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Spiele-Posteingang: Nintendo Switch 2-Preis, Xbox Partner Preview-Rezension und Chrono Trigger-Remake

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Spiele-Posteingang: Nintendo Switch 2-Preis, Xbox Partner Preview-Rezension und Chrono Trigger-Remake

Wird die Switch 2 so teuer sein wie das Steam Deck? (Ventilunternehmen)

Die Friday Letters-Seite war besonders beeindruckt von Shawn Laydens neuesten Vorhersagen, da ein Leser nicht sicher war, was er von Dragon Age: The Veilguard hielt.

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Preisentscheidung
Es gab viele Spekulationen darüber, wie leistungsstark die Nintendo Switch 2 sein wird, und ein Leser meinte kürzlich, dass alles durch Gewicht und Preis begrenzt sei. Ich denke, die größte Variable ist, wie viel Nintendo bereit ist zu verlangen.

Die Switch kostete bei der Markteinführung 280 £ und die Preise von Nintendo im Laufe der Jahrzehnte lassen darauf schließen, dass sie nicht mehr wollen. Aber das günstigste Steam Deck kostet 350 £ (bis zu 570 £), es gibt also einige Argumente dafür, dass es etwas teurer sein könnte.

Es gibt Gerüchte, dass dies der Fall sein könnte, und es ist auch von zwei verschiedenen Modellen die Rede. Also vielleicht einer um die 300 £ und einer um die 500 £. Nintendo hat das noch nie zuvor geschafft, aber sie waren in einer Generation selten in einer so dominanten Position.

Tatsächlich können sie arrogant und übermütig sein, daher frage ich mich, ob sie höhere Preise verlangen würden und ob die Leute das akzeptieren würden. Persönlich würde ich an meiner Stelle nicht mehr als 300 £ für die Standardversion verlangen.
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Werde langsam reich
Ehrlich gesagt gefiel mir Shawn Laydens Leistung nie, als er an der Spitze von PlayStation America stand, aber er hatte mit allem, was er in den letzten Jahren gesagt hat, 100 % Recht. Wie Sie sagen, glaube ich leider nicht, dass irgendjemand darauf hören wird.

Jeder Publisher glaubt, dass sein Live-Service-Spiel das nächste Fortnite sein wird, und jeder, der das Gleiche versucht, ist ein Dummkopf, obwohl sie in Wirklichkeit alle Dummköpfe sind. Ich weiß einfach nicht, was sie davon abhalten wird, aufzugeben. Wie oft werden sie mit dem Kopf gegen dieselbe Mauer schlagen? Brauchen sie einen dümmeren Plan, um schnell reich zu werden, um ihren Plan zu ändern?
Ali

Nichts zu berichten
Ich bin nicht sicher, ob du anrufen kannst Vorschau für Xbox-Partner Schlecht, denn sie haben nie behauptet, dass es etwas Großes sein würde, sondern es war nur ein normaler Burger. Zu viele Soulslikes und ich glaube nicht, dass eines davon exklusiv für Xbox ist. Man kann leicht erkennen, dass Sony nur das Marketing für sie übernimmt, da die meisten Leute diese Spiele auf der PlayStation 5 kaufen.

Ich dachte, die Switch 2 könnte dieses Jahr angekündigt werden, aber ich hatte nicht mit einem weiteren State of Play gerechnet und ging stattdessen davon aus, dass bei den Game Awards etwas anderes Großes angekündigt werden würde. Ich weiß natürlich nicht, ob es groß sein wird, aber ich hoffe, dass die Verlage danach im nächsten Jahr erneut Anstrengungen unternehmen werden.

