Im Film „Star Trek: First Contact“ von Jonathan Frakes aus dem Jahr 1996 ändert der sonst so diplomatische und besonnene Jean-Luc Picard (Patrick Stewart) plötzlich seine Meinung. Die Borg – eine böse Rasse von Cyborgs, die alles verschlingen – sind zurück ins Jahr 2063 gereist, um Chaos in der Geschichte der Menschheit anzurichten. Sie wollen einen Schlüsselmoment in der Geschichte von „Star Trek“ stoppen und so viele Menschen wie möglich in ihr hirnloses mechanisches Kollektiv integrieren. Einige Jahre zuvor war Picard von den Borg assimiliert worden und konnte erst in letzter Minute gerettet und herausgeholt werden.
Die Heilung dauert lange, aber Picard konfrontiert die Borg danach mehrmals und ist schließlich in der Lage, ihnen mit völliger Kontrolle und Aufmerksamkeit entgegenzutreten. Doch in „Erster Kontakt“ greifen die Borg erneut an, und Picard kann – aus irgendeinem Grund – diesmal nicht damit umgehen. Als er dieses Mal Borg sah, erschoss er ihn. Als er die Borg-Königin (Alice Krige) zur Rede stellt, bricht er ihr das Rückgrat. In einer Schlüsselszene infiltrieren zwei Borg das Holodeck und Picard konstruiert eine Noir-Mystery-Umgebung im Stil der 1930er Jahre, um sie abzulenken. Picard nimmt dann eine holografische Tommy-Pistole, ignoriert die Sicherheitsprotokolle des Holodecks und feuert mit holografischen Kugeln auf die Borg, wodurch sie tödlich getötet werden.
Als er seine Waffe abfeuerte, schrie Picard, als gäbe es kein Morgen, sein Körper zitterte unter dem Aufprall der uralten Waffe. Eine Zeit lang war er im Grunde genommen Rambo.
Laut der mündlichen Überlieferung von „First Contact“ abgedruckt im Hollywood Reporter im Jahr 2016Viele der Szenen wurden mit digitalen Effekten realisiert. Stewart war tatsächlich am Set und hielt eine echte Tommy-Waffe in der Hand, aber die Filmemacher fanden seine Reaktion nicht dramatisch genug. Adam Howard, ein Visual Effects Supervisor des Films, verriet, dass er Stewarts Körper dekonstruieren und digital nachbilden musste, um ihm den richtigen „Shake“ zu geben.
Tommy Stewarts Waffe wackelt
Howard erinnerte sich, dass Frakes eine Doppelaufnahme der Szene machte, in der Stewart die Tommy-Waffe abfeuerte. In der ersten Szene imitiert Stewart viel Rückstoß, bewegt sich präzise und vermittelt eine echte physische Präsenz, indem er vollständig mit der Waffe interagiert. Da sich keine Platzpatronen in der Waffe befanden, gab es am Set keine Schüsse, auf die Stewart hätte reagieren können. In der zweiten Szene ist Stewart beim Töten stärker und entschlossener, was dazu führt, dass er sich nicht viel bewegt und nur zuschaut, ohne sich zu bewegen. Howard äußerte sich nicht zu Stewarts Auftritt in beiden Szenen, sagte jedoch, dass die letzte Besetzung – die zweite – viele zusätzliche Effekte von ihm erforderte:
„Sie wählten einen zweiten Schuss aus, an dem wir arbeiten sollten, um das Mündungsfeuer der Tommy-Waffe einzurichten, aber dann stellten sie fest, dass sein Arm nicht ausreichend getreten wurde und sein Körper nicht richtig auf die Wucht der Waffe reagierte. Ich habe tatsächlich seinen Körper digital ausgeschnitten und den Ruck an seinen Armen angepasst und einen kleinen Ruck auf die Haut in seinem Gesicht gegeben und wir haben einen kleinen Blitz in seine Augen gesetzt, damit es eine Reaktion auf das abgefeuerte Mündungsfeuer gab vor ihm.“
Im Grunde musste Howard einen Teil von Stewarts Schauspielarbeit für ihn übernehmen.
Die Szene ist kurz und der Schnitt so schnell, dass Gelegenheitszuschauer möglicherweise nicht erkennen, dass Stewarts Körper digital manipuliert wurde, um sich zu bewegen und zu wiegen. Denken Sie daran, dass „Star Trek“ in einer Welt der Phaser spielt, die über keinen „Kick“-Sprengstoff verfügt und Kugeln als obskur und archaisch galten; Bewohner des 24. Jahrhunderts werden mit Schusswaffen nicht vertraut sein. Allerdings liebt Picard Noir-Krimifilme aus den 1930er-Jahren mit seinem Lieblingsdetektiv Dixon Hill in der Hauptrolle, daher liegt es nahe, dass er zumindest mit Tommys Schusswaffen vertraut ist.