Nach Prinzessin Peach ist Zelda an der Reihe, in ihrem eigenen Titel mitzuspielen, doch die Prinzessin von Hyrule begibt sich auf ein viel ehrgeizigeres Abenteuer als der König des Pilzkönigreichs. Und gerade was den Ehrgeiz betrifft: Wie wird nach zwei großen und epischen Titeln, Breath of the Wild und Tears of the Kingdom, das nächste Spiel der Serie aussehen?
Nintendos Reaktion in „The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom“ bestand darin, Vergangenheit und Gegenwart zusammenzuführen, um einen einzigartigen und durchdachten Titel zu schaffen, der dem treu blieb, was Zelda in seinem eigenen Universum darstellte.
Zelda Erwachen
Nintendo und Grezzo nutzten die Engine aus The Legend of Zelda: Link’s Awakening, das 2019 ein hervorragendes Remake erhielt, als Ausgangspunkt für Echoes of Wisdom. Aus technischer Sicht erkennt man schnell die enormen visuellen Verbesserungen im Vergleich zum Titel von 2019, mit Modellen mit mehr Details und Animationen sowie Szenen voller Lichteffekte, dynamischer Schatten und Tiefenschärfe. Das Ergebnis ist eine sehr elegante Art Direction mit einer noch ausgeprägteren Diorama-Ästhetik als Link’s Awakening.
Leider sind ungleichmäßige Bildraten das Ergebnis all dieser grafischen Verbesserungen. In Link’s Awakening wurde ein dynamisches Auflösungssystem implementiert, um diesem Rückgang entgegenzuwirken, und scheint von Echoes of Wisdom übernommen zu sein. Daher haben wir immer Spiele mit hoher Bildqualität, die jedoch manchmal unter Frame-Drops leiden. Dies geschieht jedoch glücklicherweise nur an wenigen Stellen in der offenen Welt, ist schnell und beeinträchtigt das Spielerlebnis überhaupt nicht. Abschließend ist es erwähnenswert, dass dieses Problem nicht behoben wurde, obwohl die Spielversion für diesen Test 1.01 ist (was darauf hindeutet, dass das Spiel eine Art Update erhalten hat).
Was das Gameplay betrifft, erweitert und entwickelt Echoes of Wisdom das, was von Link’s Awakening übernommen wurde. Obwohl die Spielsysteme und die Steuerung ähnlich sind, bietet Zelda in Echoes of Wisdom mehr Action-Möglichkeiten, und die Prinzessin hat immer mehrere Möglichkeiten, die Rätsel und die vielen Schlachten anzugehen, denen sie im Verlauf der Spielkampagne gegenübersteht.
Dank Tris Kraft kann Zelda etwas erschaffen “Echo”nämlich Kopien von Objekten und Feinden im Spiel. Ähnlich wie Mechaniken wie Ultrahand und Autobuild aus Tears of the Kingdom kann Zelda Objekte kombinieren, um Hindernisse zu überwinden und Punkte auf der Karte zu erreichen, die auf den ersten Blick unzugänglich erscheinen. Daher ist die Erkundung in Hyrule auch umfangreicher als auf der Insel Koholint.
Wir müssen fangen
Die Spiele der Legend of Zelda-Reihe waren schon immer reich an Erkundungen und dem Sammeln von Schätzen, Herzstücken und verschiedenen Accessoires. Echoes of Wisdom teilt sicherlich diese Tradition und erweitert sie auf seltsame Weise: Da Zelda nicht über Links Kampffähigkeiten verfügt, muss sie Monsterechos einsetzen, um alle möglichen Kreaturen zu besiegen, die ihr in den Weg kommen.
So kann Zelda schnell eine Sammlung von Monstern mit den unterschiedlichsten Typen und Angriffen zusammenstellen. Tatsächlich haben einige in bester Pokémon-Manier sogar höhere Level, und einige Monster haben sogar höhere Level „sehr effektiv“ oder unfähig, anderen Schaden zuzufügen. Zusätzlich zum Kampf können einige Monster auch beim Lösen von Rätseln sehr nützlich sein, etwa Krähen, die Schalter betätigen können, auf die Zelda keinen Zugriff hat, oder Bombenfische, die Unterwasserpassagen öffnen.
Echos aus Vergangenheit und Gegenwart
Das Entwicklerteam von Grezzo hat großes Verdienst darin, die besten Zelda-Spiele aus Vergangenheit und Gegenwart in der ersten Neuproduktion des Studios zusammenzuführen, die die traditionelle Nintendo-Serie umfasst. Echoes of Wisdom weiß genau, wie man die Basis von Link’s Awakening erkundet, und zwar sowohl in diesem Sektor „von oben nach unten“ (mit Draufsicht) und scrollen Sie seitwärts, um sich an die besten Momente aus 2D-Spielen der Serie zu erinnern. Andererseits folgt Echoes of Wisdom einem weniger linearen Verlauf. Was wir also haben, ist ein Abenteuer „halboffen“Das heißt, es beginnt linear, eröffnet dem Spieler aber bald einen Weg, den es frei wählen kann, obwohl der Verlauf nicht so völlig offen ist wie bei den jüngsten Spielen, die für die Nintendo Switch veröffentlicht wurden.
Echoes of Zelda bedeutet, dass die Bosskämpfe und Dungeon-Layouts so gestaltet sind, dass eine Vielzahl von Lösungen und Strategien möglich sind, was wiederum das Spielerlebnis sehr angenehm macht. Echoes of Wisdom legt mehr Wert auf Rätsel, aber die Action kommt nie zu kurz und die Herausforderungen des Spiels sind gut ausbalanciert. Ein Beispiel hierfür ist, dass Zelda in Spielen dieser Serie mehr Schaden erleidet als üblich und auch Herzen seltener auftauchen; Andererseits kann Zelda das Herz leicht mit Bettechos oder durch das Trinken von Säften mit unterschiedlichen Eigenschaften wiederherstellen (ähnlich den Rezepten von Link in Breath of the Wild und Tears of the Kingdom).
Rücksichtnahme
Kurz gesagt, The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom ist ein großartiges Abenteuer, das Debüt der legendären Prinzessin von Hyrule als Protagonistin ist hervorragend. Die besten Elemente der Serie sind vorhanden, wie zum Beispiel Hyrule voller versteckter Schätze und Geheimnisse, die es zu entdecken gilt, herausfordernde Dungeons mit mehreren Etagen, epische Schlachten und spannende Intrigen, die den Spieler bis zum Ende in Atem halten.
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom ist eines der besten Spiele, die dieses Jahr veröffentlicht wurden. Spannend, herausfordernd und bezaubernd – dieses Abenteuer mit Prinzessin Zelda in der Hauptrolle ist in der Tat ein Klassiker einer Reihe geworden, die an sich bereits legendär ist.
Diese Analyse wurde anhand einer von Nintendo bereitgestellten Kopie des Spiels durchgeführt.