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Spiele-Posteingang: Der klassische Status von Half-Life, Nintendo Switch 2 enthüllt Möglichkeiten und Overwatch für immer

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Spiele-Posteingang: Der klassische Status von Half-Life, Nintendo Switch 2 enthüllt Möglichkeiten und Overwatch für immer

Black Mesa – das beste Half-Life-Spiel? (Crowbar Collective)

Die Briefseite vom Dienstag ist der Meinung, dass Sony Recht hatte, Bungie zu kaufen, da ein Leser hofft, dass das nächste Spiel von Monolith Soft nicht Xenoblade Chronicles 4 ist.

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Klassische Egoperspektive
Die neuen Gerüchte zu Half-Life 3 kommen für mich zu einem überraschenden Zeitpunkt, da ich die ersten beiden Spiele erst vor ein paar Wochen per Fan-Remake gespielt habe und eigentlich vorhatte, über meine Erfahrungen zu schreiben. Ich weiß nicht, wie kontrovers dieses Gerücht war, aber ich habe das erste Spiel tatsächlich mehr genossen als das zweite, da die Grafik durch die Mods jetzt kein Problem darstellt.

Das größte Problem ist, dass sich Half-Life 2 zu lang anfühlt und es zumindest für mich an Spannung mangelt. Alle umständlichen, halboffenen Weltabschnitte sind fehlerhaft und es entsteht der Eindruck, dass jede Idee zu lange in die Länge gezogen wird. Ich bin mir sicher, dass damals alles großartig war, aber jetzt fühlt es sich so langsam an.

Ich finde auch, dass das Schießspiel mittelmäßig ist. Irgendwie habe ich mir Half-Life vor dem Spielen nicht wirklich als Ego-Shooter vorgestellt, aber selbst mit der Schwerkraftkanone ist dieses Spiel wirklich ein Ego-Shooter. Das Problem beim ersten Half-Life war vorhersehbar das Ende in der außerirdischen Welt, das selbst im Remake ziemlich schlecht war, aber ansonsten hat es mir mehr Spaß gemacht.

Obwohl die Tatsache, dass sich beide nach all der Zeit immer noch so gut behaupten, ein Zeichen dafür ist, dass ihr Klassikerstatus immer noch verdient ist.
Normales Kura-Kura

Verweigerung von Vermögenswerten
Ehrlich gesagt, wenn ich Sony wäre, würde ich Bungie für 3,6 Milliarden Dollar kaufen. Sie sind es nicht wert, aber Microsoft davon abzuhalten, sie zu besitzen, ist ein wichtiger Schritt von Sony. In einer idealen Welt wäre alles multiformatig, aber es ist ziemlich klar, dass Microsoft Bungie an Halo arbeiten lassen wird, bevor der Scheck überhaupt geklärt ist.

Und egal wie es ausgeht, a) wird es nicht schlimmer sein als das, was 343 Industries gemacht hat, und b) der Hype wird riesig sein und die Marke und Xbox zumindest für eine Weile wiederbeleben. So wie es aussieht, ist Halo ein totes Franchise und ich weiß nicht, wie ich es wiederbeleben kann, und ich bin sicher, Microsoft weiß es auch nicht.

Wenn Sony wirklich so an Live-Gaming-Diensten interessiert ist, bin ich mir sicher, dass sie Bungie nutzen können, was auch immer mit Destiny 2 passiert. Sie brauchen nur Entwickler, kein nutzloses Management.
Bester Freund

Beobachten Sie die ganze Zeit
Ich wundere mich, wenn ich sehe, dass Leute in der Gaming-Branche von „Finsternis und Untergang“ reden, als würden sich die Leute alles über die schlimmen Dinge ausdenken, die in letzter Zeit passiert sind. Wenn Sie die Nachrichten sehen und denken, dass alles in Ordnung ist, weiß ich wirklich nicht, was ich sagen soll. Es fühlt sich an, als ob Menschen, die den Klimawandel leugnen, denken, wenn sie sich weigern, die Tatsache zu akzeptieren, dass etwas real ist, dann wird es irgendwie von selbst verschwinden.

