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Proteus: Einer der einzigartigsten Controller aller Zeiten

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Proteus: Einer der einzigartigsten Controller aller Zeiten

Proteus: Einer der einzigartigsten Controller aller Zeiten

Dies ist die Proteus-Steuerung. Es ist einer der einzigartigsten Gamecontroller, die ich je gesehen habe. Es ist vollständig modular aufgebaut und mit Blick auf die Zugänglichkeit für Spieler mit Behinderungen konzipiert, indem es diese Arten von Kugeln und Würfel miteinander verbindet. Spieler können einen Gamecontroller vollständig an ihre spezifischen Bedürfnisse anpassen. Es ist mir gelungen, mit dem Team hinter Proteus zu sprechen, und ich habe ein paar Wochen damit herumgespielt. Ich denke nicht nur, dass es ein großartiger Controller für Spieler mit Behinderungen wäre. Ich denke, es wäre ein toller Controller für jeden. Lassen Sie mich Ihnen alles darüber erzählen: Der Zusammenbau von Proteus ist, als würde man etwas aus LEGO bauen. Es besteht aus einer Reihe verschiedener Zubehörteile, die von Analogsticks bis hin zu Gesichtstasten und Auslösern reichen. Hier finden Sie so ziemlich alles, was Sie auf einem normalen Xbox-Controller finden, und es gibt Bonuszubehör, das angebracht werden kann, um die Eingabe bestimmter Befehle zu erleichtern. Der Controller soll Spielern helfen, die keinen Standard-Controller verwenden können, indem er ihn an die spezifischen Bedürfnisse der Person ändert und anpasst. Es wird von der irischen Firma Bow Wave entwickelt und ich habe mit CEO Brandon Bla und Cxo Evelyn O’Riordan über ihren Weg gesprochen, dieses Konzept zum Leben zu erwecken. Ja, ähm, ich habe eine Behinderung, ich habe eine Bindegewebserkrankung namens Eller-AOD-Syndrom. Und als ich 14 war, verletzte ich mich an der Hand und dann konnte ich nicht mehr spielen, ohne große Schmerzen zu verspüren, also konnte ich etwa 30 Minuten lang spielen, und dann tat meine Hand richtig weh und ich musste aufhören, was ist offensichtlich nicht ideal. Daher hatte ich Mühe, einen Controller zu finden, der für mich funktionierte, und die auf dem Markt erhältlichen Dinge passten einfach nicht zu dem, was ich mir vorgestellt hatte. Ich habe schnell einen Controller gehackt und ihn in eine 3D-gedruckte Form umverdrahtet. Und Evelyn gefiel wirklich, dass der Proteus so funktioniert, dass er diese würfel- und kugelähnlichen Objekte als Ausgangspunkt miteinander verbindet, diese zahnradähnlichen Teile in den entsprechenden Schlitz einführt und dann den Verriegelungsmechanismus in Position schiebt, wodurch die beiden Teile zusammengehalten werden Design, sie sind so konzipiert, dass sie in jedem Winkel angebracht werden können. Eine Kopfhörerbuchse zum Anschließen eines Headsets sucht man allerdings vergeblich und auch Geräusche und Haptik sind nicht zu spüren. Wir haben mit Menschen gearbeitet, die unter dem Eller-Dalo-Syndrom, verschiedenen Formen von Arthritis, fehlenden Fingern, fehlenden Gliedmaßen, Hemiplegie oder Tetraplegie litten. Keiner hätte gedacht, dass ihre Lösung dieselbe sein würde. Hier ist mein Versuch, die größtmögliche Annäherung an einen Standard-Xbox-Controller zu erreichen. Alle diese Teile können abgenommen und woanders platziert werden. Dazu gehören die seitlichen Paddles, die an Ihren Handflächen anliegen, die Gesichtstasten, das D-Pad und die Menütasten, die sich alle auch drehen und verschieben lassen, um an anderer Stelle positioniert zu werden. Bow Wave arbeitet an einer App, mit der Sie beliebige Tasten neu belegen