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Spiele-Posteingang: Zu viele Helden-Shooter-Spiele, eine Beta-Vorschau von Marvel Rivals und eine Rise Of The Rōnin-Demo

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Spiele-Posteingang: Zu viele Helden-Shooter-Spiele, eine Beta-Vorschau von Marvel Rivals und eine Rise Of The Rōnin-Demo

Marvel Rivals – eines der Helden-Shooter unter vielen anderen (NetEase Games)

Auf der Briefseite vom Donnerstag wurde argumentiert, dass es Gesetze gegen den Einsatz von KI geben sollte, während ein Leser über Möglichkeiten nachdachte, den Charakterpool von Metroid zu erweitern.

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Ein Kreis, der immer kleiner wird
Wenn man den Empfang von Concord und die schlechten Kritiken von Marvel Rivals betrachtet, wird meiner Meinung nach klar, dass das Problem nicht an zu vielen Live-Service-Spielen liegt, sondern an zu vielen Helden-Shooter-Spielen. Die Formel von Overwatch ist ziemlich einfach und daher leider leicht zu kopieren. Hinzu kommt die Tatsache, dass dieses Spiel der Wegbereiter für kostenpflichtige Kosmetik war, was das Spiel zu einem zu verlockenden Ziel macht.

Das Problem ist, dass das Spiel ohne wirklich neue Ideen scheitern wird, egal wie gut das Gameplay oder die Charaktere sind. Ich habe die Beta-Version von Concord gespielt und ja, das Spiel war gut gemacht und einige der Charaktere waren ziemlich clever, aber das Spiel war so eindeutig nur eine alternative Welt von Overwatch, dass es mir wirklich schwer fiel, mich darauf einzulassen.

Menschen haben seit Jahrzehnten beliebte Spiele geklont, aber wenn das offensichtlich ist, werden Sie aus dem Spiel herausfallen und die Immersion völlig unterbrechen. Das ist es, was ich fühle. Zu viele und ich denke, dass die Erträge mit jedem neuen Spiel immer geringer ausfallen werden, egal wie unterschiedlich die Charaktere sind.
Gant

Leere Rivalität
Ich habe auch die Betaversion von Marvel Rivals gespielt und stimme der Rezension von GC zu, dass das Spiel definitiv ein Overwatch-Klon ist. Ich stimme auch zu, dass in diesem Spiel zu viel auf dem Bildschirm passiert, als dass man es schwer verfolgen könnte, mit all den Besonderheiten und allem. Allerdings könnte das nur ein Zeichen dafür sein, dass das Spiel meine Aufmerksamkeit nicht so sehr fesselt, wie es sollte, und dass ich nicht so viel Aufmerksamkeit schenke, wie ich sollte.

Für mich ist dies einfach typisch für die Art von faulem, nachahmendem Gameplay, das ich von Free-to-Play-Spielen erwarte, und ich war überhaupt nicht überrascht, als ich herausfand, dass dies von einem Herausgeber gemacht wurde, dessen Spiele hauptsächlich Free-to-Play-Spiele sind Handy, Mobiltelefon. Es fühlt sich so an und ich bin mir sicher, dass das letzte Spiel voller nutzloser Kosmetika und Battle Passes sein wird, die viel Geld kosten und dazu führen, dass Kinder im ganzen Land die Kreditkarten ihrer Eltern plündern.

Nicht schlecht, aber langweilig, manipulativ und faul. Ich habe Concord nicht gespielt, daher kann ich nicht sagen, ob es besser oder schlechter ist, aber es sieht zumindest wie ein echtes Videospiel aus. Marvel Rivals nicht. Es ist ein verwandtes Spiel und ein Klon von Overwatch, es gibt dort absolut nichts davon.
Kodak

Sarah Connor hat recht
Ich verstehe wirklich nicht, warum es keine Gesetze gibt, die Menschen und ihre Arbeitsplätze vor KI schützen. Wir haben sehr detaillierte und komplizierte Regeln für die meisten Aspekte des Arbeitslebens der Menschen (naja, vielleicht nicht so sehr in Amerika), aber es gibt absolut nichts, was Unternehmen davon abhält, den Menschen nicht nur die Jobs zu stehlen, sondern sie auch zu entlassen und durch Algorithmen zu ersetzen, die das auch weiterhin tun Stehlen Sie Ihre Arbeit für immer und können Sie niemals etwas Neues schaffen.

