Als Antwort auf eine aktuelle Investorenfrage ist Nintendo zu einem der ersten Gaming-Unternehmen geworden, das sich entschieden gegen den Einsatz generativer künstlicher Intelligenz (KI) in seinen Spielen ausgesprochen hat.
In einem Dokument, das mehrere Fragen behandelt Von Aktionären beantwortete Nintendo-Präsident Shuntaro Furukawa Fragen zur generativen KI.
In der Frage wurde auf die zunehmende Verbreitung von KI in unserem täglichen Leben und ihre Integration in Smartphones und andere Geräte hingewiesen (Apple kündigte letzten Monat seine neue KI-Initiative an) und es wurde nach Nintendos Plänen und Initiativen innerhalb des Unternehmens zum Einsatz von KI gefragt.
Furukawas Antwort (übersetzt von Google) erkennt die lange Geschichte der KI in der Spielebranche an, weist jedoch auf die Probleme hin, die bei der generativen KI weiterhin bestehen.
„In der Gaming-Branche werden Technologien wie KI schon seit Langem eingesetzt, um die Bewegungen gegnerischer Charaktere zu kontrollieren. Daher glaube ich, dass Spieleentwicklung und KI-Technologie schon immer eng miteinander verbunden waren.
„Generative KI, die in letzter Zeit ein heißes Thema geworden ist, kann (in ihrer Verwendung) kreativer sein, aber mir ist auch klar, dass sie Probleme mit geistigen Eigentumsrechten hat.
„Unser Unternehmen verfügt seit Jahrzehnten über das Wissen, optimale Spielerlebnisse für unsere Kunden zu schaffen.
„Obwohl wir flexibel auf technologische Entwicklungen reagieren können, möchten wir weiterhin Werte bieten, die für uns einzigartig sind und nicht mit Technologie allein geschaffen werden können.“
Generative KI in Spielen
Die Haltung von Furukawa und auch von Nintendo steht in krassem Gegensatz zu den Aussagen anderer Spieleunternehmen.
Square Enix sagte Anfang des Jahres, dass es beabsichtige, KI „aggressiv“ zu entwickeln, um seine Schöpfung „umzugestalten“. Dies führt zu Nervosität bei den Mitarbeitern, da die Gaming-Branche mit Entlassungen überschwemmt wird.
Die zu Microsoft gehörende Xbox ist außerdem eine mehrjährige Partnerschaft mit Inworld AI eingegangen, einem Unternehmen, das verspricht, „die Landschaft der Spieleentwicklung zu verändern“.
Andrew Wilson, CEO von EA, beschrieb generative KI als eine „Milliarden-Dollar-Chance“ und erklärte, er glaube, dass sie zu „tieferen, immersiveren Erlebnissen“ für Gamer führen werde.
Unterdessen geht die Debatte unter Gamern darüber, ob generative KI in Spielen akzeptiert werden soll, bei einigen weiter Leute sagen Sie werden keine Spiele mit genAI spielen. Allerdings laufen Spiele, die es verwenden, wie The Finals, weiterhin regelmäßig gut sah mehr als 15.000 Spieler gleichzeitig auf Steam.
Bildnachweis: Nintendo