Die erste große DLC-Erweiterung für Starfield ist angekommen und hat einen neuen Planeten eingeführt, zusammen mit einer Reihe neuer und alter Probleme.
Nach dem Xbox-Showcase im Jahr 2023 und dem Debüt von Starfield scheint es, dass Xbox endlich bereit ist, seinen Platz unter den Stars einzunehmen. Doch nur wenige Monate nach der Veröffentlichung stellte sich heraus, dass das Spiel keinen Einfluss auf die Konsolenverkäufe hatte und dass die Verkäufe über Weihnachten tatsächlich viel schlechter ausfielen als erwartet. Die aktuelle Multiformat-Politik von Xbox ist nicht Starfield zu verdanken – das Spiel bleibt exklusiv –, aber sie spielte sicherlich eine Rolle bei der Bestimmung der aktuellen Richtung von Microsoft.
Ironischerweise ist Starfield kein schlechtes Spiel, wie wir in unserer ersten Rezension erklärt haben. Allerdings ist es auch kein großartiges Buch, da sein größter Fehler darin besteht, dass es unzusammenhängend, veraltet und eintönig wirkt.
Dieser DLC schafft es, eines dieser Probleme zu beseitigen und gleichzeitig andere hervorzuheben, einschließlich der schwachen Erzählweise und der Tatsache, dass die Charaktere und die Überlieferungen im Universum einfach nicht interessant sind. Tatsächlich ließ unser Halt während unserer etwa zwölf Stunden im Shattered Space das ganze Jahr über kaum nach.
Die Prämisse von Shattered Space und der Grund dafür, dass es gelingt, das Problem des Gefühls der Unzusammenhängen zu überwinden, besteht darin, dass man das gesamte Abenteuer auf dem Heimatplaneten des von niemandem bevorzugten Todeskults, dem Haus Va’ruun, verbringt. Es fiel uns sehr schwer, jemanden ernst zu nehmen, der im Originalspiel mit der Großen Schlange in Verbindung gebracht wurde, und der Gedanke, einer Gruppe mörderischer Weltraumfanatiker nachzugeben, war schon vor Beginn des DLC keine gute Idee.
Tatsächlich klingen die Geschichten dadurch viel spannender und bedrohlicher, als sie tatsächlich sind, denn das Hauptproblem der Handlung besteht nicht darin, um wen es geht, sondern darin, dass Bethesdas Erzählung leblos und uninteressant bleibt. In der Praxis bedeutet dies eine Menge gestelzter Konversation, bei der Porträtfotos von denjenigen gezeigt werden, die reden (niemals mehr als einer gleichzeitig), während Sie um die Welt reisen und jedem, den Sie treffen, einen Gefallen tun.
Ohne dass der Grund ausreichend erforscht wurde, müssen Sie die Bewohner des Planeten durch eine kürzliche Katastrophe führen, indem Sie mit den drei herrschenden Familien verhandeln und Politik machen. Wir vermuten, dass Bethesda von der Star Trek-Episode beeinflusst wurde, in der Picard zum Vermittler zwischen rivalisierenden klingonischen Fraktionen ernannt wurde, es sei denn, Sie interessieren sich wirklich für die Figur.
Das erste, was einem an Shattered Space auffällt, ist nicht die wenig inspirierende Natur der Geschichte, sondern wie lila es ist. Prince hätte es geliebt, aber wir sind uns nicht sicher, ob es zu viele Leute gibt, die die nahezu monochrome Farbpalette des Spiels mehr als einen Schandfleck finden würden.
Das ist auch keine triviale Angelegenheit, denn das größere Problem bei „Shattered Space“ besteht darin, dass das gesamte Sternenbeobachtungselement des Originals völlig fehlt, da alles auf demselben Planeten spielt. Stattdessen müssen Sie nur eine Welt erkunden, mit ihrer neuen Stadt (die ehrlich gesagt ziemlich groß ist) und anderen interessanten Orten, die überall verstreut sind.
Dank eines kürzlich durchgeführten kostenlosen Updates können Sie jetzt Radfahrzeuge zum Durchqueren der neuen Karte verwenden. Es gibt jedoch absolut keinen Grund, dies zu tun, außer von Punkt A nach B zu gelangen, da die einzigen Unterbrechungen auf Ihrem Weg das sind, was prozedural sichtbar ist – was zu Höhlen und Außenposten führt. Wenn die Objekte handgefertigt sind, stimmt etwas nicht, denn sie sehen nicht nur alle gleich aus, sondern es gibt auch nie eine angemessene Belohnung für das Erkunden.
In Shattered Space gibt es nur wenige nennenswerte neue Waffen oder Gadgets und keine neuen Feinde, abgesehen von den Paletten-getauschten Versionen von Feinden, gegen die Sie zu oft gekämpft haben. Nach wie vor sind die Schießereien mittelmäßig und zwar sicherlich besser als die Fallout-Spiele, aber nie wirklich unterhaltsam, was das Gesamterlebnis von Shattered Space auf den Punkt bringt.
Das Missionsdesign ist relativ herausragend, aber wie alles andere fühlt es sich an, als würde es im Schatten von Skyrim agieren und versuchen, das 11 Jahre alte Spiel nachzuahmen, anstatt es zu übertreffen.
Als zusätzlichen Bonus ist der DLC voller Bugs und Glitches, mit abgehackten Bildraten selbst im Balanced-Modus, kaputten Texturen und dauerhaft verwirrten Feinden und anderen Charakteren. Insbesondere Ihre Freunde scheinen selten zu merken, wo sie sind oder was sie tun, als wären sie gerade mit roten Augen von einer nächtlichen Sauferei aufgewacht und denken immer noch, sie seien woanders.
Es ist schwer zu erraten, was, wenn überhaupt, in Shattered Space als Reaktion auf die Kritik am Vorgängerspiel gedacht war, aber wenn man bedenkt, wie lange es heutzutage dauert, DLCs zu erstellen, wurde ein Großteil davon wahrscheinlich schon vor der Veröffentlichung von Starfield entschieden.
Das bedeutet, dass Bethesda hofft, dass die Leute von Haus Va’ruun so begeistert sein werden, dass sie bei dem gleichen unterdurchschnittlichen Gameplay und der gleichen unterdurchschnittlichen Geschichte bleiben, während das gesamte Element der Weltraumforschung für die Dauer fehlt. Anstatt die Mängel des Originals zu beheben, verschlimmert Shattered Space sie tatsächlich und lässt das gesamte Spiel wie eine Verschwendung wirken.
Zusammenfassung der Starfield: Shattered Space-Rezension
Zusamenfassend: Das Gegenteil von dem, was Starfield sein muss, mit DLC-Erweiterungen, die die Fehler des Hauptspiels hervorheben und seine positiven Elemente außer Kraft setzen.
Vorteile: Die neue Stadt ist schön groß und es gibt viel Inhalt. Wenn Lila Ihre Lieblingsfarbe ist, werden Sie sie nie mehr zurücklassen wollen.
Gegen: Langweilige Geschichte und Charaktere, uninteressante neue Karten und Erkundungen und mittelmäßige alte Kämpfe. Es gibt keine neuen Waffen oder Feinde, auf die man achten muss. Traurige Anzahl an Bugs. Sehr teuer.
Punktzahl: 4/10
Formate: Xbox Series X/S (getestet) und PC
Preis: £29,99*
Herausgeber: Bethesda
Entwickler: Bethesda Game Studios
Erscheinungsdatum: 30. Oktober 2024
Altersstufe: 18
*Game Pass vom ersten Tag an
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