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Die Virtual-Human-Technologie ACE von NVIDIA wird bald in realen Spielen zum Einsatz kommen

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Die Virtual-Human-Technologie ACE von NVIDIA wird bald in realen Spielen zum Einsatz kommen

Der Spieleentwickler Amazing Seasun Games demonstriert die Avatar Cloud Engine (ACE)-Technologie von NVIDIA mit seinem kommenden Multiplayer-Mecha-Spiel Mecha-BRUCH dieses Jahr auf der Gamescom. NVIDIA hat ACE auf der Computer 2023 vorgestellt und es als „benutzerdefinierten KI-Modellierungsdienst“ vorgestellt, mit dem Entwickler ihre Spiele interaktiver gestalten können. Insbesondere wird der Dienst es Spielern ermöglichen, mit NPCs ohne die Einschränkungen vorprogrammierter Gespräche zu interagieren und ihnen entsprechende Antworten zu geben.

Als NVIDIA diese Technologie auf den Markt brachte, wurde ein Spieler gesehen, wie er in einem Ramen-Laden mit einem NPC namens Jin sprach. Der Spieler fragt nach dem Wohlergehen des Charakters, und Jin kann natürlich antworten und seine Besorgnis über die steigende Kriminalitätsrate in seiner Stadt äußern. NVIDIA sagt, dass Entwickler seine Technologie nutzen werden, um zu liefern Mecha-BRUCH‘„Charaktere werden zum Leben erweckt und sorgen für ein dynamischeres und immersiveres Spielerlebnis auf AI GeForce RTX-PCs.“

Der Chiphersteller sagte auch, dass immer mehr Entwickler ACE in ihren Kreationen verwenden. Perfect World Games, ein Entwickler aus China, nutzt diese Technologie zur Unterstützung seiner Spieledemos. LegendeIm Spiel oder zumindest in der Demo können Charaktere dank ChatGPT-4o Personen und Objekte in der realen Welt über die Kamera des Computers identifizieren.

Zusätzlich zur ACE-Demo unter Mecha-BRUCHNVIDIA hat außerdem angekündigt, dass der Zugriff auf den PC Game Pass auf GeForce NOW ab dem 22. August nahtlos möglich sein wird. Spieler müssen ihr Xbox-Profil nur einmal verknüpfen, um Game Pass-Titel in Zukunft problemlos streamen zu können.

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