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Nintendo und die Pokémon Company verklagen endlich den Entwickler Palworld

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Nintendo und die Pokémon Company verklagen endlich den Entwickler Palworld

Nintendo ist bekanntermaßen streitsüchtig. Also während des Spiels Weltfreund– ein Titel, der von Fans und Kritikern gleichermaßen oft beschrieben wird als „Pokémon mit Waffen“ – an die Oberfläche kam, erwarteten nur wenige, dass der japanische Gaming-Gigant schweigen würde. Schließlich gab Nintendo dies am Mittwochabend bekannt. erklärt das verklagte Pocketpair, den Hersteller Weltfreundwegen angeblicher Verletzung seiner geistigen Eigentumsrechte. Das einzig Überraschende an dieser Nachricht ist, wie lange es gedauert hat, bis sie hier eintraf.

In seiner Pressemitteilung sagte Nintendo, dass es „eine einstweilige Verfügung gegen Verstöße und Schadensersatz auf dieser Grundlage“ beantragt WeltfreundEin von der Beklagten entwickeltes und veröffentlichtes Spiel verstößt gegen mehrere Patente.“

Als Reaktion darauf wurde Pocketpair veröffentlicht Stellungnahme kündigte auf seiner Website an, eine „Untersuchung“ der Patentverletzungsansprüche einzuleiten.

„Zum jetzigen Zeitpunkt wissen wir nicht, welche konkreten Patente uns vorgeworfen werden, verletzt zu werden, und wir wurden auch nicht über solche Einzelheiten informiert“, schrieb der in Tokio ansässige Indie-Spieleentwickler.

Das Unternehmen gab außerdem bekannt, dass es plant, das Spiel weiterzuentwickeln, solange die Klage andauert, obwohl es keine konkreten Pläne dafür mitteilte Weltfreund.

„Es ist bedauerlich, dass wir aufgrund dieser Klage gezwungen sind, viel Zeit auf Angelegenheiten zu verwenden, die nichts mit der Spieleentwicklung zu tun haben“, schrieb das Unternehmen. „Wir werden jedoch unser Bestes für unsere Fans tun und sicherstellen, dass Entwickler von Indie-Spielen nicht daran gehindert oder entmutigt werden, ihre kreativen Ideen zu entwickeln.“

Weltfreund wurde Anfang des Jahres eingeführt und verbreitete sich schnell viral. Das Gameplay ist sehr typisch für ein typisches Early-Access-Survival-Crafting-Spiel, mit Technologiebäumen, Hungerbars und einer klobigen Benutzeroberfläche.

Das Pokémon-Element besteht aus Kreaturen, die wiederholt auf den Kopf geschlagen werden können, um in einer „Kumpelsphäre“ gefangen zu werden. Die Spieler nutzen sie dann, um gegen andere Freunde zu kämpfen oder sie in Arbeitslager zu stecken. Sobald die Spieler genügend Materialien erhalten, können sie Waffen wie Speere, Pistolen, Sturmgewehre und Raketenwerfer herstellen.

Der Erfolg von Pocketpair lädt auch zu Vergleichen mit anderen Survival-Spielen ein Ark: Survival Thrive und FromSoftware Ring des Feuers. Einige Twitter-Nutzer untermauerten den Pokémon-Vergleich, indem sie ihre 3D-Modelle mit Modellen von vermeintlichen Taschenmonstern verglichen. Einige Erfahrung in der 3D-Modellierung warfen dem Indie-Entwickler vor, dass er sich bei der Entwicklung seiner eigenen Modelle auf Pokémon-Modelle beziehe.

Nintendo neigt dazu, seine rechtlichen Befugnisse immer dann einzusetzen, wenn es eine Bedrohung für sein geistiges Eigentum sieht. Anfang dieses Jahres Nintendo Schalten Sie den Yuzu Nintendo Switch-Emulator aus und erzwingen Sie ihn Die kleine Entwicklergruppe dahinter musste eine Geldstrafe von 2,4 Millionen US-Dollar zahlen. Das langjährige japanische Gaming-Unternehmen beendete auch die Aftermarket-Switch-Modding-Gruppe Team-Xecuter und half dabei, einen der Community-Manager der Gruppe, Gary Bowser, hinter Gitter zu bringen. Befreie Bowser aus dem Gefängnis letztes Jahr, aber er schuldet Nintendo immer noch etwas Verluste in Millionenhöhe.



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