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Unity feierte mit der Einführung der Unity 6-Spiel-Engine ein Comeback

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Unity feierte mit der Einführung der Unity 6-Spiel-Engine ein Comeback

Einheit hat die neueste Version seiner Engine zur Entwicklung von Spielen und interaktiven Erlebnissen. Unity 6 verfügt über einen neuen Workflow zum Erstellen von Online-Multiplayer-Spielen und mehr Tools für Projekte für mobile Plattformen, einschließlich mobiler Webunterstützung für Android- und iOS-Browser. Die Engine verspricht eine verbesserte Leistung, insbesondere beim Grafik-Rendering, und fügt mehrere Funktionen hinzu, um durch globale Beleuchtung und andere VFX realistischere Umgebungen zu schaffen. Und ohne eine KI-Komponente wäre es keine Technologieankündigung; Das Unternehmen hat außerdem die neueste Version seiner Sentis-Inferenzbibliothek für neuronale Netzwerke für die Verwendung von KI-Modellen in der Unity-Engine veröffentlicht.

Als das Unternehmen im vergangenen September versuchte, seine Vorschriften zu überarbeiten, erlitt es in seiner öffentlichen Wahrnehmung einen echten Schlag. Das vorgeschlagene Zahlungsmodell würde den Entwicklern jedes Mal eine Gebühr berechnen, wenn Spieler ihre Kreationen herunterladen. Dieser Schritt löste bei Spieleentwicklern, insbesondere in der Indie-Szene, heftige Proteste aus. Nach einer Weile nahm das Unternehmen die meisten der angekündigten Änderungen vor. In diesem September fallen die umstrittenen Kosten vollständig an.

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