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Xbox „ist einfach eine Katastrophe“, sagen Insider von Blizzard und Bethesda

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Xbox „ist einfach eine Katastrophe“, sagen Insider von Blizzard und Bethesda

Wie viel Vertrauen haben Sie in Xbox? (Microsoft)

Am meisten respektiert Videospiel-Insider in der Branche beschreiben die Xbox als „Chaos“ und beschweren sich darüber, dass sie „jeden Monat ihre Meinung ändern“.

In den letzten zwei Jahren gab es nicht das Beste von PlayStation oder Xbox, mit einer Handvoll enttäuschender Erstveröffentlichungen und sehr gemischten Aussagen über die Zukunft. Sonys Besessenheit von Live-Service-Spielen war bisher eine Katastrophe, während der Kauf von Activision Blizzard durch Xbox mehr schadet als nützt, und es herrscht große Verwirrung über ihre Multiformat-Pläne.

Beide scheinen oft nicht zu wissen, was sie gegen die steigenden Kosten bei der Entwicklung von Videospielen tun sollen – ein Thema, das sie beide wirklich zu überraschen scheint – aber im Interesse der Branche denken die meisten Leute, dass sie es zumindest nicht wissen weiß, was zu tun ist. einen Plan für die Zukunft haben.

Laut Bloomberg-Journalist Jason Schreier stimmt das jedoch nicht unbedingt, da er den aktuellen Zustand der Xbox sehr ehrlich zusammenfasste: „Es ist einfach eine Katastrophe, es ist wirklich traurig.“

Schreier nahm an einer teil Sechs-Personen-PodcastAls sich die Diskussion dem jüngsten Auftritt von Xbox auf der Tokyo Game Show zuwandte, der von einigen Insidern als wichtig erachtet wurde, letztlich aber nur geringfügige Ankündigungen beinhaltete.

„Die Xbox ist im Moment so ein Chaos, ich habe das Gefühl, dass sich ihre Pläne jedes Jahr ändern“, sagte Schreier.

„Im Moment reden sie ständig davon, Handhelds zu necken, aber wer weiß?“ Vor einem Jahr sagten sie, dass Indiana Jones niemals auf PlayStation erscheinen würde, also ändern sie jeden Monat ihre Meinung. „Es ist einfach eine Katastrophe dort, es ist wirklich traurig.“

Es ist zwar unklar, inwieweit Schreier sich dabei auf Insiderwissen verlässt, seine Erfolgsbilanz in der Branche ist jedoch nahezu tadellos.

Er verfügt über besondere Kenntnisse über Xbox-eigene Verlage wie Bethesda und Blizzard – letzteres ist das Thema seines neuen Buches. Spielen Sie Nice: Aufstieg, Fall und Zukunft von Blizzard Entertainment.

Aber leider braucht man kein Insiderwissen, um zu seinen Schlussfolgerungen über die sich ständig ändernden Prioritäten und gemischten Botschaften von Xbox in Bezug auf Multiformat-Veröffentlichungen zu gelangen.

Schreier deutete an, dass sogar die Next-Gen-Pläne von Xbox, von denen allgemein behauptet wird, dass sie Handheld-Geräte umfassen, Änderungen vorbehalten sein könnten. Im selben Podcast wurden auch die Live-Service-Pläne von Sony erörtert und wie sehr sie sich im gleichen Zeitraum verändert haben, wodurch beide Konsolenhersteller in ein gleiches Licht gerückt werden.

Da die Präsenz von Xbox auf der Tokyo Game Show kein großes Geschäft war, ist unklar, ob sie vor Weihnachten ein weiteres Vorschau-Event veranstalten werden, obwohl es wahrscheinlich ist, dass sie bis zu einem gewissen Grad an den Game Awards im Dezember beteiligt sein werden.

Logo Xbox

Konsistenz war nicht das Schlagwort für Xbox (Microsoft)

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