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Angesichts der Bedenken werden die Olympischen Spiele ab 2025 ihre ersten eSport-Spiele austragen

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Angesichts der Bedenken werden die Olympischen Spiele ab 2025 ihre ersten eSport-Spiele austragen

Die Gaming-Branche könnte in letzter Zeit wachsen mehr Geld generiert als nordamerikanische Filme und Sportarten zusammen, aber die Begeisterung für eSports hat nachgelassen. Doch nun erleben Wettkampfspiele einen Anerkennungsschock: Das Internationale Olympische Komitee hat dies gerade formalisiert Olympische E-Sport-SpieleDer erste ist für 2025 in Saudi-Arabien geplant.

Für das IOC wird das Bild noch komplizierter: Themen wie Gewalt, die in vielen Videospielen vorkommen, und ein politisches Umfeld in Saudi-Arabien, das LGBTQ+-Personen gegenüber feindlich eingestellt ist.

Das IOC hat noch nicht über den genauen Ort und die genauen Termine entschieden und, was noch wichtiger ist, in welchen Videospieltiteln eSport-Athleten gegeneinander antreten werden. In der Vergangenheit waren professionelle eSport-Wettbewerbe meist titelspezifische Turniere, darunter große internationale Veranstaltungen wie die League of Legends World Championship und Dota International.

In den letzten Jahrzehnten sind E-Sport-Ligen auf und ab gegangen, von der US-spezifischen Major League Gaming (von Activision Blizzard übernommen und jetzt im Besitz von Microsoft) bis hin zu von Verlagen gesponserten Organisationen wie der Overwatch League von Activision Blizzard.

Große professionelle Gaming-Wettbewerbe werden vor allem von Spieleherstellern und E-Sport-Ligen gefördert, das IOC jedoch schon Erkunde den E-Sport seit 2017Höhepunkt war die Olympische E-Sport-Woche in Singapur im Jahr 2023 und eine anschließende Anfrage, die Schaffung offizieller E-Sport-Olympiade zu untersuchen.

Die IOC-E-Sport-Kommission sagte am Dienstag in einer Erklärung, dass sie „ein Projekt geschaffen hat, das die Interessen der E-Sport-Community berücksichtigt und gleichzeitig die olympischen Werte respektiert.“ Dies gilt insbesondere im Hinblick auf die Spieletitel im Programm, die Förderung der Gleichstellung der Geschlechter und die Einbindung junger Zuschauer, die sich für den E-Sport begeistern.“

Esports belebt die Olympischen Spiele wieder

Die Ansprache jüngerer Fans war für das IOC eine Priorität und führte dazu, dass es bei den jüngsten Olympischen Spielen neue Veranstaltungskategorien einführte. Im Jahr 2020 kamen zu den traditionellen Spielen Surfen, Skateboarden und Sportklettern hinzu, während Breakdance (was früher als Breakdance bekannt war) bei den Olympischen Spielen 2024 in Paris sein Debüt feiert. Das IOC hat sich mit zunehmendem Alter des traditionellen Sportpublikums dem eSport gewidmet Marktbeobachtung Bericht stellte 2017 fest, dass die durchschnittliche NBA-Zuschauerzahl in den 40er-Jahren lag, während die durchschnittliche NFL- und MLB-Zuschauerzahl in den 50er-Jahren lag.

Doch selbst als die E-Sport-Kommission des IOC gegründet wurde, um zu untersuchen, wie sie Wettkampfspiele in die Olympischen Spiele integrieren könnte, stellte sich die Frage, ob eine solche Verbindung funktionieren würde. Viele große E-Sport-Titel sind gewalttätige Ego-Shooter, was den olympischen Werten des friedlichen Wettbewerbs zuwiderläuft – das IOC erklärte vor einem Jahr kategorisch, dass Spiele aus den Serien Counter-Strike und Call of Duty niemals in Olympic E-Sports aufgenommen würden. entsprechend Die Jakarta Post. Während das IOC mit der Formalisierung der E-Sport-Olympischen Spiele die Debatte darüber, ob virtuelle Wettkämpfe eine Sportart sind, offenbar beigelegt hat, sendet die Isolierung des E-Sports in eine eigene Veranstaltung, weg von den traditionellen Olympischen Spielen, eine komplizierte Botschaft.

