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Black Myth: Wukong wurde 18 Millionen Mal verkauft, Tendenz steigend

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Black Myth: Wukong wurde 18 Millionen Mal verkauft, Tendenz steigend




Black Myth: Wukong ist eine der Hauptveröffentlichungen der aktuellen Generation

Foto: Offenlegung / Game Science

Im August wurde berichtet, dass Black Myth: Wukong innerhalb von drei Tagen 10 Millionen Exemplare verkaufte. Seitdem ist diese Zahl innerhalb von zwei Wochen auf 18 Millionen Exemplare gestiegen. Diese neue Nummer wurde von bestätigt BloombergDarin wurde auch berichtet, dass das Spiel einer Erweiterung unterzogen werden würde, deren Herstellung 70 Millionen US-Dollar kosten und mehr als sechs Jahre in die Entwicklung fließen würde.

In dem Bericht spricht Bloomberg über Daniel Wus Hero Games, den größten externen Investor von Game Science, einen erfolgreichen Spieleentwickler. Wu gab an, dass sich das Spiel im Laufe seiner Lebensdauer potenziell 30 Millionen Mal verkaufen und mit der weiteren Erweiterung mehr Einnahmen erzielen könnte.

Hero Games zahlte 2017 8,5 Millionen US-Dollar für eine 20-prozentige Beteiligung an Game Science. Trotzdem hat die Investmentfirma noch keinen Gewinn erwirtschaftet.

„Wenn Sie die Wahrheit hören wollen: Der aktuelle Erfolg von Game Science basiert auf vier aufeinanderfolgenden Misserfolgen.“oder Wu. „Wukong beweist nicht nur, dass wir die Fähigkeit haben, Spiele auf hohem Niveau zu entwickeln, sondern auch, dass wir eine gute Geschichte mit chinesischen Elementen erzählen können.“

Er und Game Science-Mitbegründer Feng Ji setzten alles auf den Erfolg von Wukong. „Wir sind zwei ertrunkene Ratten“oder Wu. „Keiner von uns hat Angst vor dem Scheitern, und er kennt bereits den nächsten Schritt. Das Einzige ist, dass er mich braucht, um eine größere Wette abzuschließen.“

Als einziger Investor und Verlagspartner von Game Science erlitt Hero Games erhebliche Verluste, was möglicherweise der Grund dafür ist, dass sie noch keinen Gewinn erwirtschaften konnten, aber Wu ließ sich nicht beirren, als Feng um mehr Geld für das ehrgeizige Projekt bat, aus dem später Black Myth wurde : Wukong .

Laut Daniel Ahmad hat das Spiel rund 800 Millionen US-Dollar eingespielt (via Spielplatz), Forschungsdirektor beim Marktanalyseunternehmen Niko Partners. In dieser Hinsicht liegt Wukong nur hinter GTA 5, das in drei Tagen 1 Milliarde US-Dollar einbrachte, Call of Duty: Modern Warfare 2 (2019) mit 1 Milliarde US-Dollar in 10 Tagen und Hogwarts Legacy, das in zwei Tagen mehr als 850 Millionen US-Dollar einbrachte . Sonntag.

Zu der erwähnten Erweiterung wurden keine weiteren Details bekannt gegeben, sie wird jedoch wahrscheinlich mehr Inhalte mit literarischen Werken enthalten „Reise in den Westen“welches die Grundlage dieses Spiels ist.

Black Myth: Wukong hat Versionen für PC und PlayStation 5. Die Version für Xbox Series X|S wurde verzögert und wir wissen immer noch nicht, wann sie veröffentlicht wird.

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