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Star Wars Outlaws stellt Vorlage für Lucasfilm-Filme und -Fernsehen zur Verfügung – aber werden sie sie verwenden?

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Star Wars Outlaws stellt Vorlage für Lucasfilm-Filme und -Fernsehen zur Verfügung – aber werden sie sie verwenden?

Seitdem ich von „Star Wars: Der Aufstieg Skywalkers“ so enttäuscht war, nimmt mein Interesse an „Star Wars“ stetig ab. In den nächsten fünf Jahren wurden keine Filme gedreht, und mit einer Ausnahme waren die Disney+-Fernsehsendungen so damit beschäftigt, Handlungsstränge mit Dave Filonis Zeichentrickprojekten zu verbinden, dass sie mich völlig entfremdeten. Sogar „The Acolyte“, die einzige Serie, die einen Neuanfang versprach, ohne an irgendeine Überlieferung oder Hauptfigur gebunden zu sein, erlitt letztendlich das gleiche Schicksal.

Die einzige Ausnahme ist „Andor“, Tony Gilroys exzellente Serie, die bald mit ihrer zweiten und letzten Staffel zurückkehrt, und jetzt gibt es ein neues Videospiel, das sich in einem ähnlichen Gebiet zu bewegen scheint. Star Wars Outlaws, das vor weniger als zwei Monaten erschien, ist ein Open-World-Third-Person-Abenteuerspiel, in dem Sie als Diebin Kay Vess spielen, die versucht, ihrem Heimatplaneten zu entkommen und sich ein besseres Leben aufzubauen. Ich habe bisher nur ein paar Stunden gespielt, aber ich denke schon Das Spiel bietet eine hervorragende Vorlage für eine neue „Star Wars“-Geschichte, die in einer weit, weit entfernten Galaxie spielt – eine, die Lucasfilms Kernobsessionen befriedigen und auch die Gelegenheitsfans nicht verärgern würde, die das Unternehmen dringend braucht, damit „Star Wars“ sich lohnt. so viel wie möglich in den kommenden Jahren.

Keine Lichtschwerter, keine Macht, nur Diebe, die Raubüberfälle auf verschiedenen Planeten begehen

Auch hier bin ich noch nicht einmal annähernd fertig mit dem Spiel, also könnte sich in dieser Hinsicht viel ändern, aber ein paar Stunden später besteht die Hauptdynamik darin, dass Sie verschiedene Raubüberfälle und Jobs durchführen und Ihre Aktionen einen Dominoeffekt auf das Spiel haben Welt. verschiedene Verbrechersyndikate in der ganzen Galaxis. Wenn Kay jemandem etwas gestohlen hätte, wäre das Hutt-Syndikat (angeführt von Jabba, der Han Solo derzeit immer noch in Karbonit einfriert) vielleicht nicht glücklich darüber, da das Opfer einer ihrer Verbündeten war. Oder wenn Sie die falsche Person treffen, könnten Sie mit Crimson Dawn in Konflikt geraten, dem Verbrechersyndikat, das von Emilia Clarkes Figur Qi’ra aus „Solo: A Star Wars Story“ geleitet wird. Daher ist es für Kay jetzt gefährlich, in diesem Gebiet zu operieren. Red Dawn-Kontrolle. Im Spiel können Sie auswählen, welchem ​​Syndikat Sie beitreten möchten, und es wird zu einer beschwerlichen Reise, wenn Sie durch verschiedene Planeten und kriminelle Gruppen navigieren und versuchen, am Leben zu bleiben und gleichzeitig genug Credits zu verdienen, um sich ein neues Leben zu kaufen. Es ist ein cooler Ansatz, und obwohl die Dialoge nicht so brillant sind wie in „Andor“ (und ehrlich gesagt gibt es nur wenige Dinge, die so gut sind wie die harte Arbeit von Tony Gilroy), gibt es in „Outlaws“ einen Protagonisten, der kein Jedi ist und keine Waffen führt ein Lichtschwert und lebt unter dem Regime des Galaktischen Imperiums.

