Valve, seit mehr als 20 Jahren ein PC-Gaming-Riese und Eigentümer von Steam, hat einige seiner vertraulichen Gehaltsdaten geleakt.
Diese Informationen wurden von SteamDB-Erfinder Pavel Djundik aufgedeckt, der Gerichtsdokumente aus der Kartellklage von Wolfire Game gegen Valve aus dem Jahr 2021 sorgfältig durchforstete. Als berichtet von The VergeDie Lohnsumme lag in den letzten sieben Jahren bei rund 200 Millionen US-Dollar, wobei die Gesamtzahl der Mitarbeiter von Valve bei rund 360 lag.
Djundik hat einige der Daten zusammengestellt, während das Gerichtspersonal sensiblere Aspekte redigierte und den Rest unverständlich machte. Die Informationen zeigen, wie viel Studios ihren Mitarbeitern zahlen und wie viele Mitarbeiter seit Anfang der 2000er Jahre auf Steam beschäftigt sind.
Wolffire vs. Fall Valve hat ein Dokument mit einer Bearbeitungsanfrage veröffentlicht, sodass es viele Blackboxes enthält, aber einige Daten sind noch darin enthalten, wie die Bruttomarge und Provisionen von Valve für 2009–2021 sowie die Anzahl ihrer Mitarbeiter und wie viel sie ihnen bezahlen
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—Pavel Djundik (@thexpaw) 12. Juli 2024
Informationen des Ventilpersonals enthüllt
Der Schöpfer von Half-Life, Team Fortress und Portal hält die Gehälter seiner Mitarbeiter, die Anzahl der beschäftigten Mitarbeiter und wichtige Projekte, die derzeit unter Verschluss sind, geheim. Ein laufender Witz in der Gaming-Welt war im Laufe der Jahre das langsame Tempo des Gründers Gabe Newell bei der Erstellung oder Entwicklung von Spielen, obwohl er ein großer Fan von Titeln wie Half-Life ist.
Der Rand gefolgt in Bezug auf Djundiks ausführlichen Einblick in teilweise redigierte Gerichtsdokumente, die Personaldaten für ein 1996 gegründetes Unternehmen zeigen. Die Daten stammen aus dem Jahr 2003 und beschreiben einzelne Ressourcen unter separaten Überschriften, wie z. B. Admin, Spiele, Steam und Hardware.
Einer der bedeutendsten Vorteile von Steam ist die Einfachheit seines Online-Shops, doch Wolfire kritisierte Valve im Rahmen einer Kartellklage aus dem Jahr 2001 wegen mangelnder Investitionen. Wolfire sagte damals, dass es „einen kleinen Teil seines Umsatzes für die Wartung und Verbesserung des Steam Stores verwendet“.
Wir glauben nicht, dass dies die Entschlossenheit von Gründer Gabe Newell oder Valve erschüttern wird. Wir glauben auch nicht, dass dies größere kosmetische oder Hintergrundarbeiten erfordern wird, da sie mit den Einnahmen aus der einfachen Benutzeroberfläche zufrieden sind.
Wie wir berichteten, wurden 19 Milliarden US-Dollar für nicht gespielte Steam-Spiele ausgegeben, was mehr ist als das Bruttosozialprodukt einiger Länder.
Von Valve entwickelte Spiele wie Counter-Strike 2 und Dota 2 sind die meistgespielten Spiele auf Steam. Die beiden Spiele hatten 1.077.167 bzw. 627.802 gleichzeitige Spieler. jeweilsCounter-Strike 2 erscheint im Jahr 2023, ist jedoch eine Fortsetzung einer Franchise, die seit der Erstellung dieser Statistiken die Steam-Charts anführt. Dota 2 kam 2013 auf den Markt und hat in seinem Heimatland dominiert.
Bild: Uap