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„Wie ich hoffe, dass generative KI die Entwicklung von Videospielen beschleunigen wird“

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„Wie ich hoffe, dass generative KI die Entwicklung von Videospielen beschleunigen wird“

Wie nützlich ist KI für die Spieleentwicklung?

Die Reader-Funktion bietet einen sehr optimistischen Ausblick darauf, wie generative KI in Zukunft in der Videospielentwicklung eingesetzt werden könnte.

Ein Leser versucht, sich das beste Anwendungsszenario vorzustellen KI zur Erstellung von Videospielen, wodurch der Zeit- und Arbeitsaufwand für Entwickler reduziert wird.

Es gibt viele Menschen da draußen, die Angst vor der Möglichkeit haben, dass KI den Großteil der Arbeitskräfte übernehmen wird, aber ich würde behaupten, dass die Spielebranche (wie auch viele andere) mit den Kosten für die Herstellung von Spielen zu kämpfen hat; Wir haben gesehen, dass viele Studios Personal entlassen und „umstrukturieren“ mussten, um Kosten zu senken. Und der größte Kostenfaktor war bei weitem die Erschaffung der Welt!

Da die Hardware immer leistungsfähiger wird, wird es immer schwieriger, grafisch schöne Welten und Charaktere zu erstellen. Hunderte von Entwicklungsstunden wurden damit verbracht, einfache Landschaften und eine realistische Physik zu erstellen und sicherzustellen, dass es keine Ablenkungen wie Löcher im Universum gab, in die Spieler fallen könnten.

Immer häufiger sehen wir, dass AAA-Spiele mit so vielen Fehlern veröffentlicht werden, dass man sie als Beta-Veröffentlichungen betrachten könnte. Dies hat dazu geführt, dass viele Studios damit begonnen haben, Spiele, die sich noch in der Entwicklung befinden, als Early-Access-Versionen zu veröffentlichen, sodass Spieler ohne Gegenreaktion der Community herausfinden können, welche Störungen es gibt.

Einige wenden sich sogar der Veröffentlichung von Spielen im Retro-Stil zu, die eine unglaublich niedrige Auflösung und einen geringen Stromverbrauch haben, damit die Entwickler mehr Zeit damit verbringen können, eine gute Geschichte, eine Liste von Nebenquests und mehrere Enden basierend auf den Entscheidungen des Spielers zu erstellen (in manchen Fällen die verschiedene Endungen unterscheiden sich nur geringfügig, falls vorhanden).

Jetzt haben wir gesehen, wie generative KI in weniger als einer Minute fotorealistische Videos erstellt. Stellen Sie sich also eine KI vor, die darauf ausgelegt ist, aus einer kleinen Anzahl grundlegender Eingaben eine ganze Landschaft zu erzeugen oder zu bevölkern. Dann fliegt der Entwickler dorthin und/oder läuft durch das Gebiet, um zu sehen, wie es aussieht, und findet dann Dinge, die nicht zu seiner Vision passen, entfernt Dinge, die ihm nicht gefallen, oder hebt Teile hervor, die er ändern möchte, und fragt dann die KI ​​um diese Teile zu ändern.

Oder stellen Sie sich einen Entwickler vor, der einen Grundriss eines Dorfes oder einer Stadt erstellt, der KI dann einige Konzeptzeichnungen davon gibt, wie das Dorf aussehen soll, und die KI bittet, es vollständig zu rendern. Anschließend können Entwickler wie zuvor das Dorf erkunden und bei Bedarf oder Wunsch Änderungen vornehmen.

Ich kann mir vorstellen, dass Entwickler mit VR-Headsets eines Tages tatsächlich eine Welt erschaffen können, indem sie darin stehen, sich eine Reihe von Gebäuden ansehen und die KI bitten, sie in Tavernen zu verwandeln, dann die Baumaterialien in Baumstämme umwandeln und dann die Straßen ändern Kopfsteinpflaster zu schmutzig und schlammig.

Jetzt zeig mir, wie es nachts aussieht! OK, fügen Sie ein paar Akzente außerhalb der Bar hinzu. Innenbeleuchtung reduzieren. OK, gehen Sie zurück zum Tag und zeigen Sie mir einige Charaktere, die zu dieser Zeit passen. OK, machen Sie ihre Kleidung schmutziger und zerschlissener. OK, das ist gut, jetzt füllen Sie die Bar, etwa 30 Leute, 60 % Männer, 30 % Frauen im Alter zwischen 20 und 40 Jahren und 10 % Kinder im Alter zwischen 10 und 15 Jahren.

Dies kann die Qualität des Spiels drastisch verbessern und die Entwicklungszeit verkürzen! Sie können Entwickler fragen, die über Kenntnisse im manuellen Erstellen von Texturen und Elementen verfügen, vielleicht eine Auswahl von Gebäuden und Objekten, die die KI als Vorlagen für Entwickler beim Erstellen von Welten verwenden kann.

Anstatt also Dutzende von Menschen Hunderte von Stunden lang zusammensetzen zu müssen, um einzelne Gebäude, Charaktere, Bäume, Tiere usw. zu erschaffen, müssen sie einfach eine Auswahl an Referenzmaterialien treffen und diese an einen KI-gesteuerten kreativen Entwickler übergeben, um sie zu bauen Welt!

Von Leser Tristan

Videospielentwickler nutzen VR

Die Entwicklung von Videospielen nimmt viel Zeit in Anspruch (Maryville University)

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