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Live-Vorschau von King Of Meat: „Wir sagten, wir wollten keinen Battle Pass machen“

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Live-Vorschau von King Of Meat: „Wir sagten, wir wollten keinen Battle Pass machen“

Großer Fall von Fleischschwitzen (Amazon Games)

GameCentral präsentiert einen neuen Koop-Dungeon-Crawler des britischen Studios Glowmade, der The Running Man mit alberner Energie kombiniert Herbst Jungs.

Während viele Spiele in ihren Titeln langweilige und leere Wörter wie „Immortals“ oder „Forsaken“ verwenden, ist King Of Meat eine süße Erleichterung. Es ist sogar noch besser, wenn es um die Prämisse geht, nämlich um den Namen einer satirischen Spielshow, in der Sie in einem mystischen Fantasieland um Ruhm und Reichtum kämpfen und Monster in echte Fleischstücke verwandeln.

Fügen Sie noch riesige Pferde-Power-Ups und Slapstick-Schüsse hinzu, und Sie werden eine gute Vorstellung davon haben, was King Of Meat ausmacht. Es handelt sich um einen kooperativen Untergrund-Plattformer für bis zu vier Spieler, in dem Sie hacken, schlagen, bombardieren, stoßen und werfen und sich Ihren Weg durch eine Vielzahl herausfordernder Level voller kleiner Rätsel, Feinde und Plattformhindernisse bahnen. Das Hauptziel ist Mehrspieler-Albernheit, aber eine Reihe robuster Anpassungsoptionen, einschließlich Level-Erstellungstools, soll für Durchhaltevermögen über anfängliche Pannen hinweg sorgen.

Die Einzigartigkeit von King Of Meat steht im Einklang mit der Geschichte seines Entwicklers Glowmade. Das Studio wurde von Veteranen der in Guildford ansässigen Lionhead Studios gegründet, die vor allem für Fable bekannt sind, darunter Mitbegründer Jonny Hopper, der auch bei Media Molecule als leitender Programmierer und Erzähldesigner für den PlayStation-Plattformer LittleBigPlanet arbeitete.

Glowmade wurde 2015 gegründet und schuf WonderWorlds im Jahr 2017 unter dem Herausgeber Tequila Works, während ein geplantes zweites Projekt, ein EA Original-Gemeinschaftsprojekt namens Rustheart, abgesagt wurde, während sie eine erste Version von King Of Meat entwickelten. Als Amazon Games an Bord kam, ein Herausgeber, der für Online-Rollenspiele wie Lost Ark und New World bekannt ist, expandierte King Of Meat und entwickelte sich zu etwas mit größeren Ambitionen.

Im Vergleich zu den neuesten Spielen von Amazon ist dies ein sehr leichtes und unterhaltsames Erlebnis. Während unserer Spielesitzungen spielten wir zusammen mit den Entwicklern und anderen Medien mehrere Level mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden, wobei das Endprodukt bei der Veröffentlichung über 100 Level versprach. Jedes Level, das wir spielten, basierte auf einem bestimmten Thema, einschließlich Wurfbomben, Jump’n’Run auf Hüpfpads und dem Entwirren von mit Projektilen verstopften Zahnrädern, während wir uns gleichzeitig Wellen von Feinden stellten und Schätze sammelten, um die Gesamtpunktzahl zu erhöhen.

King Meat-Pferdeangriff

Es gibt mehrere Liebesspiele (Amazon Games)

Das Erreichen der höchsten Punktzahl erfordert Teamkoordination und ein gewisses Maß an Geschwindigkeit, aber es fühlt sich nicht unerträglich an. Hohe Punktzahlen hängen von Ihrer Fähigkeit, am Leben zu bleiben, der Gesamtzeit, der Menge an Beute, die Sie sammeln, und davon ab, wie „modisch“ Sie Feinde töten, um die Menge zu erfreuen – was größtenteils dem Einsatz von Spezialbewegungen entspricht, die an eine Abklingzeitanzeige gebunden sind. In der Praxis bedeutet das für vier Spieler, sich auf Chaos zu verlassen, mit vielen körperlosen Pferdehufen, die vom Himmel stampfen, und Gasdüsen, die Feinde durch den Raum katapultieren.

Dieses Spiel wird als kooperatives Spiel bezeichnet, es gibt jedoch ein gewisses Maß an Konkurrenz zwischen den Teamkollegen. Am Ende jedes Levels wird eine individuelle Punktzahl angezeigt, während zufällige Physik und kollidierende Angriffe dafür sorgen, dass Sie leicht ins Kreuzfeuer geraten oder in die Grube darunter geworfen werden können. Allerdings fühlte sich das Spiel während unserer Spielzeit trotz des Chaos nie frustrierend an, da alles so verzeihlich war, dass es nur ein Teil des Spaßes war, Teamkollegen „aus Versehen“ zu schubsen.

Der Kampf selbst ist einfach und macht Spaß, mit Aufladeangriffen, Bodenstoßmanövern und anderen waffenspezifischen Angriffen, je nachdem, was Sie haben – einschließlich eines schweren Wursthammers und eines superschnellen Pixelschwerts. Diese Waffen bieten eine gewisse Abwechslung in Bezug auf den Charakter, aber wir sind uns nicht ganz sicher, ob die Kampfmechanik tief genug ist, um die Wiederholbarkeit aufrechtzuerhalten, die das Punktesystem anstrebt.

Zumindest in dieser Hinsicht wird seine Langlebigkeit wahrscheinlich von der Attraktivität der Waffen, Buff-Gegenstände und Ausrüstung abhängen, die Sie mit Spielwährung auf Splatoon-ähnlichen Plätzen kaufen können, sowie von geplanten Updates nach der Veröffentlichung.

Running Man läuft an King Of Meat vorbei (Amazon Games)

Wenn Sie befürchten, dass das Spiel in die üblichen Live-Service-Fallen tappt, betont Glowmade, dass dies nicht der Fall ist. „Dieses Spiel ist bei der Veröffentlichung ein Premium-Spiel zu einem mittleren Preis. Sie erhalten 30 bis 40 Stunden Spielzeit direkt nach dem Auspacken, dafür haben wir gesorgt“, sagte uns Jonny Hopper, CEO von Glowmade.

„Es gibt kein Pay-to-Win-System“, fügte er hinzu. „Es gibt definitiv Entwicklungen im Spiel, die aber nichts mit dem Battle Pass zu tun haben. Wir sagten, wir wollten keinen Battle Pass machen.“

Die Entscheidung, das Battle-Pass-Progressionsmodell zu vermeiden, wird bei neueren Live-Service-Spielen zum Trend, weil Kürzlich bei Concord vorgestellt. „Ich glaube, den Leuten wird dieses Zeug langsam langweilig, weil es irgendwie das Gleiche geworden ist“, sagte Hopper.

„Wir hatten das Gefühl, dass es nicht richtig war, denn warum sollten wir das tun? Wir haben ein großartiges Spiel. Lassen wir die Leute es spielen, genießen und eine Weile dabei bleiben, weil ihnen der Prozess des Spielens oder der Prozess der Erstellung und die Community dahinter Spaß macht. