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Sollten Sie Petrov in Starfield töten?

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Sollten Sie Petrov in Starfield töten?

Zusammenfassung

  • „Keine plötzlichen Bewegungen“ in
    Sternenfeld
    bietet vielfältige Suchlösungen und auswahlbasierte Ergebnisse.
  • Die Option, auf feindselige Weise Kapitän Petrovs Schiff „The Scow“ zu entern, ist eine mögliche Option.
  • Beide Optionen ermöglichen den Erhalt des Artefakts, ohne unnötige Verluste zu verursachen.

Wie viele andere Rollenspiele auch SternenfeldDie vielen Missionen in „s“ ermöglichen es den Spielern oft, bestimmte Ergebnisse, Konsequenzen und Belohnungen zu wählen, wobei es für die meisten Probleme je nach Charakter mehrere mögliche Lösungen gibt. Daher ist es schwierig, genau zu wissen, auf wie viele Arten eine bestimmte Mission gespielt werden kann, ohne den Speicher mehrmals neu zu laden, um alle verfügbaren Optionen zu testen, und bestimmte Lösungen können unkonventionelles Denken erfordern oder unklare Anforderungen haben. Insbesondere, “Keine plötzlichen Bewegungen“Suche auf SternenfeldDie Haupthandlung präsentiert Entscheidungen, bei denen es schwierig ist, alle möglichen Ergebnisse zu kennen.

Als Teil der Hauptquestreihe SternenfeldKeine plötzlichen Bewegungen„ist eine leicht zugängliche Mission. Insbesondere für diejenigen, die die Hauptgeschichte zugunsten von Nebenmissionen aufschieben, kann es jedoch ziemlich lange dauern, bis „Keine plötzlichen Bewegungen„Als zehnte Hauptmission verfügbar“Keine plötzlichen Bewegungen„“ liegt genau in der Mitte der Hauptgeschichte, und daher wird bei manchen Questlösungen von den Spielern erwartet, dass sie Zugang zu gut entwickelten Fähigkeiten haben. Im Gegensatz zu einigen früheren Entscheidungen in Sternenfeldzum Beispiel, ob man Ron Hope begnadigen oder ihn töten soll, jede Wahl, die in „Keine plötzlichen Bewegungen„Wird einige Konsequenzen haben, sowohl kleine als auch große.

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Warum Spieler Petrov in Starfield verschonen oder töten

Was passiert in „Keine plötzlichen Bewegungen“

Petrov mit dem Artefakt in seinem Pfandhaus-Raumschiff in Starfield.

Keine plötzlichen Bewegungen„Constellation hat nach einem anderen gesucht Sternenfeld‘s Artefakt, aber mit großen Komplikationen – Es gehörte Kapitän Petrov, einem Sammler verschiedener Wertgegenstände und interessanter Gegenstände, der sich nicht von dem Artefakt trennen wollte in seinem Besitz. Es begann unmittelbar nach „Kurzsichtig“, wenn Vladimir den Spielercharakter auffordert, nach anderen Artefakten im Procyon A-System zu suchen, während das Auge repariert wird. Sie müssen ein Schiff namens Scow aufspüren und es herbeirufen, um die Mission richtig zu starten.

Um diese Quest auszuführen, müssen Sie an Bord seines Schiffes „The Scow“ gehen, das zur Ausstellung seiner großen Sammlung dient, und ihm das Artefakt entweder offen oder heimlich abnehmen. Leider, Keine der Dialogoptionen kann Petrov davon überzeugen, Ihnen das Artefakt zu geben oder gar zu verkaufen, daher muss es auf andere Weise erworben werdenSpieler haben die Wahl, Petrov sofort zu töten, sich in sein Hinterzimmer zu schleichen und das Artefakt zu stehlen oder ihn anzugreifen und ihn dann in letzter Minute zu verschonen.

Belohnungen und Konsequenzen des Tötens von Petrov in Starfield

Sollten Sie Petrov in „No Sudden Moves“ töten?

Um an Bord der Scow zu gehen, müssen Sie entweder das Schiff angreifen oder es rufen und eine ziemlich einfache Überredungsprüfung bestehen – obwohl ein Angriff auch die Möglichkeit bietet, die Besatzung zum Rückzug zu überreden und einen Dialog mit Petrov zu ermöglichen, sobald das Schiff geentert ist.Die Entscheidung, von Anfang an feindselig zu sein, ist eine der einfachsten Möglichkeiten, die Mission abzuschließendenn bei dieser Methode geht es nur darum, gegen die Besatzung zu kämpfen und Petrov zu töten und dann das Artefakt und andere Beute, die gefunden werden kann, einzufordern. Da die Scow-Besatzung zahlreich und relativ gut ausgerüstet ist, wird sie zwar heftigen Widerstand leisten, diese Option kann jedoch potenziell jegliche Dialogprüfungen umgehen.

Andererseits ermöglicht das friedliche Einsteigen in den Scow den Dialog mit Petrov – obwohl die einfachste Möglichkeit wiederum darin besteht, ihn anzugreifen, sobald er angetroffen wird. Anders als bei einem aggressiven Entern des Schiffes wird Petrov bei einem solchen Angriff nicht sofort sterben, wenn seine Gesundheit erschöpft ist, sondern er wird stattdessen um Gnade betteln. Wenn er getötet wird, wird die gesamte Scow-Besatzung aggressiv und muss bekämpft werden, um das Artefakt zu erobern und das Schiff zu verlassen. Bemerkenswert ist jedoch, dass ein Angriff auf Petrov auf diese Weise bedeutet, dass er durch bestimmte Dialogoptionen dazu überredet werden kann, ihm den Weg zum Artefakt in seiner Sammlung zu zeigen.