können. Zum Zeitpunkt dieser Aufnahme stand es jedoch nicht zum Testen zur Verfügung. Wenn Sie beispielsweise eine zusätzliche Sprungschaltfläche an einer bestimmten Stelle benötigen, können Sie diesen großen Singular anhängen und ihn dem entsprechenden Eingang zuordnen. Dies gilt auch für alle drei mitgelieferten Analogsticks. Die letzten Anhänge sind diese sanft gefärbten Halbkreise. Sie sind so konzipiert, dass sie alle verbleibenden Ports abdecken. Sobald Sie mit dem Design Ihres Controllers fertig sind, trägt dies dazu bei, die Anschlusskonnektivität aufrechtzuerhalten und gleichzeitig zu verhindern, dass die Hand des Spielers gegen die spitzen Zahnräder drückt. Ein wirklich cooles Feature ist, dass der Controller während des Spiels zerlegt und ohne Verbindungsprobleme wieder aufgebaut werden kann. Bow Wave nennt dies Auto-Sync. Es kann jedoch nicht in zwei Teile geteilt und separat verwendet werden, ähnlich wie man beide Joycons einzeln verwenden kann, wenn man auf einer Nintendo Switch spielt. Ein limitierender Faktor ist meiner Meinung nach, dass die Kugeln nur in eine Richtung verbunden werden können. Es wäre schön gewesen, wenn das Paket eine Art doppelseitigen Zahnradaufsatz enthalten hätte, sodass ich die Perlen in jeder gewünschten Ausrichtung verbinden könnte. Ein weiteres Problem, auf das ich gestoßen bin, besteht darin, dass es viel Konzentration und Mühe erfordert, alles zu verbinden und an seinem Platz zu fixieren. Und ich mache das aus der Perspektive von jemandem ohne motorische Schwierigkeiten. Es würde mich nicht wundern, wenn manche Menschen zusätzliche Hilfe von einem Freund benötigen würden. Bei der Einrichtung gilt: Je mehr Anpassungen Sie anbieten, desto größer wird die Komplexität und desto schwieriger kann es sein, einen Ausgangspunkt oder Ihren eigenen Sweet Spot für die Anpassung zu finden. Unser derzeit bester Ansatz hierfür besteht darin, dass wir gerade einige Anfangseinstellungen gefunden haben, die Steuerelementen ähneln, die die Leute bereits kennen und lieben. Und wir stellen zunächst Anleitungen zum Aufbau dieser Kontrolle bereit. Und dann können Sie von dort aus lernen, wohin Sie gehen müssen. Und wir machen das, wissen Sie, nicht nur für den Standard, wir machen das für einen Einhand-Controller und wir machen das für eine Reihe anderer spezifischer Anwendungsfälle. Bow Wave hat eine direkte Partnerschaft mit Microsoft und macht den Proteus-Controller zu einem offiziellen Peripheriegerät für die Xbox. Es ist jedoch erwähnenswert, dass Xbox über einen eigenen, auf Barrierefreiheit ausgerichteten Controller verfügt. Jetzt der adaptive Xbox-Controller. Ich habe Brandon und Evelyn gefragt, wie sie im Vergleich abschneiden. Ich habe die adaptive Steuerung ausprobiert, obwohl sie in Bezug auf die Anpassung wirklich großartig war, ich wollte das Gefühl der Steuerung. Das hatte ich also mit der Adaptersteuerung nicht wirklich. Es war vielleicht zu weit von dem entfernt, was ich von einem Standard-Controller gewohnt war. Es ist erwähnenswert, dass die Verwendung des Proteus-Controllers etwas gewöhnungsbedürftig sein wird. Wenn Sie wie ich sind und Ihr ganzes Leben lang Spiele gespielt haben, haben Ihre Hände ein Muskelgedächtnis für Standardsteuerungen und das Erlernen von etwas Neuem wird einige Zeit in Anspruch nehmen. Aber ich bin nicht die Zielgruppe, da ich mit dem Muster keine Probleme habe. Proteus bietet Optionen für diejenigen, die nichts haben. Eine Sache, die wir von vielen Leuten hören, ist, dass sie manchmal nicht unbedingt das Gefühl haben möchten, ein