Wem werden sie nacheifern, wenn alle Künstler ihre Jobs verlieren? Und wie nah sind diese Unternehmen an der Armutsgrenze, sodass die Entlassung von 20 Mitarbeitern für ihre Geschäftspläne unerlässlich ist? Wenn sie Schwierigkeiten haben, sich über Wasser zu halten, sollten sie wahrscheinlich sofort aufgeben.

Natürlich weiß ich, dass hinter all dem nur die ständige Suche nach unbegrenztem Wachstum steckt, aber das alles scheint vergeblich und gefährlich. Ich dachte, KI sei für die ganze langweilige Arbeit gedacht, nicht für die kreative?
Cranston

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Fangen Sie klein an
Wie ist also der Konsens darüber, welche FromSoftware-Spiele für den Anfang die besten sind? Ich habe gehört, dass Elden Ring am einfachsten ist, aber ich finde die Größe und Länge des Spiels einschüchternd und bin mir wirklich nicht sicher, ob ich heutzutage mehr als 200 Stunden mit einem Spiel verbringen möchte.

Also das ausschließen, was jeder für das einfachste und daher beste Spiel für Anfänger hält? Es ist nicht der Schwierigkeitsgrad, über den ich mir Sorgen mache, sondern die Zeit, die ich dafür brauche. Ich habe vor allem das Gefühl, dass der Sommer nicht die beste Zeit ist, um ein großes neues Spiel zu spielen.
Eagle Scott

GC: Wir empfehlen Bloodborne oder, wenn Sie keine PlayStation 4 oder 5 haben, Dark Souls 3. Elden Ring gilt weithin als das einfachste Spiel, obwohl einfach in dieser Größenordnung immer noch sehr schwierig ist.

Probiere Bevor du kaufst
Nur zur Information: Es gibt jetzt eine Demo von Rise Of The Rōnin im PlayStation Store. Es ist etwas spät, aber ich empfehle jedem dringend, es auszuprobieren, denn es ist ein wirklich gutes Spiel. Ich gebe zu, dass das Spiel wahrscheinlich kein Open-World-Spiel sein muss, wie viele gesagt haben, aber das ist ein kleines Problem.

Die Kämpfe sind fantastisch, einige der besten, die ich je gespielt habe, und die Geschichte ist albern genug, um das Interesse zu fesseln und historisch korrekt zu bleiben. Ich habe gehört, dass es für ein Koei-Tecmo-Spiel ziemlich gut ist, aber es verkauft sich offensichtlich nicht so gut wie andere PlayStation-Exklusivspiele. Ich werde die Demo auf jeden Fall ausprobieren, da ich sicher bin, dass die Vollversion jetzt günstig erworben werden kann.
Fieber

Der stille Held
Ich dachte an Zelda: Echoes Of Wisdom, auf das ich mich wirklich gefreut hatte, und es brachte mich zum Nachdenken darüber, was getan werden könnte, um die Charaktere von Metroid zu entwickeln, dem einzigen großen Nintendo-Spiel mit einer weiblichen Protagonistin. Samus spricht fast nie (besonders auf Englisch) und alle männlichen Charaktere sind nervig, wie Adam, den die Fans nicht mögen.

Das Problem besteht darin, dass, wenn man jemanden besser vorstellt, die Versuchung groß ist, ihn zu einem Liebesinteresse zu machen, was als Klischee angesehen werden kann. Wenn sie jedoch kein Liebespaar wären, würde das nicht viel Raum für Drama oder Spannung lassen. Sogar Ripley mag Hicks.