Wenn der Spieler während „
Keine plötzlichen Bewegungen
„Sie werden erfahren, dass Petrov auch einen Käfig voller seltener und tödlicher außerirdischer Exemplare bei sich trägt. Diese Exemplare können vor dem Kampf freigelassen werden, um die Aufmerksamkeit abzulenken, aber sie greifen auch den Spieler und seine Verbündeten an.

Petrov anzugreifen und zu töten ist die Option, die die meiste Beute bietet – sobald er und seine Crew getötet sind, können alle ihre Körper geplündert werdenZusammen mit allem anderen in Scow bietet er Petrovs einzigartiges Sammler-Outfit, das auf keinem anderen Weg erhältlich ist, sowie mehrere leistungsstarke Waffen seiner Leibwächter. Das Sammler-Outfit ist anständig und bietet 20 Resistenzen gegen physischen Schaden und Energieschaden, fünf gegen elektromagnetischen Schaden und jeweils zehn gegen Korrosion und Strahlung.

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Die von Petrovs Leibwächtern getragenen Waffen können vielfältig sein, wie z Viele Waffen werden zufällig eingeworfen Sternenfeld. Spieler können jedoch auch ein einzigartiges Gewehr – das Gallow’s Reach – aus seinem Büro stehlen. Mit panzerbrechenden Kugeln und verschiedenen Modifikationen an seinem Visier ist der Gallow’s Reach äußerst präzise und äußerst zerstörerisch.

Spieler verlieren auch nichts, wenn sie Petrov töten, und können weiterhin wie zuvor Artefakte beanspruchen. Wenn Petrov nicht sicher war, ob er den Weg zum Artefakt weisen sollte, hätte sein Körper den Schlüssel zur Sammlung, wodurch die Notwendigkeit entfällt, das Master-Level-Schloss an der Tür aufzubrechen. Jedoch, Einige Freunde, insbesondere Sarah Morgan, würden den feindseligen Akt, an Bord der Scow zu gehen, entschieden missbilligen und tötete Petrov.

Es gibt keine „friedliche“ Möglichkeit, mit Petrov bei Starfield umzugehen

Kann man Petrov in „No Sudden Moves“ verzeihen?

Auf diesem Screenshot aus Starfield ist ein selbstgefällig lächelnder Petrov von Artefakten aus seiner Sammlung umgeben.

Obwohl es eine Reihe von Alternativen zur direkten Tötung Petrows gibt, Es gibt keine“ruhig„Option zum Abrufen von Artefakten. Keine Dialogwahl kann ihn davon überzeugen, es wegzugeben oder zu verkaufen, und selbst wenn er sich in den Tresorraum schleicht und das Artefakt an sich nimmt, wird mit Sicherheit Alarm ausgelöst, was die Scow-Crew feindselig macht. Der geeignetste Weg besteht darin, Petrov zu retten, nachdem er ihn angegriffen hat, was dazu führt, dass sich die Scow-Besatzung so verhält, als ob sie von Piraten ausgeraubt würde (was im Grunde genommen auch der Fall ist). Dadurch können Artefakte sowie andere Objekte in der Nähe des Scow frei mitgenommen werden.

Wann Es ist möglich, sich in den Tresorraum zu schleichen, ein Artefakt zu stehlen und sich vom Schiff zurückzuschleichen, ohne von der nun feindlichen Besatzung entdeckt zu werden. Dies erfolgreich zu bewerkstelligen ist deutlich schwieriger als ein Kampf, technisch gesehen sind die Belohnungen geringer. Unabhängig davon, wie die Mission abgeschlossen wird, erhält der Spielercharakter immer noch eine Belohnung von 500 Credits von UC, die von der Belohnungstafel in Akila entfernt werden muss, um einer Gefangennahme zu entgehen. Im Grunde besteht der einzige sinnvolle Unterschied zwischen den einzelnen Entscheidungen in der Menge der erhaltenen Beute und in der Zustimmung des Gefährten.

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Obwohl es einige Unterschiede gibt, wie die friedlichere Option umgesetzt werden kann, Das Endergebnis ist im Großen und Ganzen das Gleiche, abgesehen von der Möglichkeit, die Zustimmung einiger Kollegen zu erhalten. Barrett und Sarah Morgan werden zum Beispiel einigen der diplomatischeren Dialogoptionen zustimmen, wobei Barrett sogar einen einzigartigen Dialog mit Petrov anbietet, der einen Überredungswurf umgehen kann, um ihn den Weg zu seiner Sammlung weisen zu lassen. Allerdings wird Petrov später in der Geschichte nicht zurückkehren, sodass die Spieler nicht viel verlieren, wenn sie ihn angreifen. Petrov anzugreifen und dann zu retten ist auch die einfachste Option, da er wahrscheinlich sehr schnell besiegt wird und durch seine Rettung vermieden wird, gegen den Rest der Crew anzutreten.

Keine plötzlichen Bewegungen„bietet verschiedene Möglichkeiten, Petrov zu konfrontieren und ein Artefakt von ihm zu beanspruchen, aber die Unterschiede liegen hauptsächlich in der Zustimmung der Gefährten und darin, was während der Mission geplündert werden kann. Das Töten von Petrov bringt mehr Beute, aber seine Rettung vermeidet die Missbilligung einiger Kollegen und kann sogar zu einer Zustimmung führen. Das Abschließen von Missionen bedeutet jedoch zwangsläufig, Belohnungen von UC zu erhalten, was zu einer Verhaftung führen kann, wenn es nicht schnell genug abgeschlossen wird. Vorübergehend Sternenfeld präsentiert eine Vielzahl von Optionen für den Umgang mit Petrov, von denen keine im Ergebnis stark von den anderen abweicht.

Quelle: Bethesda Softworks/YouTube

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