Es gibt keine Probleme, die die Entwicklung großartiger Spiele verhindern, zumindest nicht im Moment. Dies kann jedoch in Zukunft passieren. Wenn Sie also nicht in Zukunft einen kostenlosen Overwatch-Klon spielen möchten, empfehle ich Ihnen, den Nachrichten mehr Aufmerksamkeit zu schenken und nicht zu leichtsinnig zu sein, wenn Entwickler in großem Umfang entlassen werden.
Golem

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Das Gleiche wie vorher
Ich wusste nicht, dass es bei Santa Monica Studio vor dem Neustart von God Of War Entlassungen gab, und deshalb wurde das Science-Fiction-Spiel abgesagt. Die Missachtung, die diese Branche den Leuten entgegenbringt, die Spiele machen, wird mich immer wieder in Erstaunen versetzen. Ich schätze, das liegt daran, dass viele von ihnen in Amerika arbeiten, wo man ohne Angabe von Gründen und kurzfristig entlassen werden kann. Im Ernst, es heißt Gesetz des „nach Belieben“.

Man sagt, dass es in Japan keine Entlassungen gibt, aber auch in Europa gibt es relativ wenige. Die meisten Entlassungen, die es gab, betrafen amerikanische Unternehmen oder die Embracer Group, und selbst dann konnten sie Menschen nicht direkt entlassen, wie sie es in den USA könnten. Kein Wunder, dass dort so viele Menschen versuchen, sich gewerkschaftlich zu organisieren. Auch nachdem das Pferd weggelaufen war.
Kein Spaß

Unbesungene Helden
Es ist großartig zu sehen, dass Monolith Soft vor der Veröffentlichung der Switch 2 Mitarbeiter anstellt. Ich denke, wenn Xenoblade Chronicles nicht ein ziemlich nerdiger japanischer Rollenspieler wäre, wären sie als einer der besten Entwickler der Branche bekannt. Ihre technischen Fähigkeiten auf der Switch oder jeder anderen Nintendo-Hardware sind unübertroffen und sie sind der Hauptgrund dafür, dass die letzten beiden Zelda-Spiele so großartig aussahen.

Ich persönlich hoffe, dass sie sich dieses Mal etwas Neues einfallen lassen. Etwas etwas geerdeteres und zugänglicheres, das nicht in alle Anime-Tropen wie Xenoblade fällt. Es ist Zeit für sie, den Durchbruch zu schaffen, und ich kann es kaum erwarten, zu sehen, was sie für die Switch ankündigen.
Onibee

Ein sinnvolles Upgrade
Was sind also die neuesten Möglichkeiten für die Ankündigung der Nintendo Switch 2 in diesem Jahr? Die erste wurde im Oktober angekündigt, daher warte ich immer noch auf eine Ankündigung zu diesem Zeitpunkt, bin mir aber nicht sicher, ob ich zu optimistisch bin.

Meine zweite Wette wird ziemlich früh im Januar abgeschlossen. Nintendo sagte, dass es noch vor Ende März fertig sein würde, und ich denke, wenn sie die Switch früher auf den Markt bringen würden, könnten sie den Ton für den Rest des Jahres festlegen. Oder vielleicht sage ich das nur, weil ich es so schnell wie möglich herausfinden möchte.

Gott weiß, wir alle brauchen jetzt gute Nachrichten und es gibt nichts Aufregenderes als ein neues Nintendo-Spiel, geschweige denn eine Konsole.

Wenn man bedenkt, dass sich das Datum ändern kann, ist es vielleicht eine bessere Wahl, ob die Konsole etwas Seltsames oder einfach das Gleiche sein wird, aber mit besserer Grafik. Ich würde eine Wahrscheinlichkeit von 75 % einräumen, dass es sich nur um ein vernünftiges Upgrade handelt, aber man sollte diese Möglichkeit immer den Macken von Nintendo überlassen.
Überwinden

Was haben die Römer jemals für uns getan?
Betreff: TAYLOR. Abgesehen von den Zeit- und Kostenüberschreitungen bei der Entwicklung von Spielen, der endlosen Entlassung von Entwicklern (den Leuten, die tatsächlich Spiele machen), der Veröffentlichung unfertiger Spiele, dem Mangel an neuem IP, den steigenden Kosten für Spiele und den endlosen Versuchen, Spiele zu monetarisieren, all das Gibt es überhaupt etwas Positives daran, dass sie beim Vertrieb Geld sparen können, ohne die Einsparungen tatsächlich an die Kunden weiterzugeben?

Wow wow!
Kiran

Praktische Änderungen
Einige interessante Leserbeiträge an diesem Wochenende, einer von Anthony Daniels (C-3PO!), über Innovationen im Spiel und die Schlussfolgerung, dass keine weiteren Innovationen erforderlich sind, und einer von Spartas Edge darüber, wie er beim modernen Spiel in Ungnade fällt. Anthony fragte, welche Innovationen wir gerne sehen würden, und ich hatte ein paar Ideen, die hoffentlich auch Spartas inspirieren werden:

Comedy-Spiel. Gab es jemals ein Spiel, das man in erster Linie als Komödie bezeichnen könnte? Sicher, es gibt einige Spiele, die ihre Momente haben (Portal, Monkey Island und The Stanley Parable fallen mir ein), aber Comedy wird nicht als Genre betrachtet, wie beispielsweise Ego-Shooter und Rollenspiele. Hier gibt es viel Raum für einfallsreichere Entwickler.