Die wichtigere Frage ist, ob Gamer in Scharen zum E-Sport strömen werden, wenn diese bei den Olympischen Spielen stattfinden, oder ob sie einfach weiterhin die Turniere und Ligen verfolgen werden, die von der Gaming-Industrie und E-Sport-Enthusiasten ins Leben gerufen wurden.

„Vor Jahren habe ich gesagt: ‚Die Olympischen Spiele brauchen eSports mehr als der eSport die Olympischen Spiele braucht‘, und ich bleibe immer noch bei dieser Aussage“, sagte Rod Breslau, eSports- und Gaming-Berater.

„Es lässt sich jedoch nicht leugnen, dass die offizielle Teilnahme des eSports an den Olympischen Spielen und sogar die Entwicklung eigener Spiele ein weiterer großer Schritt auf dem Weg ist, kompetitives Gaming als ‚echte Sache‘ im Mainstream zu etablieren“, fügte Breslau hinzu. „Videospiele bei den Olympischen Spielen sind eine Bestätigung für eine ganze Generation von Kindern, die mit Street Fighter, Quake oder StarCraft aufgewachsen sind.“

eSport-Olympiade in Saudi-Arabien

Die Ankündigung vom Dienstag konzentrierte sich auf die Rolle Saudi-Arabiens bei der Organisation der ersten E-Sport-Olympiade, die laut Sprechern des Landes eine natürliche Erweiterung der Unterstützung Saudi-Arabiens für traditionelle Sportarten und der Bemühungen zur Förderung junger Sportler sei.

„Unser Engagement für den E-Sport ist lediglich ein Spiegelbild der Welt, in der unsere jungen Menschen leben“, sagte Prinz Abdulaziz bin Turki Al Faisal, Sportminister und Vorsitzender des Olympischen und Paralympischen Komitees Saudi-Arabiens, in der Pressemitteilung. „Jetzt haben wir alle die Chance, gemeinsam eine neue olympische Geschichte zu schreiben, die Chance, buchstäblich Millionen von Athleten auf der ganzen Welt zu neuen Träumen und neuen Ambitionen zu inspirieren.“

Saudi-Arabien hat 23,5 Millionen Spieler und fast die Hälfte davon sind Frauen, sagte Prinzessin Reema Bandar Al-Saud, die im Vorstand des Saudi-Arabiens Olympischen und Paralympischen Komitees sitzt und Vorsitzende des Frauenkomitees ist.

Saudi-Arabien hat in den letzten Jahren seine Investitionen in eSports erhöht und gipfelte in der ESports-Weltmeisterschaft 2024, die am 3. Juli begann und bis zum 25. August dauert. Doch dieses Ereignis sorgte für Uneinigkeit, da Spieler, Streamer und Fans protestierten und die Meisterschaft boykottierten. entsprechend die BBC, wegen der Feindseligkeit gegenüber LGBTQ+-Menschen im Land, wo Handlungen zwischen Menschen des gleichen Geschlechts mit der Todesstrafe geahndet werden.

In ähnlicher Weise protestierten Interessengruppen Anfang des Jahres gegen die Vereinten Nationen, weil sie Saudi-Arabien zum Leiter der UN-Kommission für Frauenrechte ernannt hatten, und verwiesen auf die „schreckliche“ Bilanz des Königreichs in diesem Bereich, so The Guardian gemeldet. Obwohl die saudi-arabischen Behörden in den letzten Jahren Reformversuche unternommen haben, wie etwa das Personenstandsgesetz von 2022, Amnesty International kritisierte die Gesetzgebung für die Verfestigung von „Geschlechtsdiskriminierung in allen Aspekten des Familienlebens“.

Das IOC verteidigte seine Entscheidung, Partner zu werden und die ersten Olympischen E-Sport-Spiele in Saudi-Arabien abzuhalten, und erklärte, dass das Nationale Olympische Komitee des Landes mit der Olympischen Charta im Einklang stehe und dass das IOC mit dem Komitee zusammenarbeiten werde, um „sicherzustellen, dass die Veranstaltung in einer sicheren Umgebung stattfindet“. „Nachhaltiger Weg und dass internationale Standards im Rahmen der Veranstaltung respektiert werden“, heißt es in einer Aussage eines IOC-Sprechers.

Das IOC-Komitee für elektronische Sportarten hob die jüngsten Bemühungen Saudi-Arabiens hervor, die sportliche Betätigung seiner Bevölkerung zu fördern, einschließlich eines erheblichen Wachstums bei Frauen, von Mädchen, die in Schulfußballligen spielen, bis hin zu fast 30 Frauen-Nationalmannschaften.

