Dieses Spiel ist eine der beliebtesten Sportarten auf dem indischen Subkontinent.
Seit der Gründung der Pro Kabaddi League hat Kabaddi in den Augen der Menschen einen neuen Platz erlangt. Die Kommerzialisierung dieses Sports hat eine riesige Zuschauerbasis geschaffen, die ein enormes Interesse daran geweckt hat.
Allerdings sind sich die meisten internationalen Sportfans möglicherweise nicht der Existenz von Kabaddi bewusst. Einer der Gründe dafür könnte sein, dass Kabaddi kein globaler Sport wie Fußball oder Tennis ist. Bei der Kabaddi-Weltmeisterschaft 2016 hatten 12 Länder an dem Turnier teilgenommen.
Von den 12 Ländern sind nur fünf nicht-asiatische Länder – Argentinien, Kenia, die USA, Südkorea und Polen. Darüber hinaus qualifizierte sich keines dieser Länder für das Halbfinale, während Länder wie Polen, die Vereinigten Staaten und Argentinien es schafften, in ihren jeweiligen Gruppen die letzten beiden Plätze zu belegen. Dies ist ein klarer Hinweis darauf, dass Kabaddi außerhalb der Hochburg des Sports kaum Beachtung gefunden hat.
Hier werden wir versuchen, ein wenig grundlegende Geschichte, Regeln und andere Details dieses Sports zu erklären, um die Leser mit diesem wunderbaren Sport vertraut zu machen.
Herkunft
Es wird angenommen, dass Kabaddi auf dem indischen Subkontinent und in den Nachbarländern schon seit geraumer Zeit weit verbreitet ist. In dieser Zeit hat sich dieser Sport weiterentwickelt und dann auf organisatorischer Ebene an Bedeutung gewonnen, um diesen Sport professionell betreiben zu können.
Es wird gesagt, dass der Begriff „Kabaddi“ von den tamilischen Wörtern „kai“ für Hand und „pidi“ für Hand stammt. In Nepal ist Kabaddi auch als „Kapardi“ und in Andhra Pradesh als „Chedugudu“ bekannt.
Zu Beginn des 20. Jahrhunderts wurde Kabaddi 1930 in ganz Südasien weit verbreitet gespielt. 1923 wurde ein gesamtindisches Kabaddi-Turnier organisiert, und ein Komitee hatte eine Reihe von Regeln formuliert, die im Wettbewerb befolgt werden sollten.
Die All India Kabaddi Federation wurde 1950 gegründet und bildete die Grundlage für die Organisation der Herren-Senioren-Nationalmeisterschaft, die erstmals 1952 ausgetragen wurde. Anschließend wurde 1972 die Amateur Kabaddi Federation of India gegründet. Wetten auf Kabaddi
Er spielte eine große Rolle bei der Ausweitung dieses Sports auf Länder in unserer Nähe. Schon bald wurden nationale Juniorenturniere abgehalten, und in der Folge wurden für Kabaddi in Indien eine geeignete Struktur und ein geeigneter Rahmen geschaffen.
Regel
Im Standard-Kabaddi-Stil stehen sich zwei Teams mit je sieben Spielern auf beiden Seiten der Matte gegenüber. Die Abmessungen des Spielbereichs variieren für Männer und Frauen. Es misst 33 Fuß x 43 Fuß für Männer und 26 Fuß x 39 Fuß für Frauen. Beide Teams haben fünf Spieler, die als Ersatzspieler in den Startlöchern stehen. Die Gesamtzahl der Spieler in jedem Team beträgt also 12.
Das Spiel wird in zwei Hälften gespielt. Jede Halbzeit dauert 20 Minuten, zwischen den Runden gibt es jedoch eine fünfminütige Pause, in der beide Teams eine kurze Pause einlegen und dann die Seiten wechseln, um in der nächsten Spielrunde gegensätzlich zu spielen.
Im Kabaddi der Männer gibt es eine Sperrlinie, die 3,75 Meter von der Mittellinie entfernt ist. Damit sich der Angriff eines Angreifers für Punkte qualifiziert, ist es wichtig, dass der Angreifer die Sperrlinie des Gegners überquert und dann in sein Territorium zurückkehrt, ohne angegriffen zu werden. Gelingt es dem Angreifer jedoch, den Gegner zu berühren, bevor er die Sperrlinie erreicht, hat der Angreifer das Recht, zurückzukehren, ohne die Distanzgrenze von 3,75 Metern überschreiten zu müssen. Jeder Angriff kann maximal 30 Sekunden dauern.
