Home Uncategorized World of Warcraft-Arbeiter schalten den Erfolg „Gewerkschaftsform“ frei

World of Warcraft-Arbeiter schalten den Erfolg „Gewerkschaftsform“ frei

24
0
World of Warcraft-Arbeiter schalten den Erfolg „Gewerkschaftsform“ frei

World of Warcraft (Wow) Künstler, Designer, Ingenieure, Produzenten, Qualitätssicherungstester (QA) und andere Spieleentwickler haben sich gewerkschaftlich zusammengeschlossen. Eine Belegschaft von über 500 Mitarbeitern stimmte dafür, das Blizzard Entertainment-Studio mit der Gründung der Communications Workers of America (CWA) gewerkschaftlich zu organisieren World of Warcraft Game Creators Guildlaut dem Beitrag von X aus dem offiziellen Konto der Gewerkschaft.

Blizzard Studios ist das jüngste große Spielestudio, das inmitten schwieriger Zeiten aufgrund von Entlassungen und Studioschließungen in der gesamten Spielebranche eine Gewerkschaft gegründet hat. Bethesda Game Studios, das Studio hinter den Franchises Fallout und Elder Scrolls, gründete am vergangenen Wochenende mit Hilfe der CWA eine Gewerkschaft, der 241 Mitarbeiter angehören.

„Was wir in World of Warcraft erreicht haben, ist erst der Anfang“, sagte Eric Lanham, Testanalyst und Mitglied der Wow Gamemakers Guild, in einer von CWA veröffentlichten Erklärung. „Meine Kollegen und ich machen uns auf die Suche nach besseren Löhnen, Sozialleistungen und Arbeitsplatzsicherheit durch starke Gewerkschaftsverträge. Wir wissen, dass es eine Win-Win-Situation für Mitarbeiter, Studios und World of Warcraft-Fans ist, die auf der Suche nach dem besten Spielerlebnis sind, wenn Mitarbeiter eine geschützte Stimme haben.“

Die World of Warcraft Gamemakers Guild ist derzeit die größte Gewerkschaft unter Microsoft. Activision brachte im März rund 600 QA-Mitarbeiter mit CWA zusammen. Auch ZeniMax Studios entschied sich im Januar für die Zusammenführung von rund 300 Mitarbeitern.

Microsoft hat vor zwei Jahren auch eine Vereinbarung mit Activision Blizzard getroffen, um das Recht seiner Arbeitnehmer auf die Gründung einer Gewerkschaft zu respektieren. Der Deal ist Teil des Deals von Microsoft zur Übernahme von Activision Blizzard.

CWA führte den Beginn der Gründung der WoW Gamemakers Guild als Folge von Protesten von Activision Blizzard-Mitarbeitern im Jahr 2021 an eine Streikaktion in seinem Hauptsitz in Irvine, Kalifornien, wegen einer Klage des staatlichen Bürgerrechtsministeriums (CRD), in der dem Unternehmen vorgeworfen wird, es sei „eine Brutstätte der Belästigung und Diskriminierung von Frauen“. CRD ließ später alle Vorwürfe systemischer sexueller Belästigung fallen und Activision Blizzard einigte sich im Zusammenhang mit Lohn- und Beförderungsunterschieden auf einen Vergleich in Höhe von 54,8 Millionen US-Dollar. WoW Studios stimmte außerdem zu, „unangemessene Verweise auf (seine) Welt“ aus dem Spiel zu entfernen.

„Was vor sechs Jahren unmöglich schien, ist jetzt Realität, und das ist erst der Anfang“, sagte Tom Smith, Senior Director of Organizing bei CWA, in einer schriftlichen Erklärung. „Gemeinsam definieren Arbeitnehmer ihre Branche neu.“



Source link