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Rezension zu SteamWorld Heist 2 – die Ära der Piraterieroboter

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Rezension zu SteamWorld Heist 2 – die Ära der Piraterieroboter

SteamWorld Heist 2 – Roboter verstehen sich nicht wie Menschen (Thunderful)

Ein Steampunk-Strategiespiel mit Piraten und Robotern verspricht eine Rückkehr zum erfolgreichen SteamWorld-Franchise, aber ist es besser als das Original?

Normalerweise werden wir nicht so überrascht, aber als wir herausfanden, dass der ursprüngliche SteamWorld Heist mittlerweile fast ein Jahrzehnt alt ist, war es eine unerwartete Überraschung. Allerdings ist es schon eine Weile her, dass wir über SteamWorld im Allgemeinen nachgedacht haben, was schade ist, denn Mitte der 2010er Jahre war SteamWorld eine Zeit lang eines der erfolgreichsten und innovativsten Indie-Franchises. Heist 2 ist eine Rückkehr zu SteamWorld, aber wir sind uns nicht sicher, ob es ausreichen wird, um die Serie wieder auf ihren Höhepunkt zu bringen.

Obwohl sie vom Gameplay her selten viel gemeinsam haben, verfolgen alle SteamWorld-Spiele das gleiche Grundkonzept, nämlich eine postapokalyptische Welt, die von Steampunk-Robotern regiert wird. SteamWorld Dig war der erste große Hit – eine fantasievolle Mischung aus Metroid und Dig Dug – und dann kamen Heist, Dig 2 und das Rollenspiel SteamWorld Quest.

Quest war nicht schlecht, aber es war anderen Spielen unterlegen und zu dieser Zeit verlangsamte sich die Veröffentlichungshäufigkeit und alles, was wir seitdem haben, ist SteamWorld Build, von dessen Existenz wir bis vor Kurzem nichts wussten. Das bedeutet, dass Heist 2 viele überraschende Wendungen auszubalancieren hat.

Heist 2 ist wie sein Vorgänger ein rundenbasiertes Strategiespiel. Ungewöhnlich ist jedoch, dass es sich bei diesem Spiel um ein 2D-Spiel handelt, das aus der Nebenperspektive betrachtet wird. Zwar gibt es keine wirklichen Jump’n’Run-Elemente, aber da man sich immer noch auf einem Gitter bewegt, scheint es oft so, als ob der Charakter jederzeit einen Doppelsprung ausführen könnte. Trotz der ungewöhnlichen Perspektive folgt das Spiel dem Archetyp des Genres, mit der Möglichkeit, sich nur einmal pro Spielzug zu bewegen und zu schießen.

Der Handlungsstrang gehörte noch nie zu den Stärken der Serie, aber das Setting hier ist ganz anders als im Original, da Sie jetzt eine Gruppe Außenseiterpiraten an Bord eines U-Boots befehligen und versuchen, eine repressive Roboterflotte auszutricksen. Mit anderen Worten, es handelt sich um eine Science-Fiction-Version des goldenen Zeitalters der Piraterie, und während das Original im Weltraum spielt, ist diese nautische Fortsetzung viel größer angelegt und verfügt über eine offene Weltkarte, die es zwischen den Missionen zu erkunden gilt.

Wie bei SteamWorld-Spielen üblich, sind die Dialoge der schlimmste Teil der Geschichte. Der Dialog versucht offensichtlich, lustig zu sein, aber er ist fast nie lustig. Der Dialog ist nicht nervig, sondern nur langweilig, aber es gibt zu viel davon, da die meisten Gespräche lange weitergehen, nachdem man sich gewünscht hätte, sie hätten es nicht getan.

Screenshot von SteamWorld Heist 2

SteamWorld Heist 2 – offene Weltkarte ist eine deutliche Verbesserung (Thunderful)

Heist 2 ist ein riesiges, langsames Spiel, aber alles ist sehr zugänglich und verfügt über eine grundlegende Steuerung, die nicht komplizierter ist, als sich dorthin zu bewegen, wohin man möchte, und die Schüsse zu zielen. Dies muss manuell erfolgen, mit längeren Waffen wie Scharfschützengewehren, die über Laservisiere verfügen, die Sie bewegen und verwenden können, um Trickschüsse wie Snooker zu erstellen und auf Objekte und Ecken der Karte zu schießen.