barrierefreies Produkt zu verwenden. Sie möchten das Gefühl haben, ein Produkt zu verwenden, das für jeden geeignet ist, wissen Sie, und es ist cool, wenn sie es zu ihren Freunden mitnehmen. Sie möchten nicht, dass es sich klinisch anfühlt, sie möchten, dass es etwas ist Sie sind stolz darauf, anzugeben. Proteus funktioniert auf Xbox oder PC, indem dieser USB-Bluetooth-Empfänger an die Konsole angeschlossen wird. An zwei der Würfel befinden sich Ein-/Aus-Tasten zum Einschalten. Die LEDs an der Kugel leuchten auf, um anzuzeigen, dass die Verbindung hergestellt ist. Ein einzelner Power Cube hat eine Akkulaufzeit von 13 Stunden, bei Anschluss mehrerer Cubes sind es etwa 5 bis 10 Stunden. In der von Bio Wave als mittlerer Konfiguration bezeichneten Konfiguration werden die Würfel durch Anschließen dieses USB-C-Zubehörs an den Controller aufgeladen. Proteus kann gespielt werden, während ich meine Zeit mit Proteus auflade. Ich kann mir gut vorstellen, dass sich auch nicht-behinderte Spieler dafür entscheiden. Es gibt ergonomische Tastaturen und Mäuse, mit denen man das Handgelenk einer Person leicht drehen kann, was für mehr Komfort sorgt, und diese Steuerung kann auf ähnliche Weise aufgebaut sein. Tatsächlich scheint es so, als ob jeder seinen eigenen Entwurf dafür hat, wie der perfekte Controller aussehen sollte. Und dieses Gerät erfüllt diese Konstruktion und Anpassung. Dieser Controller macht fast so viel Spaß, wie ein Spiel damit zu spielen. Die Leute kommen herein, wir haben Büroräume und wir laden die Leute ein und sie fragen sich: „Oh, wo soll ich anfangen?“ Und welche Kontrolle wird Ihrer Meinung nach für mich funktionieren? Ich habe gelernt zu sagen, dass man es im Rahmen dessen einfach herausfinden muss, aber Wave plant auch, die Anzahl der Zubehörteile in Zukunft zu erweitern. Derzeit entsprechen die meisten Eingabeoptionen denen eines Standard-Controllers. Sie bieten auch die STL-Dateien auf ihrer Website an, sodass Sie Ihr eigenes zusätzliches Zubehör herunterladen und in 3D drucken können. Wir haben viele Pläne. Wir haben eine riesige Liste zusätzlicher Teile, die wir gerne zum Ökosystem hinzufügen würden, da es sich um ein modulares System handelt, das wir immer wieder erweitern und verschiedene Arten von Peripheriegeräten oder Tasten einbinden können, die auch mehr Menschen einbeziehen würden, wenn der Ökosystemtyp wächst. Wenn wir uns ansehen, was für den Xbox Adaptive Controller verfügbar ist, können wir davon ausgehen, dass einige dieser einzigartigeren Steuerungsschnittstellen, wie handgroße Tasten oder Sticks, in Sicht sein könnten. Bow Wave gibt weitere Details zu den diesjährigen Spielen in Deutschland bekannt. Aber zum Zeitpunkt dieser Aufnahme ist der Controller jetzt zum Verkaufspreis von 300 US-Dollar vorbestellbar. Bow Wave konnte nicht genug betonen, dass die Zusammenarbeit mit seiner Community für die Verwirklichung von Proteus unerlässlich war. Sie empfehlen, ihren Discord-Kanal zu besuchen, wenn Sie mitmachen möchten, und ich werde in der Beschreibung unten einen Link dazu hinterlassen. Wenn mehr Leute spielen, profitieren wir alle. Und das ist das Ziel von Proteus. Vielen Dank an Brandon und Evelyn, die mit mir gesprochen haben und mich mit ihrem tollen Gerät spielen ließen. Wenn Sie sich für Barrierefreiheitskontrollen interessieren, schauen Sie sich mein praktisches Video zur PlayStation Access Control an und lassen Sie mich wissen, ob Proteus etwas ist, von dem Sie als Gamer profitieren würden. Vielen Dank fürs Zuschauen.

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