„In Bezug auf LGBTQ+-Spieler wird es im Rahmen der Olympischen E-Sport-Spiele und im Einklang mit der Olympischen Charta keine Diskriminierung von Spielern aufgrund ihres Geschlechts oder ihrer Sexualität geben“, sagte der IOC-Sprecher. „Wir werden mit unseren Esports-Olympia-Partnern zusammenarbeiten, um sicherzustellen, dass sich alle Athleten/Spieler willkommen fühlen und bei unseren Veranstaltungen sicher antreten.“

Es gibt noch weitere Bedenken hinsichtlich der enormen Investitionen Saudi-Arabiens in den eSport – einem aktuellen Bericht zufolge hält das Königreich durch Übernahmen etwa 40 % des gesamten eSport-Marktes. Bericht von der New York Times, was es für jeden in der Branche schwierig macht, nicht mit oder für das Land zu arbeiten. Dies hat zu Fragen geführt, ob die Esports-Olympischen Spiele ohne Investitionen aus Saudi-Arabien existieren würden.

„Wenn das IOC wirklich an seine Prinzipien geglaubt hätte, hätte es die E-Sport-Spiele ohne die saudische Partnerschaft entwickelt, und diese Nachricht wäre weitaus mehr akzeptiert worden“, sagte E-Sport-Analyst Breslau. „So wie es aussieht, sind die Olympischen Spiele jetzt mitschuldig am Esportswashing.“

Globale Politik und die Olympischen Spiele

Einige Teile der eSport- und Gaming-Gemeinschaft protestieren möglicherweise erneut und lassen die ersten Olympischen Spiele im eSport, die in Saudi-Arabien stattfinden, sogar aus, doch der Boykott der Olympischen Spiele aus moralischen und politischen Gründen ist eine Tradition, die bis zu ihrer modernen Wiederaufnahme im frühen 20. Jahrhundert zurückreicht Sind Sie Zeitleiste von Associated Press veranschaulicht. In den Weltkriegen besiegte Länder wurden von den Olympischen Spielen 1920 und 1948 ausgeschlossen, und die Spannungen im Kalten Krieg führten zu unterschiedlichen Enthaltungen, bis die USA 60 Länder dazu veranlassten, die Moskauer Spiele 1980 aufgrund der Invasion der Sowjetunion in Afghanistan zu boykottieren, woraufhin ein sowjetischer Boykott folgte die Spiele 1984 in Los Angeles.

Athleten aus Ländern, die in Kriege verwickelt waren, die von der internationalen Gemeinschaft verurteilt wurden, durften als neutrale Athleten ohne Flagge an den Spielen teilnehmen, und so konnten auch Konkurrenten aus Russland und Weißrussland – Nationen, die mehr als zwei Jahre lang in die Ukraine einmarschierten und Krieg führten – an den Spielen teilnehmen. nehmen an den Olympischen Spielen 2024 in Paris teil.

Die auffälligste und nachhaltigste Abwesenheit war die Südafrikas, das von den Olympischen Spielen 1964 in Tokio aufgrund seines Apartheidsystems der Rassendiskriminierung ausgeschlossen wurde, wie die AP beschrieb, und das Land erst 1992 zu den Spielen zurückkehrte, als dem Ende Referenden vorausgingen dieses von der Regierung auferlegten Sozialsystems.

Zu diesem frühen Zeitpunkt ist unklar, wie umfangreich die Proteste gegen die E-Sport-Olympiade in Saudi-Arabien sein würden. Während der E-Sports-Weltmeisterschaft 2024 im Land nahmen einige Teilnehmer teil und führten ihre eigenen, ruhigeren Proteste. Die E-Sport-Organisation Team Liquid schickte ihre Mitglieder zum Wettkampf und sie trugen ihre offiziellen regenbogenfarbenen Pride-Shirts, um auf der Bühne ihre Unterstützung für die LGBTQ+-Community zu zeigen. Steve Arhancet, Co-CEO von Team Liquid, hat gepostet eine lange Erklärung dazu (ehemals Twitter) vor dem Turnier über die Entscheidung der Organisation und seine eigene, als schwuler Mann, teilzunehmen und hoffentlich Gespräche zu beginnen, um schrittweise Veränderungen anzuregen.

„Fortschritt liegt im Engagement, nicht in der Isolation“, schrieb Arhancet auf dass Fortschritt möglich ist.“

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