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Ich habe die Horizon Hyperscape Meta-Demo ausprobiert: Willkommen zum ersten Holodeck des Metaversums

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Ich habe die Horizon Hyperscape Meta-Demo ausprobiert: Willkommen zum ersten Holodeck des Metaversums

Screenshot von David Gewirtz/ZDNET

Letzte Woche kündigte Mark Zuckerberg auf der Meta Connect 2024 Hyperscape an, ein neues Tool zur Erkundung realer Räume in VR. Du kannst Software herunterladen in Beta-Form aus dem Meta Horizon Store, also habe ich es natürlich ausprobiert.

Photogrammetrie ist nichts Neues. Tatsächlich wurde der Begriff später auf Deutsch „Photometrographie“ genannt. in Architekturpublikationen beschrieben seit 1867. Dieser Begriff (bestehend aus den Morphemen Foto, Gramm und Metrik) beschreibt Licht, Aufzeichnung und Messung. Grundsätzlich handelt es sich bei der Photogrammetrie um das Messen und Aufzeichnen anhand von Fotos.

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Hyperscape bringt Photogrammetrie auf ziemlich beeindruckende, wenn auch etwas begrenzte Weise in die virtuelle Welt. Zuckerberg beschreibt das Tool als eine Möglichkeit, mit einem Smartphone einen Raum zu scannen und ihn dann in etwas zu verwandeln, das man im Metaversum bewegen kann, wie ein rudimentäres Holodeck.

Während die Smartphone-Scanfunktionen nicht angezeigt wurden, zeigt die derzeit im Horizon Store verfügbare Hyperscape-App sechs Umgebungen an.

sechs Leerzeichen
Screenshot von David Gewirtz/ZDNET

Wenn Sie zum ersten Mal ein Leerzeichen betreten, wird Ihnen gezeigt, wie der Controller funktioniert. Wie Sie sehen, können Sie drehen, Szenen wechseln (was den Blickwinkel der photogrammetrischen Umgebung darstellt) und teleportieren (an einen neuen Ort springen).

Kontrolle
Screenshot von David Gewirtz/ZDNET

Ich ging zuerst in Daniel Arshams Studio (weil… Autos) und sah mich um. Hier ist eine Videofassung von dem, was ich auf meiner Quest 3 gesehen habe.

Im Quest 3-Headset fühlt es sich viel realer an (dies wird auch im neuen Headset funktionieren). 3S-Suche sowie). Die Auflösung des Quest 3 ist nicht so hoch wie die des siebenmal teureren Apple Visi Pround dies ist eine der Apps, bei denen die niedrigere Auflösung deutlich sichtbar ist. Es gibt viele offensichtliche Aliasing-Effekte und Ecken und Kanten. Dennoch war die Demo beeindruckend.

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Sie können den Controller auf einen anderen Ort relativ zur Umgebung richten und sich zu diesem Ort teleportieren.

teleportieren
Screenshot von David Gewirtz/ZDNET

Es war ein wenig beunruhigend, als es auf der hinteren linken Verkleidung des Fahrzeugs landete, aber Sie können sehen, wie weit ich sprang und wie sich meine Perspektive veränderte.

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Leiter
Screenshot von David Gewirtz/ZDNET

Ich habe im Studio von Rebecca Fox in San Francisco vorbeigeschaut, fand es aber etwas eng.

Rebecca-Fuchs
Screenshot von David Gewirtz/ZDNET

Dann tauchte ich in dem von Facebook als „Aquarium“ bezeichneten Konferenzraum in der Zentrale auf. Laut der beim Betreten des virtuellen Raums gezeigten Plakette war dies früher Zuckerbergs Büro. Das liegt daran, und offenbar haben einige Facebook-Mitarbeiter zu viel Freizeit.

Zucker
Screenshot von David Gewirtz/ZDNET

Was bedeutet das alles?

Warum gibt es diese Apps und Technologien? Warum sollte es uns interessieren?

Hier sind die wichtigsten Punkte, die meiner Meinung nach in diesem Zusammenhang relevant sind:

  • Wir schauen uns eine Technikausstellung an. Es ist großartig, Demos zu sehen, die zeigen, was mit neuen Technologien möglich ist, weil sie dazu beitragen, Interesse zu wecken und Innovationen zu fördern.
  • Die Tatsache, dass diese Umgebung durch Smartphone-Scans erstellt wurde, bedeutet, dass dieser Grad an photogrammetrischen Details für den Durchschnittsbenutzer sehr zugänglich ist.
  • Die Fähigkeit kostengünstiger Headsets, solche Details zu streamen, demokratisiert auch den Zugriff, was bedeutet, dass mehr Benutzer Zugriff auf diese Umgebungen haben.
  • Das Bildungs- und Vertriebspotenzial (insbesondere im Immobilienbereich) dieser Technologie ist enorm. Natürlich ist es nicht so toll wie dort zu sein. Aber es bietet einen tieferen Einblick in die Beschaffenheit eines Ortes.
  • Ich könnte mir auch vorstellen, dass dies in einigen lustigen Point-and-Click-Spielen zum Einsatz kommt, bei denen man sich tatsächlich im realen Raum bewegt, um Hinweise zu finden und die Handlung zu erkunden.
  • Spaces können auch als Public Domain oder Open Source veröffentlicht werden. Stellen Sie sich vor, was man mit einem „Clip-Room“ im Oval Office oder in der Independence Hall machen könnte.

Betrachten Sie es als Technologie, nicht als App. Irgendwann wird dies ein weiteres Werkzeug sein, das VR-Designer beim Erstellen ihrer Anwendungen verwenden können. Und wenn die Technologie voranschreitet, sehen wir möglicherweise etwas, das eher dem Holodeck-Erlebnis entspricht, das wir in der Science-Fiction von Star Trek sehen.

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Was denken Sie? Haben Sie die Hyperscape-App ausprobiert? Hast du Quest 3? Planen Sie, das Quest 3S zu bestellen? Lass es uns unten in den Kommentaren wissen.


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