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Behavior Interactive übernimmt den Darkest Dungeon-Entwickler Red Hook Studios

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Behavior Interactive übernimmt den Darkest Dungeon-Entwickler Red Hook Studios

Dies war ein turbulentes Jahr für Bei Tageslicht tot Maker, das zwei Spin-offs herausgebracht hat, entließ Dutzende Arbeiter und schloss Studios, die an anderen Zweigen seines Hauptprojekts arbeiteten. Jetzt engagiert Behavior einen weiteren Entwickler, indem es den Entwickler Red Hook Studios kauft.

Das Unternehmen mit Hauptsitz in Vancouver wird weiterhin als „völlig unabhängiges Studio“ operieren, allerdings unter dem Dach von Behavior. Die Bedingungen des Deals wurden nicht bekannt gegeben, aber Red Hook wird wahrscheinlich nicht billig sein – fast sieben Millionen Exemplare des Darkest Dungeon-Spiels wurden bisher verkauft. Behavior behielt auch das gesamte 29-köpfige Personal von Red Hook.

„Anfang dieses Jahres haben wir uns ehrgeizige Ziele für unsere Zukunft als Herausgeber gesetzt – Behavior zum Synonym für Horror zu machen und Dead by Daylight mit einer ähnlich unglaublichen Bibliothek an Horrorspielen zu umgeben“, sagte Rémi Racine, CEO und Mitbegründer von Behavior GamesIndustry.biz in einer Erklärung. „Unsere Übernahme von Red Hook ist ein weiterer wichtiger Schritt in Richtung dieses Ziels, und es werden noch weitere folgen.“

Nach SockMonkey Studios, Codeglue und Fly Studio ist dies das vierte Studio, das Behavior in den letzten zwei Jahren erworben hat. Das Studio eröffnete letztes Jahr außerdem ein neues Studio in Großbritannien und schloss Partnerschaften mit Drittentwicklern wie Supermassive, die das kürzlich veröffentlichte Spiel entwickelt haben .

Allerdings lief es für den Verlag nicht ganz reibungslos. In diesem Jahr erlebte der Verlag im Rahmen von Umstrukturierungsbemühungen zwei Entlassungswellen.

Letzte Woche, Verhalten kooperatives Shooter-Spiel in der Welt von DbD. Das in Seattle ansässige Studio Midwinter Entertainment, das an dem Spiel gearbeitet hatte, schloss ebenfalls zwei Jahre nach dem Kauf. Allen Midwinter-Mitarbeitern wurden Stellen in Behavior-Studios in Kanada angeboten.

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