Meine Frage ist also: Wäre es besser, wenn Samus nahezu stimmlos bliebe und das Spiel wenig Story hat, oder gibt es eine Möglichkeit, sie zu etwas zu entwickeln, das zumindest mit Zelda vergleichbar ist? Ich würde es gerne versuchen, aber ich glaube nicht, dass ernsthaftes Geschichtenerzählen Nintendos Spezialität ist.

Es ist auch nicht das, was ich von Metroid erwarte, aber es sollte auch nicht zu lächerlich sein. Es ist eine schwierige Situation und ich frage mich, ob die Tatsache, dass sie das Problem nicht gelöst haben, der Grund dafür ist, dass die Spiele nicht immer beliebter werden.
Hoskins

Heritage Studios
Ich hoffe, dass Davide Soliani einen Job bei Nintendo bekommt oder ein eigenes Studio gründet, denn ich mag seine Rabbids-Spiele wirklich und er scheint in Interviews ein wirklich netter Kerl zu sein. Vielleicht könnte er beides tun, wenn Nintendo ihm beim Aufbau eines Studios helfen und es dann wie ein Zweit- oder Erstanbieterstudio nutzen würde.

Ich finde, Nintendo sollte so etwas öfter machen. Sie hatten einen sehr positiven Einfluss auf die Entwickler, mit denen sie zusammenarbeiten, und könnten sicherlich mit mehr westlichen Studios zusammenarbeiten. Mir beim Aufbau eines neuen Studios in Italien zu helfen, scheint mir eine gute Idee zu sein, insbesondere angesichts von Marios Erbe.
Schelte

Perfekter Hype
Ich bin immer noch unschlüssig, ob ich ein Spiel lieber ein oder zwei Jahre vor der Veröffentlichung ankündigen möchte oder ob es sechs Monate im Voraus angekündigt werden sollte, was heutzutage der üblichere Weg ist. Zumindest scheint es so, was tatsächlich passiert, ist, dass Spiele ein oder zwei Jahre früher angekündigt werden und wir dann erst sechs Monate später wieder etwas davon hören.

Für mich scheint das eine schlechte Situation zu sein. Weil man von der ersten Ankündigung an begeistert ist, dann aber vergisst, dass das Spiel existiert, und verwirrt ist, wenn man es tatsächlich noch einmal hört. Das ist mir bei „Star Wars Outlaws“ passiert, von dem erst ein Jahr nach der Veröffentlichung Neuigkeiten auftauchten und die Vorschau erst zwei Monate vor der Veröffentlichung begann. Für mich ist das eine sehr seltsame Art, mit Dingen umzugehen, insbesondere bei einer so großen Lizenz.

Ich verstehe, dass sie versuchen, zu verhindern, dass es den Leuten langweilig wird, wenn sie vor der Veröffentlichung von einem Spiel hören, aber meiner Meinung nach sind sie zu weit gegangen. Hype kann Spaß machen, und bei einigen mit Spannung erwarteten Spielen ist der Hype oft besser als das Endergebnis, aber es funktioniert einfach nicht mehr so ​​wie früher.
Franky

Posteingang zu ausgeführt
Gibt es ein Szenario, in dem es sich als gut erweist, „Rauch“ zu riechen? Die Leute stehen Steam Deck wirklich seltsam gegenüber. Ich verstehe nicht einmal Nostalgie, ich verbinde bestimmte Gerüche nicht mit alten Konsolen. War das NES dampfbetrieben oder so, und ich weiß es nicht?
Diagramm

GC: Der Duft von frisch gebackenem Brot ist recht angenehm.

Ich glaube nicht, dass das Olympische Komitee E-Sport wirklich versteht. Warum spielen Menschen bei den Olympischen Spielen unbekannte Handyspiele? Wen interessiert es, wer der Beste im Tic Tac Bow ist?
Heathcliffe

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