Können wir insbesondere nach April, wenn der Großteil des Geschäftsjahres vorbei ist, wieder mehr als ein Spiel pro Jahr ankündigen und dieser Generation wirklich etwas Schwung verleihen? Denn ich weiß, dass niemand daran interessiert ist, direkt in die nächste Generation zu wechseln.
Versicherung

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Ich fühle mich schlecht
Bin ich der Einzige, der immer noch nicht sicher ist, was er von Dragon Age: The Veilguard halten soll? Es fällt mir schwer, diesen schrecklichen Enthüllungstrailer zu vergessen, aber was ich seitdem gesehen habe, scheint vielversprechender zu sein und ähnelt den alten Spielen, aber ich weiß nicht … da ist etwas daran, das meine Spinnensinne ausschalten lässt. , lässt mich denken, dass es nutzlos sein könnte.

Ich hoffe, dass ich falsch liege, denn BioWare braucht jetzt einen Sieg, aber die Art und Weise, wie es präsentiert wird, enttäuscht mich. Vielleicht hat EA vergessen, wie man ein Spiel wie dieses verkauft, wenn man bedenkt, dass es schon eine Weile her ist, dass es eines gab, aber ich hoffe, dass alles in Ordnung ist, zumindest um Mass Effect willen.
Tosco

Dragon Age: Veilguard-Schlüsselkunst

Dragon Age: The Veilguard – ist das Marketing enttäuschend? (EA)

Positiver Einfluss
Ich habe kürzlich meinen alten Nintendo 3DS hervorgeholt und ihn diese Woche auf eine Geschäftsreise mitgenommen. Es ist eine interessante Erfahrung, es in einem Nahverkehrszug zu tragen. Die meisten Leute saßen gebeugt über ihren Telefonen oder tippten wütend auf ihren Laptops herum, während ich mit einem alten Kopfhörer dasaß und in „Mario Kart 7“ auf den ersten Platz glitt.

Aber ich habe es ein paar Mal gesehen. Vor allem von einem Mann, der auf einer Reise neben mir saß. Er schaute immer wieder hin und ich erwiderte den Gefallen zwischen den Rennen, indem ich bemerkte, dass er in den sozialen Medien zwischen E-Mails und Doom-Scrolling wechselte.

Nun, ich bin froh, sagen zu können, dass er, als wir an meiner Haltestelle ankamen, auf seinem Handy spielte. Ich denke, mein alter Nintendo liefert ein wenig Inspiration und erinnert einen daran, dass Reisen ein wenig Spaß mit sich bringen kann.
James

Lizenz zum Krankwerden
Ich bin mir wirklich nicht sicher, ob Io Interactive das beste Unternehmen ist ein Bond-Spiel machen. Ich bin mir sicher, dass sie seit dem Erhalt der Lizenz viele Briten eingestellt haben, aber die Bond-Filme haben einen sehr ausgeprägten Ton und Sinn für Humor, genau wie Hitman – aber ich würde nicht sagen, dass sie völlig ähnlich sind.

GoldenEye 007 ist ein großartiges Spiel, aber dass es auf Bond basiert, hat nichts mit seinem Reiz zu tun. Wenn Sie ein großartiges James-Bond-Spiel machen wollen, glaube ich nicht, dass es funktionieren wird, wenn Sie sich nur auf Kämpfen und Fahren konzentrieren, was bei den meisten anderen Spielen der Fall ist.

Man muss sich auf den Dialog und den Charakter konzentrieren, und ich weiß nicht, ob das Ios Stärke ist. Wir werden sehen, aber ich bin eigentlich ziemlich gespannt, wie der Indiana-Jones-Kampf ausgehen wird und ob er sowohl durch die Dialoge als auch durch die Action mehr wie einen Film wirken kann. Nach dem, was ich bisher gesehen habe, scheint es gut zu funktionieren.

Ich denke, das ist das Problem bei Star Wars Outlaws, das als Open-World-Star-Wars-Spiel in Ordnung ist, aber weil die Charaktere allesamt langweilig sind, fühlt es sich nicht wie der Film an, oder zumindest nicht wie ein guter.
das ist es nicht

Schlechte Wirtschaft
Resident Evil hatte drei Remakes. NEIN. Vier! Capcom schenkt zu viel Aufmerksamkeit. Aber was ist mit Onimusha? Er hat nicht einmal einen! Nicht fair, Capcom!

