Ein ehemaliger Rockstar Games-Entwickler sagt, dass der jüngste Leak zu Grand Theft Auto 6 keine große Sache sei, auch wenn es sich um einen der größten Datenschutzverstöße in der Geschichte der Spielebranche handele. In einem kürzlichen Interview mit San In Play machte San Andreas-Entwickler Obbe Vermeij die Politik des Unternehmens, das Spiel geheim zu halten, für die Gegenreaktion verantwortlich.
Vermeij erklärte, dass das Leck vom September 2022 „normalerweise nicht so wichtig ist, wie die Leute denken“.
Die berüchtigte Hackergruppe Lapsus$ verursachte den betroffenen Unternehmen Verluste in Höhe von fast 10 Millionen US-Dollar. Ein 18-jähriger Hacker, Arion Kurtaj, wurde zu einer unbefristeten Krankenhauseinweisung verurteilt, nachdem er 90 Clips aus dem mit Spannung erwarteten GTA 6 veröffentlicht hatte.
Es gelang ihm, in die internen Systeme von Rockstar einzudringen und er drohte, den Quellcode des Spiels herauszugeben, sofern das Unternehmen ihn nicht kontaktierte. Erstaunlicherweise führte er den Hack unter Polizeischutz und ohne seine übliche Ausrüstung durch, indem er einen Amazon Firestick, einen Hotelfernseher und ein Mobiltelefon benutzte.
Warum Rockstar nicht viel über GTA 6 sagt
Als Reaktion auf das Leak sagte Vermeij: „Das liegt einfach daran, dass Millionen von Menschen auf Neuigkeiten warten und Rockstar ihnen keine Neuigkeiten gibt.“ Der Entwickler hat die letzten Jahre damit verbracht, Details über die Entstehung früherer Spiele des Studios preiszugeben.
Ich habe ein seltenes Foto des Entwicklerteams hinter GTA 3 gefunden.
Dieses Foto wurde 2000/2001 in Leith, Edinburgh, Schottland aufgenommen.
(Name in Kommentaren)#gta #Spielentwickler #Dan foto.twitter.com/bjZsPlAeks— Obbe Vermeij (@ObbeVermeij) 7. Dezember 2023
Während er erklärte, dass er „völlig verstehe“, warum Studios im Allgemeinen niemals Informationen über ihre Spiele preisgeben, fügte er hinzu, dass „der beste Weg für sie darin besteht, einfach zu schweigen.“ Das ist es, was sie tun. Es ist eine Schande, dass es passiert ist, aber es ist nicht allein ihre Schuld.“
Der ehemalige GTA 3-Entwickler fuhr fort und sagte, dass Studios dazu neigen, sich so zu verhalten, „denn jedes Mal, wenn ein großes Unternehmen etwas sagt, sei es Rockstar oder EA oder Ubisoft oder was auch immer, wird es analysiert und oft als negativ angesehen.“
Rockstar Games berichtete von erheblichen finanziellen und betrieblichen Auswirkungen, die sich aus Kurtajs Maßnahmen ergaben, darunter Wiederherstellungskosten in Höhe von 5 Millionen US-Dollar und lange Arbeitszeiten des Personals.
GTA 6 wird voraussichtlich im Herbst 2025 erscheinen.
Ausgewähltes Bild: Rockstar Games