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Einer der Macher von Borderlands reagiert überraschend auf das Scheitern seines Films

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Einer der Macher von Borderlands reagiert überraschend auf das Scheitern seines Films

Einer der Macher der „Borderlands“-Franchise hat sich zum Scheitern des kürzlich veröffentlichten Films geäußert, der auf der beliebten Videospielserie basiert. Die Resonanz war sicherlich etwas überraschend, daher gibt es noch viel zu besprechen. Randy Pitchford, CEO von Gearbox Software, dem Entwickler hinter dem Spiel, schrieb am Wochenende auf Twitter, nachdem der Film von Regisseur Eli Roth sehr schlechte Kritiken erhalten hatte und an den Kinokassen durchgefallen war. Pitchford teilte indirekt seine Gedanken zu diesem Thema mit.

„Was Sie also sagen, ist: Ihnen ist das, was meine Freunde und ich mit dem Videospiel Borderlands gemacht haben, lieber als das, was einige der besten Filmemacher und Crewmitglieder der Welt gemacht haben. Ich fühle mich so geehrt! Wir arbeiten besonders hart für Sie an dem, was als nächstes kommt …“ sagte Pitchford Þjórsárden.

Da gibt es einiges auszupacken, aber fangen wir mit dem ersten Teil an. Pitchford, der angeblich der ausführende Produzent des Films ist, räumte die schlechte Resonanz auf „Borderlands“ ein und deutete dies so, dass die Leute das Spiel mögen, anstatt den Film zu hassen. Pitchford würdigte auch die umfangreiche Besetzung des Films, zu der neben den Oscar-Preisträgern Cate Blanchett und Jamie Lee Curtis auch Größen wie Kevin Hart und Jack Black gehören. Indirekt deutete er auch auf das seit langem gemunkelte Videospiel „Borderlands 4“ hin.

Pitchford hatte keine andere Wahl, als zu versuchen, alles gelassen hinzunehmen. Der „Borderlands“-Film befand sich fast ein Jahrzehnt in der Entwicklung, bevor Lionsgate ihn endlich in die Tat umsetzte. Leider ist das Projekt in seiner jetzigen Form kläglich gescheitert. Kritiker und Publikum lehnten Roths Interpretation des wertvollen Quellenmaterials gleichermaßen entschieden ab, was zum bislang größten Kassenflop im Jahr 2024 führte.

Das Scheitern von Borderlands kann nicht ignoriert werden

Der Film hatte ein Produktionsbudget von 115 Millionen US-Dollar, die Marketingkosten sind darin nicht enthalten. Der Film spielte am Eröffnungswochenende weltweit weniger als 17 Millionen US-Dollar ein. Da in den kommenden Wochen kaum Hoffnung auf positive Mundpropaganda besteht, wird es nur noch schlimmer werden. Pitchford gab zuvor an, dass der Film „der erste Film im Borderlands Cinematic Universe“ sein soll.

Die Spieleserien von 2K und Gearbox erfreuen sich großer Beliebtheit und zählen zu den meistverkauften Videospiel-Franchises aller Zeiten. Es gibt eine Fülle an Quellenmaterial, das Roth und die Autoren hätten nutzen können. Es ist erwähnenswert, dass einer der Hauptautoren, Craig Mazin („The Last of Us“), dafür gekämpft hat, dass sein Name aus dem Film entfernt wird. Das ist kein gutes Zeichen.

Im Mittelpunkt des Films steht eine Kopfgeldjägerin namens Lilith (Blanchett), die nur ungern auf ihren chaotischen Heimatplaneten Pandora zurückkehrt. Er wird beauftragt, die vermisste Tochter von Atlas (Edgar Ramírez) zu finden. Lilith schließt ein Bündnis mit einer Gruppe Fremder, die sich ihren Weg durch Pandora erkämpfen müssen, um eines der größten Geheimnisse des Planeten aufzudecken.

Man geht davon aus, dass Lionsgate, Roth und viele andere, die mit der Produktion zu tun haben, es derzeit schwer haben. Pitchford schien sein Bestes zu geben, um alles unter Kontrolle zu bringen. Ist jetzt ein guter Zeitpunkt, solche Kommentare öffentlich zu machen? Nichts zu sagen wäre der klügere Schritt, aber im Guten wie im Schlechten ist die Führungskraft dafür bekannt, dass sie keinen Filter hat und in der Vergangenheit immer ihre Meinung geäußert hat. Für ihn sollte die Weisheit nicht außer Acht gelassen werden – das Scheitern des Films kann nicht ignoriert werden, daher wird es interessant sein zu sehen, ob Pitchford dies in mehr Vorfreude auf das nächste Spiel der Serie umwandeln kann.

„Borderlands“ läuft jetzt im Kino.



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