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Rezension zu Visions Of Mana – Solo-Abenteuer

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Rezension zu Visions Of Mana – Solo-Abenteuer

Visions Of Mana – es wäre besser, wenn es Freunde gäbe (Square Enix)

Square Enix wollte die Magie hinter dem klassischen SNES-Spiel Secret Of Mana wieder aufleben lassen, ließ jedoch ein wichtiges Element aus.

Die Mana-Serie ist eines dieser seltsamen Franchises, bei dem es einen herausragenden Teil gibt, den jeder als Klassiker erkennt, aber jede andere Fortsetzung eine ständige Enttäuschung ist. Unglücklicherweise für Square Enix und im Gegensatz zu ähnlichen Filmen Jurassic Park, das andere Spiel, war ebenfalls nie so erfolgreich wie Jurassic Park und es ist etwas überraschend, dass dieser Neuzugang endlich veröffentlicht wurde.

Visions Of Mana schafft es, das Gefühl von Secret Of Mana und Trials Of Mana (Fortsetzungen, die ursprünglich nur in Japan erhältlich waren) auf dem SNES nachzubilden, mit einem sehr ähnlichen Kunststil und Fokus auf Kampf. Obwohl es sich technisch gesehen um ein japanisches Rollenspiel handelt, war die Serie schon immer aktionsbasiert und Secret Of Mana ist im Wesentlichen ein 2D-Zelda mit Statistiken, aber ohne Rätsel.

Dieses neue Spiel sieht auf frische, farbenfrohe und leicht gerüschte Art fantastisch aus. Allerdings gibt es einen sehr wichtigen Nachteil: Es gibt keine Koop-Option. Das war eines der Hauptmerkmale des SNES-Spiels, aber Visions Of Mana kann nur von einem Spieler gespielt werden – was schade ist, wenn man bedenkt, dass das Spiel den Reiz von Secret Of Mana größtenteils zu verstehen scheint.

Storytechnisch hat Visions Of Mana eine klassische Queststruktur. Du spielst als Val, a Seelenhüter zugewiesen, um Almosen zu begleiten, die von den verschiedenen Elementen ausgewählt werden, die jeden Bereich der Spielwelt dominieren. Diese Almosenträger müssen eine Pilgerreise zum Manabaum machen, der die ganze Welt ernährt, wo sie geopfert werden; Val muss sie beschützen, bis sie dort ankommen.

Natürlich weckt das Wissen, dass die Almosen für das ultimative Opfer verwendet werden, einige existenzielle Zweifel, die durch eine gefälschte Rückblende unterstrichen werden, die damit beginnt, dass Lyza, die Almosen der Erde, ihre Pflichten vernachlässigt, nachdem sie sich in einen Mitbewohner verliebt hat. bevor eine Katastrophe über sie und ihr Dorf hereinbricht. Gelegentlich tauchen die Dorfbewohner auf und versuchen, die Pilgerfahrt zu stören und Lyza wieder zum Leben zu erwecken, aber obwohl es eine etwas düstere Unterströmung hinzufügt, ist der Gesamtton karikaturistisch, mit einem einfachen Drehbuch und einer übermäßig amerikanisierten Sprachausgabe.

Obwohl die Handlung etwas einfach ist, ist das Kampfsystem von Visions Of Mana ausgezeichnet und erinnert an das Originalspiel, verfügt jedoch über mehr Tiefe und moderne Funktionen. Das System enthält einige Elemente, die denjenigen vertraut sind, die 16-Bit-Spiele gespielt haben, beispielsweise ein Ringmenü, mit dem Sie magische Angriffe und Gegenstände für den Kampf auswählen können. Dieses System arbeitet auch in Echtzeit und ermutigt Sie, Kettenangriffe, Spezialangriffe und Ausweichmanöver auszuführen.

Sie haben außerdem die Möglichkeit, die Kampfeigenschaften – oder besser gesagt die Klassen – Ihrer Teammitglieder zu ändern, indem Sie einfach deren Elementaffinität ändern. Val schwingt beispielsweise geschickt ein Kurzschwert, wenn er das Windelement hat, verwandelt sich aber in einen speerschwingenden Panzer mit Schild, wenn Sie das Feuerelement für ihn wählen; Rüste einen Schmutzbehälter aus und er wird zum Verteidigungsspezialisten.

