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Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Club – Nintendos schreckliche Fortsetzung

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Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Club – Nintendos schreckliche Fortsetzung

Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Club – warum sieht er so aus? (Nintendo)

Nintendos erstes Videospiel mit einer Altersfreigabe von 18 ist nicht das, was man auf dem ersten Teaser-Bild erwarten würde, denn Famicom Detective Club kehrt zurück.

Das Beste an Emio – The Smiling Man war die frühe Vermarktung, bevor irgendjemand wusste, was das Spiel eigentlich war. Ganz untypisch für Nintendo neckten sie das Spiel mit mehreren Das gruselige Bild im Survival-Horror-Stil ließ die Leute tagelang raten, wie das Spiel aussehen könnte – bevor sie bitter enttäuscht wurden, als sich herausstellte, dass es sich um das neue Famicom-Spiel Detective Club handelte.

Das Franchise ist im Westen praktisch unbekannt und wurde erst 2021 außerhalb Japans erstmals veröffentlicht, mit einer Zusammenstellung von Remakes der beiden ursprünglichen NES-Spiele (in Japan als Famicom bekannt). Bei beiden handelt es sich um Bildromane, die Ace Attorney nicht ganz unähnlich sind, aber mit mehr Interaktivität als üblich, da Sie als jugendlicher Detektiv versuchen, verschiedene Verbrechen aufzuklären.

Es wurde viel Arbeit in die Neugestaltung des Spiels gesteckt, aber es ist klar, dass der größte Reiz beim japanischen Publikum die Nostalgie war, während Nintendo sich nicht einmal die Mühe machte, eine englische Synchronisation bereitzustellen. Es ist eine interessante Kuriosität, aber die Aussicht auf einen Neuzugang mit einer höheren Altersfreigabe für 18-Jährige ist aufregend … theoretisch.

Nintendo hat sich in der Vergangenheit schon oft mit Horror beschäftigt, indem es Spiele wie Eternal Darkness: Sanity’s Requiem und verschiedene Project Zero/Fatal Frame-Spiele veröffentlichte und sich außerdem mehrere Resident Evil-Exklusivspiele auf dem GameCube sicherte. Ein intern entwickeltes Horrorspiel wäre etwas ganz anderes, aber leider ist das nicht passiert.

Das Spiel befasst sich zwar mit ernsteren Themen als das Originalspiel, und wie üblich sind die Opfer alle Teenager, aber Ton, Präsentation und Grafik sind nahezu identisch mit dem Remake. Das bedeutet also, dass die Grafik merkwürdig inkonsistent ist – einige Charaktere sind ohne ersichtlichen Grund im Cartoon-Stil gezeichnet, die Musik ist fröhlich und das Gameplay basiert mehr auf Glück als auf Urteilsvermögen.

Das ist enttäuschend, denn man könnte meinen, der Sinn eines neuen Spiels bestehe darin, eine Formel zu entwickeln und die Vorteile moderner Technologie und Gameplay-Konzepte zu nutzen. Dies geschah jedoch überhaupt nicht. Dieses Spiel verwendet einfach genau dieselben Grafiken und Benutzeroberflächen, um eine neue Geschichte zu erzählen, während es wiederum keine englische Synchronisation gibt.

Screenshot von Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Club

Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Club – semi-interaktive Unterhaltung (Nintendo)

Wir wundern uns, tief Live-Vorschau des Spiels, ob es in den letzten Stunden zu einer Tonänderung kommen könnte, aber das wird zwangsläufig nicht sein. Sie spielen die Rolle eines 19-jährigen jungen Mannes in einem Privatdetektivbüro, der über die Verbindungen Ihres Chefs von der Polizei hinzugezogen wird, um bei einem Fall zu helfen, bei dem ein 15-jähriger Junge erwürgt und mit einer Papiertüte aufgefunden wurde , mit einem Smiley darauf, auf seinem Kopf platziert.

Zusätzliche Intrigen entstehen, als sich herausstellt, dass der Fall offenbar mit einem ähnlichen Vorfall vor einigen Jahren zusammenhängt, sowie mit der urbanen Legende des lächelnden Mannes (was auf Japanisch Emio bedeutet), der sich emotional gestörten jungen Mädchen nähert und ihnen anbietet, Schluss zu machen ihr Leid.

