saison mindestens eine Produktion, die im Trend liegt. Auch wenn sie nicht das typische allgemeine Erscheinungsbild einiger anderer Studios haben, ist die Hingabe, die die Animatoren in ihre Arbeit stecken, immer noch sichtbar, obwohl sie in manchen Animes deutlicher zu erkennen ist als in anderen. Hoffentlich werden ihre Projekte bekannt gegeben, wie z Noragami Staffel 3 und Unbegrenzter Sk8 Staffel 2 wird mehr von der erstaunlichen Animation zeigen, die Bones produzieren kann.