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Diablo IV veröffentlicht diese Woche einen großen Patch – hier ist, was wir davon erwarten können

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Diablo IV veröffentlicht diese Woche einen großen Patch – hier ist, was wir davon erwarten können

Diablo IV war schon immer ein großartiges Spiel, das viel Spaß macht. Der Nachteil sind ein paar mittelmäßige Staffeln, in denen sich alles wie eine lästige Pflicht anfühlt. Aber in letzter Zeit scheint das Spiel mit einigen wirklich großartigen saisonalen Inhalten und der Ankündigung der ersten großen Erweiterung für D4 wirklich Fuß zu fassen.

Um den Weg für einige bevorstehende Änderungen vorzubereiten, erhalten wir diese Woche Großer Patch für Diablo IV. Ab dem 10. Juli werden wir Änderungen an den Termpering-Materialien sowie eine Reduzierung der allgemeinen Elixier-Verdienstraten sehen.

Bisher gab es die größten Änderungen im Gameplay, wo eine große Anzahl von Fehlern endlich ausgebügelt wurde und auch einige lästige Bugs verschwunden sind. Das sind also sicherlich gute Nachrichten.

Da die Veröffentlichung von Staffel 5 Anfang August geplant ist, ist dies möglicherweise der letzte Diablo IV-Patch davor. Wir freuen uns wirklich auf die neue Saison und das Spiel wird in einem noch besseren Zustand sein, sobald dieser Patch veröffentlicht wird.

Catatan-Patch Diablo IV 1.4.4

Spielaktualisierungen

  • Der Verkaufspreis von Boss-Beschwörungsmaterialien wurde erhöht. Beispiel:
  • Der Verkaufspreis für „Geschwärzter Oberschenkelknochen“, „Gurgling Head“ und „Tembling Hand“ wurde von 20.000 Gold auf 50.000 Gold erhöht.
  • Der Verkaufspreis für Stygian Stone wurde von 70.000 Gold auf 150.000 erhöht.
  • Es wurden Verbesserungen an der manuellen Abstiegsgeschwindigkeit vorgenommen, um sie konsistenter zu machen.
  • Die Drop-Rate allgemeiner Tränke wurde verringert.
  • Gehärtete Affixe auf Gegenständen haben jetzt ein Symbol, das der Kategorie „Härtung“ zugeordnet ist, und nicht dasselbe Symbol für alle gehärteten Affixe.

Fehlerbehebung

Barrierefreiheit

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Screenreader bei der Interaktion mit reduzierbaren Menüs nicht richtig funktionierte.
    Spiele
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Bossbeschwörungsmaterialien verloren gehen konnten, wenn sie auf einen neu erstellten Charakter übertragen wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die gequälte Gabe der Amulette in Helltide nicht so viele Gegenstände wie gewünscht bereitstellte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Helltide-Hinterhalte mit erhöhter Bedrohungsstufe in den Lagern der Iron Wolves erscheinen konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler an Ort und Stelle stecken blieben, wenn sie während der Nutzung des Stadtportals mit Statuen der Weltebene interagierten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Aspekt des kühnen Häuptlings“ keine Abklingzeitverringerung für „Lähmendes Gebrüll“ des Druiden oder „Blutheulen“ bewirkte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Fortschritt in Garan Hold blockiert werden konnte, wenn Bewahrer Xor’lim zu schnell getötet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Fortschritt in der Versunkenen Bibliothek blockiert werden konnte, wenn der Chefbibliothekar hinter einer verschlossenen Tür erschien.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler hinter bestimmten Truhen mit gequälten Geschenken stecken blieben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Härtungsaffix zur Erhöhung der durch Reap gewährten Schadensreduzierungsdauer auch die Abklingzeit dafür erhöhte, wie oft Reap Leichen bilden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Härter-Affix zur Erhöhung der Dauer von „Crowd Control Corpse Tendrils“ tatsächlich dazu führte, dass die Fertigkeit länger brauchte, um Feinde anzulocken.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das durch Yens Segen geschaffene Knochengefängnis auf unbestimmte Zeit bestehen blieb.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich Feuerblitze, die sich der Firewall näherten, diese aber nicht passierten, bei Verwendung von Flameweaver dennoch in drei Teile aufteilten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem mit dem Venous Mote-Altar manchmal nicht interagiert werden konnte, um ein Flüstern abzuschließen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Ändern der Reittierrüstung die Anzahl Ihrer Sporen zurücksetzen konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Angriffe der Ertrunkenen Seehexe in dunklen Umgebungen schwerer zu erkennen waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die folgenden Aspekte nicht so viel Schaden verursachten wie gewünscht:
    Staubteufel-Aspekt
    Aspekt der Überraschung
    Trügerischer Aspekt
    Aspekte der Kunstinitiative
    Aspekt der Rache
    Pfeilsturm-Aspekt
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich Stormbane’s Wrath bei Verwendung im Nightmare Dungeon zum Spieler teleportieren und den Spieler sofort töten konnte.

Benutzeroberfläche und Benutzererfahrung

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Tempered-Titel für zwei verschiedene Titelbelohnungen verwendet wurde. Als Belohnung für den Abschluss des Tier 59 Battle Pass wurde ein neuer Titel, Frenzied, hinzugefügt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem mit dem unteren Rand des Tagebuchs nicht interagiert werden konnte, wenn zu viele Missionen gleichzeitig aktiv waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Erscheinungsbild „Awesome Gloves“ seinen Namen in „Superior Gloves“ geändert hat.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schaltfläche zum Vergleichen von Statistiken nach dem Abmelden zurückgesetzt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem durch die Interaktion mit dem Grubenobelisken auch das Inventar geöffnet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Symbole für verfügbare Trank-Upgrades nur sichtbar waren, wenn man sich in der Nähe eines Alchemisten befand.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Gauntlet-Score-Bildschirm nicht funktionieren konnte, wenn man eine niedrige Punktzahl erzielte und nicht im Rang aufstieg.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Waffenfertigkeitssymbole der Barbaren alle dasselbe Bild verwendeten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Aktualisierung der Punkte auf der Bestenliste länger als beabsichtigt dauern konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Abschluss des Gauntlet-Dungeons nur der erreichte Rang angezeigt wurde und die erhaltenen Siegel nicht enthalten waren.

Vielfalt

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Meteoreinschlag-Soundeffekt des Hellborne Disciple im Kampf gegen Blood Maiden lauter war als beabsichtigt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Verwandeln mehrfarbige Lichter vor dem Kopf eines Druiden erschienen. (Ach! Zu viele Waldpilze.)
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Audiowiedergabe aus verschiedenen Gründen unterbrochen werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem interagierbare Objekte in Helltide verschwinden und nach dem Ende von Helltide wieder auftauchen konnten.
  • Verschiedene Verbesserungen in den Bereichen Leistung, Stabilität, Grafik und Benutzeroberfläche.

Quelle

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