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Das Bloober-Team aus dem Silent Hill 2-Remake gibt zu, dass es ein schlechtes Spiel gemacht hat

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Das Bloober-Team aus dem Silent Hill 2-Remake gibt zu, dass es ein schlechtes Spiel gemacht hat

Das Bloober-Team aus dem Silent Hill 2-Remake gibt zu, dass es ein schlechtes Spiel gemacht hat

Das Studio sagt, es glaube, eine „Nische“ gefunden zu haben und wolle „mit dieser wachsen“.




Das Bloober-Team aus dem Silent Hill 2-Remake gibt zu, dass es ein schlechtes Spiel gemacht hat

Foto: Offenlegung / Konami

Das Bloober-Entwicklungsteam hat zugegeben, dass einige seiner vorherigen Spiele schlecht waren. Allerdings hat er nicht die Absicht, die Fehler der Vergangenheit noch einmal zu begehen und versucht nun, den Erfolg des Silent Hill 2-Remakes zu wiederholen.

„Wir wollten unsere Nische finden, und wir glauben, wir haben unsere Nische gefunden, also wollen wir uns jetzt damit weiterentwickeln.“sagte Co-Regisseur Jacek Zieba in einem Interview mit Spielplatz. „Und die Art und Weise, wie dies geschieht, ist komplexer, aber es geschieht auch organisch, wie bei Layers of Fear (von 2016) sagten die Leute im Studio: ‚Okay, wir haben schon einige schlechte Spiele gemacht, aber (Podemos) müssen sich weiterentwickeln.‘ ‘ ”

„Wir haben ein Team zusammengestellt, das Horror liebt“fügte einer der Regisseure, Wojciech Piejko, hinzu. „Ich denke also, dass es für uns nicht einfach ist, etwas zu ändern (die Outros Gêneros) und das wollen wir auch nicht.“

Das von den meisten Kritikern und Spielern gleichermaßen gelobte Remake von Silent Hill 2 wurde seit seiner Veröffentlichung über 1 Million Mal verkauft. Diese Woche erhielt das Spiel ein umfangreiches Update, das mehrere Korrekturen und Verbesserungen mit sich brachte.

Bloober Team hat kürzlich sein nächstes Projekt angekündigt, Cronos: The New Dawn, ein postapokalyptischer Survival-Horror, der 2025 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S veröffentlicht wird.

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