Das Spiel dauert zwei Stunden. Wo sind die AAA-Spiele, die ich an einem Freitagabend als Alternative zum Anschauen eines Films spielen kann? Es gibt einige Indie-Spiele, auf die diese Beschreibung zutrifft, aber wo sind die stark beworbenen „Kulturereignis“-Spiele? Darüber hinaus wäre so etwas auch perfekt für den weniger genutzten Game Pass geeignet und aufgrund seines geringen Platzbedarfs relativ günstig in der Herstellung, was zwei aktuelle Probleme der Branche angeht.

Bessere Gesichtsanimationen, insbesondere für die Augen. Natürlich zielen nicht alle Spiele auf Fotorealismus ab und sind dafür umso besser, aber viele tun es, und wir haben dieses mysteriöse Tal noch nicht ganz hinter uns gelassen.

Mutters Spiel. Wo ist das Äquivalent des Films zu „The Last Of Us“ und „God Of War“ mit Frauen?

Vielleicht damit verbunden: bessere Vertretung von Frauen in der Branche. Abgesehen von ein paar Schauspielerinnen und Amy Hennig fällt es mir schwer, irgendwelche Frauen zu nennen, die an der Entwicklung des Spiels beteiligt waren, und ich bezweifle, dass ich hier allein bin. Die Kehrseite: Dies wird auch zu einer stärkeren Beteiligung von Frauen an dem (noch) männerdominierten Bereich führen. Es gibt beispielsweise nur sehr wenige weibliche Video-Essay-Autoren, die sich auf Spiele konzentrieren. Und obwohl es aufgrund der Verwendung von Gamertags oder anderen Pseudonymen zum Signieren unmöglich ist, sicher zu sein, sieht es nicht so aus, als ob einer der Briefe in den Posteingängen vom Freitag oder Montag von Frauen geschrieben wurde (vielleicht könnte der GC, wenn möglich, den Prozentsatz bestätigen). Anzahl der weiblichen Besucher/Mitwirkenden der Website?) .

Und im Nachgang: mehr Anerkennung des Einzelnen im Allgemeinen. Ich lese diese und andere Seiten jeden Tag und spiele seit über 30 Jahren Spiele und kann weniger als 20 Entwickler/Produzenten usw. nennen. Es besteht kein Zweifel daran, dass die Eigentümer der betreffenden Unternehmen dies bevorzugen würden, aber wie erstaunlich wäre es, wenn (zum Beispiel) Yoko Toro genug Einfluss hätte, um zu sagen: „Ich habe völlige kreative Freiheit und möchte das schaffen“ – und könnte eine engagiertes Team für das Projekt, ähnlich wie Wie arbeiten Hollywood-Produzenten?

Insbesondere angesichts der letzten beiden Punkte ist es unmöglich, genau zu erklären, wie diese Innovation auf dem Bildschirm aussieht, wie man sie steuert und wie sie sich beim Spielen anfühlt oder wie sie sich von aktuellen Erfahrungen unterscheidet, aber das ist der Kern der Sache; In dieser Branche steckt noch viel Potenzial. Im Gegensatz zu Anthony glaube ich, dass wir gerade erst an der Oberfläche dessen gekratzt haben, was Gaming leisten kann, und dass die Innovation gerade erst beginnt.

Vielen Dank für Ihre beiden Artikel!
julianisch

GC: Gott sei Dank bist du hier! erst letzte Woche und es ist eine Comedy-Show und sie dauert zwei Stunden. Wir verwenden immer den Benutzernamen, den uns jemand für den Posteingang gibt, und verlangen nichts weiter.

Posteingang zu ausgeführt
Like A Dragon ist ein wirklich schlechter Name. Ich weiß nicht, was Sega im Sinn hatte, zumal Yakuza ziemlich cool ist. Manchmal funktionieren wörtliche Übersetzungen nicht.
Kolin

Verdammt noch mal, wenn das neue Darksiders-Spiel ein Neustart wäre, der die Geschichte immer noch nicht voranbringt, würde ich es… wahrscheinlich trotzdem kaufen. Ich liebe diese Spiele wirklich!
kleiner Finger

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Kleingedrucktes
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