Neues Spiel Indiana Jones und der Große Kreis Es möchte nicht nur, dass Sie Indys berühmten Cowboyhut tragen, sondern auch, dass Sie in die Gedanken der Figur eintauchen. Auf Schritt und Tritt versuchen Spieleentwickler, Spieler wie Indiana Jones aussehen zu lassen und auch so zu denken wie er. Zum Beispiel hat Indiana Jones im Film eine Waffe, benutzt sie aber selten. Tatsächlich könnte man sagen, dass die berühmteste Szene im Film Indy ist Der Räuber des verlorenen Schatzes wo er speziell einen verwendet. Und das sind die subtilen Details, hinter denen das Team von Machine Games steckt Großer Kreis, vermitteln möchte.
Indiana Jones und der Große Kreis wird später in diesem Jahr für Xbox veröffentlicht. Darin werden die Spieler zu jedermanns Lieblingsarchäologen und begeben sich auf eine Abenteuerreise rund um die Welt auf der Suche nach antiken Relikten, die Teil eines großen übernatürlichen Mysteriums sind. Zu Ihrer Verfügung stehen Indys treue Peitsche, seine Fäuste und natürlich sein Gehirn. Sie müssen all das nutzen, bevor Sie eine Waffe zücken, genau wie Indy selbst.
„Was wir versucht und zu fördern versucht haben, ist sicherzustellen, dass Sie in erster Linie versuchen, Ihren Verstand und Ihre Schlagkraft einzusetzen“, sagte Kreativdirektor Axel Torvenius. „Schauen Sie sich Ihre Umgebung an, denken Sie darüber nach und verstehen Sie, dass dies eine optionale Möglichkeit ist, Hindernisse zu überwinden. Die einzige Lösung in diesem Spiel ist absolut nicht in deine Richtung schießen. In manchen Szenarien ist das vielleicht möglich, aber in diesem Spiel ist es sehr gefährlich, eine Schusswaffe abzufeuern. Es ist gefährlich zu schießen, und es ist gefährlich zu schießen … Sie können Schusswaffen verwenden, aber wir legen mehr Wert darauf, Situationen klug zu lösen und um Feinde herum zu navigieren, als durch sie hindurch.“
Letzte Woche war io9 eines von mehreren Medienunternehmen, die zu einer virtuellen Präsentation über kommende Xbox-Spiele von Bethesda und Machine Games eingeladen wurden. Torvenius wurde von Game Director Jerk Gustafsson begleitet, um einen Teil des Gameplays vorzuführen und Fragen zum mit Spannung erwarteten Titel zu beantworten, dessen Veröffentlichungstermin später in dieser Woche festgelegt wird.
Zunächst einmal: Indiana Jones und der Große Kreis spielt im Jahr 1937, direkt nach den Ereignissen Der Räuber des verlorenen Schatzes. Es ist größtenteils ein First-Person-Spiel, was einige Fans überraschte, als der erste Trailer veröffentlicht wurde, aber das war vom ersten Tag an der Plan. Dieses Spiel fügt dem Spiel auch einige großartige Möglichkeiten hinzu. „Ein großer Teil des Spiels besteht aus Rätseln und dem Lösen von Rätseln. „Das Spiel beinhaltet die direkte und unmittelbare Präsenz antiker Relikte, Ruinen und heiliger Bücher“, sagte Torvenius. „Die First-Person-Perspektive verleiht dem Abenteuer also Intimität. Man kann aus der Nähe schauen und die Dinge wirklich untersuchen, was ziemlich cool ist.“ Außerdem basiert Machine Games auf Ego-Spielen wie WolfDas macht es und es ist das Beste.
Wie Torvenius andeutet, ist das Spiel zwar weitgehend linear, einige Abschnitte sind jedoch eine offene Welt und laden zum Erkunden ein. Dort finden Sie Nebenmissionen, vielleicht ein paar Easter Eggs und mehr. Im Großen und Ganzen handelt es sich jedoch um ein Spiel über ein einziges Abenteuer. Du benutzt eine Peitsche zum Durchqueren, du löst Rätsel, du nimmst an wirklich cool aussehenden Nahkämpfen teil und wenn alles andere fehlschlägt, hast du diese Waffe.
Ein weiterer wichtiger Aspekt des Spiels ist Ihr Tagebuch, das Ihre Reise dokumentiert und Hinweise darauf gibt, was als nächstes passieren wird, sowie Ihre Kamera. Die Kamera füllt Ihr Tagebuch und wird auch bei den Rätseln wichtig, obwohl nicht ganz klar ist, wie sie funktioniert. Wenn Sie mehr Fotos machen und mehr Rätsel lösen, erhalten Sie auch „Abenteuerpunkte“, mit denen Sie Ihren Charakter nach Belieben verbessern können. Eine Verbesserung, die sie zeigten, ermöglicht es Indy, wieder zum Leben zu erwecken, wenn er stirbt.
Das Gameplay, das wir sahen, zeigte Indy und eine einheimische Frau, die einen Tempel stürmten. Als sie eintreten, wird ihnen klar, dass sie eine besondere Medaille brauchen, was erfordert, dass Indy verdeckt in die Basis des Bösewichts eindringt. Nachdem er es erhalten hat, betritt er den Tempel, wo viele Fallen auf ihn warten. Sie drehen sich schnell, betätigen einige Hebel, erkunden und dringen tiefer in den Raum vor. Machen Sie sich jedoch keine allzu großen Sorgen, etwas zu verpassen. Wenn es etwas gibt, mit dem interagiert werden kann – ein Schalter, ein Stück Papier, ein Hammer usw. – wird es weiß hervorgehoben, um dies anzuzeigen.
Obwohl wir keine Gelegenheit hatten, es live zu spielen (und ohne die Xbox selbst hätte ich es wahrscheinlich überhaupt nicht spielen können), Indiana Jones und der Große Kreis sieht aus, klingt und fühlt sich an wie die Art von Indiana-Jones-Abenteuer, die man auf einer Heimkonsole sehen möchte. Eine Konsole, die versteht, was Indy Indy ausmacht.
Update, 20. August, 16:05:Auf der heutigen Gamescon wurde das bestätigt Indiana Jones und der Große Kreis von Bethesda und Machine Games erscheint am 5. Dezember für Xbox; PlayStation 5 erscheint im Frühjahr 2025.
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