Liegt es daran, dass Onimusha nicht so viel verkauft? Ich würde gerne nur einen sehen. Ist das zu viel verlangt, Capcom?
Heinrich

GC: Ja, weil es nicht viele Verkäufe gibt. Siehe auch: Dino-Krise.

Abnehmende Remakes
Mir hat der Artikel über Jedi Power Battles gefallen und darüber, ob die Nostalgie zu weit gegangen ist. Der endlose Strom an Remakes und Remasters in Videospielen und die nie endende Zeit der Nostalgie, die wir derzeit zu erleben scheinen, machen mir schon seit geraumer Zeit Sorgen. Ich verstehe, warum dies für einen Verlag eine gute Idee zu sein schien … bestehende Fangemeinde, viel Designarbeit bereits erledigt usw. Es gibt also einen garantierten Markt und günstigere Entwicklungskosten.

Außerdem scheinen die Spieler selbst diese Dinge so sehr zu wollen, dass fast jedes Retro-Videospiel im Internet mit Kommentaren wie „Wir brauchen jetzt ein Remake“ gefüllt ist, unabhängig von der Qualität des Originalprodukts.

Allerdings gibt es hier viele Hindernisse. In Bezug auf die jüngste Debatte über GC über die Natur von „Gamern“ könnte die Gegenreaktion bei der Aktualisierung dieser Dinge heftig sein. Schauen Sie sich die bizarre Social-Media-Kampagne bezüglich Ashleys Rock im Remake von Resident Evil 4 oder zuletzt die aktualisierten Charakterdesigns in Silent Hill 2 an. Die Rückkehr dieser alten Titel scheint in bestimmten Bereichen der Community die schlimmsten Auswirkungen zu haben, und das letztendlich auch landet schließlich online. Das Mundstück macht viele peinliche Geräusche, wenn auch in der Minderheit.

Dann ist da noch der allgemein konservative Charakter der gesamten Anstrengung. Ausnahmen bilden die jüngsten Final Fantasy- und Resident Evil-Remakes, aber viele dieser Überarbeitungen sind den Originalen zu nahe, was die Frage aufwirft: „Na ja, warum?“ Unzufriedenheit.

Ich spiele im Moment Persona 3 Reload, es war einer meiner liebsten japanischen Rollenspieler auf der PlayStation 2, als ich aufwuchs. Obwohl es mir gefallen hat, kam es dem Original sehr nahe und fühlte sich dennoch veraltet an. Wenn es sich also immer noch wie das alte Spiel anfühlt … welchen Sinn hat es dann, es neu zu machen? Installieren Sie das alte neu.

Ich befürchte, dass die Spiele in einer Zeit, in der die Spieleproduktion teurer wird, tatsächlich zurückgehen und eingeschränkter werden, wenn wir immer mehr dazu übergehen, aus alten Spielen Kapital zu schlagen. Diejenigen, die die Tore behalten wollen, werden wahrscheinlich damit zufrieden sein, aber ich frage sie: Wie werden sich die Spiele, die wir alle gerne spielen, Ihrer Meinung nach auszahlen, wenn wir nicht so viele potenzielle Spieler (und auch Käufer) gewinnen? ?
Marc

Auch der Posteingang läuft
Das Problem ist: Wenn es Switch 2 heißt, zu was möchten Sie wechseln?
Leigh Dappa

Ich bin immer noch verwirrt darüber, warum Square Enix nie eine Fortsetzung von Chrono Trigger oder gar ein richtiges Remake gemacht hat. Ist das nicht ihr berühmtestes Spiel? Wenn man bedenkt, wie oft sie versucht haben, Mana zu überarbeiten, scheint es, als ob ihnen die Chrono-Serie überhaupt egal wäre.
Von der Taille abwärts

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