Ein Angreifer muss „Kabaddi Kabaddi“ rufen, damit der Schiedsrichter es während seines Angriffs hören kann. Dies ist ein Indikator dafür, dass der gesamte Prozess des Betretens des gegnerischen Territoriums und der Rückkehr in das eigene Territorium in einem Atemzug erfolgt, was eine Regel ist, die diesen Sport einzigartig und anders macht.
Das verteidigende Team versucht, den Angreifer daran zu hindern, in sein Territorium zurückzukehren. Wenn der Angreifer erfolgreich Widerstand leistet und dem von den Verteidigern ausgeübten Druck entkommt, muss er einmal seine Seite der Matte berühren.
Anschließend erhält sein Team die Anzahl der Punkte entsprechend der Anzahl der gegnerischen Spieler, die der Angreifer während des Überfalls markiert hat. Die markierten Spieler der gegnerischen Mannschaft müssen das Spielfeld verlassen, während die angreifende Seite eine Anzahl von Spielern wiederbelebt, die der Anzahl der im Raid erzielten Punkte entspricht.
Dieser Zyklus findet während des Kabaddi-Spiels wiederholt statt und daher ist jeder Einzelne immer in der Lage, am Spiel teilzunehmen, auch wenn er vom Gegner ausgeschaltet wurde. Dieser kontinuierliche Zyklus stellt sicher, dass die Teilnehmer nie nachlassen, und trägt somit auch dazu bei, eine hohe Spielintensität aufrechtzuerhalten.
Wenn jedoch alle sieben Spieler eines Teams einmal ausscheiden, dann wird es eine schwere Niederlage geben. Das gegnerische Team erhält zwei zusätzliche Punkte, während das Spiel mit der vollen Stärke beider Teams fortgesetzt wird.
Daher kann es in einem Spiel zu mehreren All-Outs kommen, der Vorgang endet jedoch erst nach 40 Spielminuten. Darüber hinaus gibt es eine „Bonuslinie“, die einen Meter von der „Baulk-Linie“ entfernt ist. Wenn ein Angreifer die Bonuslinie überschreitet und seinen Angriff erfolgreich abschließt, erhält er Bonuspunkte.
Die Kunst, dies zu tun, ist als „Toe Touch“ bekannt und wird vom erfahrenen indischen Nationalspieler Anup Kumar beherrscht. Bonuspunkte erlauben es jedoch nicht, einen Mitspieler wiederzubeleben, und daher ist die traditionelle Methode, einen gegnerischen Spieler zu markieren und dann vom Feld zu schicken, für viele Angreifer weitaus vorzuziehen.
Die PKL führte neue Richtlinien für den Sport ein
Abgesehen von diesen Regeln wurden auch bestimmte Richtlinien in der sehr beliebten Pro Kabaddi League hinzugefügt. Diese Schritte wurden möglicherweise unternommen, um mit den sich ändernden Anforderungen des Publikums Schritt zu halten und dem Sport eine gewisse neue Dynamik zu verleihen.
Daher wurde das Do-or-Die-Konzept angewendet. Wenn ein Team zwei leere Angriffe ausführt, muss der Angreifer, der den dritten Angriff ausgeführt hat, einen Punkt für diesen Angriff erhalten, da ein weiterer leerer Angriff dazu führt, dass er von der Matte verwiesen wird und der Gegner dadurch einen Punkt erhält. Darüber hinaus sind Tacklings in der PKL zwei Punkte wert, wenn sich weniger als vier Spieler auf ihrer Seite der Matte befinden.
Diese beiden Richtlinien müssen umgesetzt werden, um sicherzustellen, dass das Spiel nicht in eine Phase des Pragmatismus eintritt, in der es aufgrund einer etwas überzogenen Defensivstrategie einer Mannschaft ständig zu leeren Angriffen kommt. Selbst ein Angriff, bei dem es dem Angreifer gelingt, drei gegnerische Spieler zu markieren, wird als „Superangriff“ bezeichnet.
Danach wurden diese Regeln umgesetzt, um bei der Kabaddi-Weltmeisterschaft 2016, die ebenfalls in Ahmedabad stattfand, ein erfolgreiches Ergebnis zu erzielen. Insgesamt hat PKL sieben Staffeln abgeschlossen und beim indischen Publikum einen enormen Eindruck hinterlassen. Dieser uralte Sport wurde durch diese prickelnde Methode wiederentdeckt und man kann sagen, dass er Menschen aufgrund der zunehmenden und profitableren finanziellen Möglichkeiten dazu inspiriert hat, diesen Sport professionell auszuüben.
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