In der Fernsehwelt erwies sich Lucasfilm als unfähig, eine wirklich neue „Star Wars“-Geschichte zu erschaffen, die keinerlei erzählerische Verbindung zu irgendetwas Vorhergehendem aufwies. Disney, die Unternehmensoberhäupter des Unternehmens, hielten die Ikonographie einiger der bekanntesten Charaktere der Franchise eindeutig für zu wertvoll, um sie zu ignorieren, weshalb fast jedes Projekt bekannte Charaktere in die Erzählung einfügt. Man kann fast spüren, wie Disney schwitzt, wie er sich verzweifelt in diese Serie stürzt, um ihre Ikonographie zu integrieren, wie er einen erwartungsvoll mit großen Augen ansieht und psychotisch nickt, während er sagt: „Das ist es doch, was du wolltest, oder?“ Dies ist eine herablassende Strategie, die das Schlimmste vom Publikum annimmt; Indem das Unternehmen ständig Elemente wie Dathomir Wizards, Darksabers, Loth-Katzen und wahrscheinlich ein Dutzend anderer Dinge einfügt, die ich nennen könnte (sogar Grogu/Baby Yoda, von dem Sie tief im Inneren wissen, dass er eine totale Nervensäge ist), schafft es das Unternehmen nicht, Ich glaube nicht, dass die Zuschauer die neuen Geschichten dieses Universums genießen können, ohne sich an den Händen halten zu müssen.

Wird Lucasfilm die richtigen Lehren aus „Star Wars Outlaws“ ziehen?

Ich könnte mich den ganzen Tag darüber beschweren, dass Disney sich weigert, bei einem „Star Wars“-Event große Risiken einzugehen, aber da das offensichtlich nicht so schnell passieren wird, werde ich stattdessen einen Vorschlag zu etwas machen, das tatsächlich in der realen Welt passieren könnte. . Ich sage nicht, dass Lucasfilm „Star Wars Outlaws“ tatsächlich in eine Serie umwandeln sollte, aber es gibt hier ein Muster, das zu etwas führen könnte, das die Leute wieder für „Star Wars“ begeistern könnte.. Das Spiel enthält einige bekannte Orte (Canto Bight, Tatooine) und Charaktere (Jabba the Hutt), die Disneys Anspruch erfüllen sollten, auf den Gesichtern der Zuschauer etwas Erkennbares zu zeigen, sowie einen süßen kleinen Sidekick-Charakter, der viele Spielsachen verkaufen und gleichzeitig Hinweise liefern kann. Charaktere, die (hoffentlich) keinerlei Verbindung zur Skywalker-Familie haben und sich wie echte Menschen fühlen, die durch das unglaubliche, weitläufige Universum wandern, das George Lucas vor all den Jahren geschaffen hat. Das ist ein Entwurf, der breit genug ist, sodass das Unternehmen in der Lage sein sollte, ihn über mehrere Genres hinweg bis zum Ende der Zeit zu wiederholen. Stattdessen beschloss er, sein eigenes Wissen zu vervielfachen und einen Krayt-Drachen zu erschaffen, der seinen eigenen Schwanz fraß. (Ja, das muss ich mir mal ansehen.) Ich erwarte nicht, dass sich bei Lucasfilm etwas ändert, nachdem Dave Filoni in eine höhere Machtposition befördert wurde, aber es ist gut zu wissen, wenn sie die Dinge auf den Kopf stellen wollen , müssen sie nicht lange suchen, um eine Lösung zu finden, die möglicherweise funktioniert.

In der heutigen Folge des /Film Daily-Podcasts spreche ich ein wenig über das Spiel (es macht eine Menge Spaß!), zusammen mit einigen der Filme, die ich kürzlich gesehen habe:

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