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Nach fast zweijährigen Verhandlungen streiken Videospielschauspieler wegen KI

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Nach fast zweijährigen Verhandlungen streiken Videospielschauspieler wegen KI

Dies ist der erste Schlag für das US-Glücksspielunternehmen (SAG-AFTRA)

SAG-AFTRA-Mitglieder streiken heute offiziell, da die Gewerkschaft einen besseren Schutz fordert KI für Videospielschauspieler.

Nachdem die Gewerkschaft Anfang dieser Woche Streikaktionen genehmigt hatte, hat die Screen Actors Guild (SAG-AFTRA) nun zu Streikaktionen aufgerufen, nachdem die Verhandlungen mit Glücksspielunternehmen gescheitert waren.

Die in den USA ansässige Gewerkschaft droht seit September letzten Jahres mit Streiks, als sie eine Vereinbarung über interaktive Medien für SAG-AFTRA-Mitglieder aushandelte, die im Bereich Videospiele tätig sind.

Das Hauptproblem besteht, wie schon beim letztjährigen Hollywood-Streik, darin, die Spieler zu schützen und ihnen eine gerechte Entschädigung im Zusammenhang mit der KI-Technologie zu gewähren, die sich bereits jetzt auf die Existenz vieler Entwickler auswirkt, da die Unternehmen versuchen, die Kosten zu senken.

SAG-AFTRA führt seit Oktober 2022 Gespräche mit mehreren Gaming-Unternehmen in den USA, darunter Activision, Blindlight, Disney Character Voices, EA, Formosa Interactive, Insomniac Games, Llama Productions, Take 2 Productions, VoiceWorks Productions und WB Games.

Einige dieser Unternehmen, wie Blindlight und Formosa, haben Performance-Kunst zu Titeln wie Starfield, Deathloop und God Of War Ragnarok beigesteuert.

Wie am Donnerstag angekündigt, werden die SAG-AFTRA-Mitglieder ab heute (26. Juli) in den Streik treten, nachdem die Verhandlungen über die Durchsetzung des KI-Schutzes gescheitert sind.

Fran Drescher, Präsidentin von SAG-AFTRA, sagte: „Wir werden keinen Verträgen zustimmen, die es Unternehmen ermöglichen, KI zum Nachteil unserer Mitglieder zu missbrauchen.“ Es ist genug. „Wenn es diesen Unternehmen ernst damit ist, eine Vereinbarung anzubieten, mit der unsere Mitglieder leben können und mit der sie leben können, sind wir bereit zu verhandeln.“

Duncan Crabtree-Ireland, nationaler Geschäftsführer und Verhandlungsführer von SAG-AFTRA, sagte: „Die Videospielbranche erwirtschaftet jedes Jahr Gewinne in Milliardenhöhe. Die treibende Kraft hinter diesem Erfolg sind die kreativen Menschen, die diese Spiele entwerfen und herstellen.

„Dazu gehören auch die SAG-AFTRA-Mitglieder, die unvergessliche und beliebte Gaming-Charaktere zum Leben erwecken, und sie verdienen und fordern den gleichen grundlegenden Schutz wie Darsteller in Film, Fernsehen, Streaming und Musik: eine faire Vergütung und das Recht auf informierte Zustimmung zur Nutzung.“ ihrer Gesichter, ihrer Stimmen und Körper von AU.

„Ehrlich gesagt ist es überraschend, dass diese Videospielstudios aus den Lehren des vergangenen Jahres nichts gelernt haben – dass unsere Mitglieder aufstehen und eine faire und gleiche Behandlung in Bezug auf KI fordern können und werden, und die Öffentlichkeit unterstützt uns dabei.“ .’

Der Streik bedeutet, dass Glücksspielunternehmen keine SAG-AFTRA-Mitglieder mehr rekrutieren können, es sei denn, sie unterzeichnen eine neue befristete Vereinbarung, die „wichtige KI-Schutzmaßnahmen“ bietet.

Obwohl der Streik nur für die USA gilt, hat die britische Gewerkschaft Equity eine Solidaritätserklärung mit SAG-AFTRA veröffentlicht. Aufgrund „restriktiver britischer Vorschriften“ können sich britische Gewerkschaften jedoch nicht an Streikaktionen beteiligen.

John Barclay, stellvertretender Generalsekretär bei Equity, sagte: „Equity bringt seine volle Solidarität mit SAG-AFTRA zum Ausdruck, die die mutige Entscheidung getroffen hat, einen Streik gegen US-Videospielunternehmen zu genehmigen.“

„Sprecher und Synchronsprecher sind ein wichtiger Teil dieser milliardenschweren Industrie und erwecken die Charaktere zum Leben, die Spiele erfolgreich machen. Wir stehen Seite an Seite mit SAG-AFTRA als Partner im weltweiten Kampf um faire Löhne und den Schutz der Rechte unserer Mitglieder, was besonders dringend ist, da wir Innovationen im Bereich der künstlichen Intelligenz vorantreiben.“

Während unklar ist, wie lange der Streik dauern wird, endete der Hollywood-Schauspielerstreik letztes Jahr nach vier Monaten. Der Streik verursachte Produktionsverzögerungen bei vielen Filmen und Fernsehsendungen, deren Auswirkungen noch über Jahre hinweg zu spüren sein werden. Daher ist es möglich, dass er ähnliche Auswirkungen auf die vielen Spiele haben könnte, die sich bei Activision, EA, Insomniac und anderen in Verhandlungen befinden .

Streiks in der Welt der Videospiele könnten in Zukunft häufiger auftreten, da sich angesichts der zunehmenden Instabilität in der Branche in den letzten Jahren immer mehr Entwickler gewerkschaftlich organisieren.

Kürzlich hat das Team hinter Blizzards World Of Warcraft für eine Gewerkschaftsbildung gestimmt, eine Premiere für Activision Blizzard. Unterdessen waren die Bethesda Game Studios letzte Woche das erste Microsoft-Studio, das sich vollständig im Rahmen der Communication Workers Of America gewerkschaftlich organisiert hat.

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