Auf dem Papier klingt das alles sehr düster und verstörend, aber die farbenfrohe Präsentation und die Musik schwächen die Wirkung erheblich ab. Jedes Mal, wenn Smiling Man auf dem Bildschirm erscheint, ändert sich der Ton leicht, aber als Horrorspiel kann man das Spiel überhaupt nicht bezeichnen. Auch Themen wie Selbstmord und Depression werden angesprochen, und zwar recht subtil, aber es erscheint geradezu albern, auf diese Weise eine ernste Geschichte erzählen zu wollen.

Es ist auch frustrierend, da die Dialoge im Allgemeinen sehr gut sind, was normalerweise bei von Nintendo of America übersetzten Spielen der Fall ist, und es gibt sogar ein paar humorvolle Momente, die funktionieren. Obwohl dies unvermeidlich ist, fühlt es sich im Vergleich zu all den Kindermorden und einer Reihe gruseliger Nebencharaktere, darunter mehr als ein Sexschädling, unangenehm an.

Das größte Problem besteht wohl darin, dass es sich bei dem Spiel im Wesentlichen um eine Lotterie handelt. Sie haben ein paar Menüoptionen, um mit Leuten zu sprechen, die Landschaft zu erkunden oder an neue Orte zu ziehen, aber oft gibt es überhaupt keine Hinweise, und in den meisten Szenen müssen Sie jede Option blind ausprobieren, in der Hoffnung, dass eine davon Fortschritte auslöst.

Dies wird dadurch erschwert, dass die Antwort manchmal darin besteht, einen Bereich des Bildschirms (einschließlich der Person, mit der Sie sprechen) zu überprüfen, obwohl Sie keinen ersichtlichen Grund dazu haben. Darüber hinaus zeigt das Spiel nie an, wann Sie eine bestimmte Dialogzeile abgeschlossen haben, und fügt gerne mitten in einer Szene weitere Antworten hinzu, ohne dass Sie wissen können, ob sich etwas geändert hat.

Emio scheitert als Abenteuerspiel kläglich, da es keine wirklichen Rätsellösungen gibt und sich der Spielverlauf größtenteils zufällig anfühlt. Allerdings scheitert das Spiel auch als Visual Novel, da man sich nicht einfach zurücklehnen und der Geschichte folgen kann, da oft unklar ist, wie es weitergeht.

Es ist alles sehr seltsam und obwohl wir verstehen können, den alten Stil in einem Remake beizubehalten, scheint es der völlig falsche Ansatz zu sein, ein neues Spiel so zu machen, als wäre es noch 1988.

Wenn das langjährige Famicom Detective Club-Fans glücklich macht, dann großartig, aber für alle anderen ist es nicht so interessant. Es ist gut gemacht und würde sich wahrscheinlich besser als traditionellerer und daher weniger interaktiver Bildroman eignen. So wie es ist, ist es sogar noch interessanter als ein Remake des Originals, nicht zuletzt, weil es ein seltenes Beispiel einer Nintendo-Fortsetzung ist, die nicht versucht, den vorherigen Eintrag zu verbessern oder zu erneuern.



Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Club Kurzrezension

Zusamenfassend: Eine verpasste Gelegenheit, das Famicom Detective Club-Konzept zu erweitern und Nintendo das Experimentieren mit eher erwachsenenorientierten Inhalten zu ermöglichen, was zu einem Spiel führt, dessen einziger Reiz Nostalgie ist.

Vorteile: Das Drehbuch ist insgesamt gut und die Illustrationen haben einen gewissen Charme, auch wenn sie nicht zur Handlung passen. Die Handlung ist interessant, führt aber an einige unerwartet dunkle Orte.

Gegen: Funktionell identisch mit dem vorherigen Remake, ohne wesentliche Gameplay-Änderungen. Die Präsentation ist seltsam und passt nicht zur Teaser-Anzeige.

Punktzahl: 6/10

Format: Nintendo Switch
Preis: 39,99 £
Herausgeber: Nintendo
Entwickler: Nintendo und Mages
Erscheinungsdatum: 29. August
Altersstufe: 18

Screenshot von Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Club

Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Club – nicht so schrecklich (Nintendo)

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