Unterdessen sind Palamenas Gruppenmitglieder standardmäßig Magiespezialisten und Morley kann die Zeit verzerren, um Feinde zu verlangsamen. Wenn man sie jedoch mit anderen Elementen ausrüstet, ändert sich ihr Kampfstil drastisch.

Abgesehen von Bosskämpfen werden Sie bisher selten auf Gegner treffen, die so herausfordernd sind, dass Sie ein engagiertes Kampfteam mit spezifischen Fähigkeiten und Ergänzungen zusammenstellen müssen, was Sie dazu ermutigen wird, mit dem Austausch der Elementaraffinitäten Ihrer Charaktere zu experimentieren. Letztendlich werden Sie jedoch auf Feinde stoßen, die viel einfacher zu besiegen sind, wenn Sie bestimmte Elementarklassen in Ihrem Team haben.

Hier kommt der größte Teil der Strategie ins Spiel, die mit Visions Of Mana-Kämpfen verbunden ist. Und obwohl es sich technisch gesehen um ein Rollenspiel handelt, liegt der einzige echte Upgrade-Baum im Spiel im Elementarpfad jedes Charakters. Wenn Ihnen die Art und Weise gefällt, wie sie mit bestimmten ausgerüsteten Elementarschiffen kämpfen, können Sie durch Fähigkeitsbäume navigieren, die neue Fähigkeiten und Spezialbewegungen einführen. Sie steigen im Laufe des Spiels auch im Level auf und erhöhen so Ihre Basiswerte, aber dieser Vorgang geschieht automatisch.

Das Umweltdesign von Visions Of Mana ist ausgezeichnet. Während Ihr Team die Spielwelt erkundet, werden Sie auf mehrere sehr unterschiedliche Biosphären stoßen. Manchmal muss man die Elemente ausnutzen, um schwer zugängliche Orte zu erreichen – zum Beispiel von einer Wasserblase zur nächsten springen, riesige, vom Wind angetriebene Luftströmungen einfangen oder sogar auf Feuerbällen fliegen.

Die Umgebungen sind voller versteckter Truhen und Gegenstände sowie Mini-Kampfarenen und es gibt eine ganze Reihe von Nebenmissionen, die sich in Qualität und Attraktivität stark unterscheiden. Es gibt auch einige unterhaltsame Städte im Spiel, die die Möglichkeit bieten, unterwegs einige interessante Charaktere zu treffen. Insgesamt wirkt die Spielwelt lebendig und belohnt das Erkunden.

Aber was auch immer es richtig macht, Visions Of Mana kann die Tatsache nicht überwinden, dass ihm aus unerklärlichen Gründen eines der berühmtesten Features der Franchise oder zumindest sein beliebtester Eintrag fehlt. Wenn es einen Koop-Modus gäbe, insbesondere einen lokalen Koop-Modus, wäre dies eine einfache Empfehlung. ​​Ohne das bleibt es ein unterhaltsames und entspannendes japanisches Rollenspiel, aber mit einem offensichtlichen Loch in der Mitte.



Zusammenfassung der Visions Of Mana-Rezension

Zusamenfassend: Das beste Mana-Spiel seit langem, aber wie es geschafft hat, ein Feature wegzulassen, das eigentlich Standard sein sollte, ist ein völliges Rätsel.

Vorteile: Scharfe und charmante Grafik, ein großartiges Kampfsystem und clevere Mechaniken der Elementarklasse. Eine lebendige Spielwelt, die an Secret Of Mana erinnert, ohne ein Remake zu sein.

Gegen: Der Mangel an Kooperation ist wirklich verblüffend. Einfaches Drehbuch und Sprachausgabe.

Punktzahl: 7/10

Format: PlayStation 5 (Duals), Xbox Series X/S, PlayStation 5 und PC
Preis: 59,99 £
Penerbit: Square Enix
Entwickler: Ouka Studios
Erscheinungsdatum: 29. August 2024
Altersstufe: 12

Screenshot von Visions Of Mana

Visions Of Mana – sieht aus und spielt sich ähnlich wie Secret Of Mana (Square Enix)

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