Es macht so viel Spaß – mit der Möglichkeit, feindliche Hüte abzuschießen, Gameplay und Sammelbelohnungen –, dass es vielleicht besser wäre, wenn alle Waffen Visiere hätten, Waffen wie die Schrotflinte und die Maschinenpistole jedoch nicht.

Fast jede Mission verfügt über eine Art Countdown-Timer, in dem ein wiederkehrender Feind auftaucht – was manchmal erfordert, dass Sie eine bestimmte Anzahl von Runden überleben, aber meistens als Anstoß dient, um dem Ausweichen zu entkommen. Theoretisch ist das großartig, aber allzu oft klingelt der Alarm viel früher, als vernünftig erscheint, und was einst eine perfekt zu bewältigende Mission war, wird plötzlich sehr schwierig.

Wir halten uns für erfahrene Spieler von Strategiespielen, aber mit Heist 2 hatten wir ständig Probleme. Vor allem während der Missionsalarmphase, aber das ist im Allgemeinen ein sehr schwieriges Spiel und wir empfehlen, zumindest etwas unter dem Standard-Schwierigkeitsgrad „Mittel“ zu beginnen. Das ist es, was das Spiel zunächst suggeriert. Obwohl selbst das möglicherweise nicht ausreicht, wenn man die starken Schwierigkeitsspitzen in der Mitte des Spiels und die Tatsache bedenkt, dass die Rückspulfunktion nur zwei Runden zurückgeht.

Es ist nicht so, dass bestimmte Mechaniken unfair wären, aber das Spiel insgesamt fühlt sich unausgeglichen an. Der Alarm geht zu schnell los, aber es dauert auch zu lange, bis man sich neue Waffen und U-Boot-Upgrades leisten kann, vor allem, wenn man unterwegs keine zusätzlichen Nebenmissionen erledigt. Dies wird umso enttäuschender, wenn man erkennt, dass es keine Garantie dafür gibt, dass man nicht eine ebenso gute Waffe umsonst findet, und am Ende das Geld für eine im Laden gekaufte Waffe ausgibt.

Es ist eine Schande, dass die Hauptinnovation des Spiels – ein neues Klassensystem, das es jedem Charakter ermöglicht, jede Fertigkeit zu erlernen – etwas fehlerhaft zu sein scheint. Jetzt sind es die Waffen, die Ihre Klasse definieren, nicht der Charakter, den Sie spielen, und reduzieren deren Individualität auf nur ein paar einzigartige Fähigkeiten. Der ursprüngliche Heist funktionierte andersherum und sah im Vergleich viel interessanter aus.

Heist 2 ist ein unterhaltsames Spiel, aber wenn Sie zwei Personen beide Titel zeigen und sie nicht die Namen sehen lassen, werden sie mit ziemlicher Sicherheit denken, dass es sich um das Originalspiel handelt und das erste Spiel eine anspruchsvollere Fortsetzung ist. Es ist ein enttäuschendes Comeback und obwohl es der Serie nicht den ganzen Reiz nimmt, deutet es doch darauf hin, dass das Spiel vielleicht sein natürliches Ende erreicht hat.



Zusammenfassung der SteamWorld Heist 2-Rezension

Zusamenfassend: Es ist nicht die Rückkehr zur Form, die das SteamWorld-Franchise braucht, aber es ist immer noch ein unterhaltsames und ungewöhnliches Strategiespiel, auch wenn viele der neuen Features sich nachteilig auswirken.

Vorteil: Das Kampfsystem ist großartig und es gibt viele Inhalte, mit viel Abwechslung in Bezug auf Waffen und U-Boot-Upgrades. Es macht Spaß, die offene Welt zu erkunden, denn sie birgt viele verborgene Geheimnisse.

Gegen: Das Klassensystem ist nicht so gut wie in der Originalversion und es scheint lange zu dauern, alles freizuschalten. Sehr schwierig, insbesondere wenn es um immer lästiger werdende Alarme geht.

Punktzahl: 6/10

Format: Nintendo Switch (Doppel), Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X/S, PlayStation 5 und PC
Preis: 24,99 £
Penerbit: Donnernd
Entwickler: Donnernd
Erscheinungsdatum: 8. August 2024
Altersstufe: 7

SteamWorld Heist 2 – Jimmy White’s Storm Heist (Thunderful)

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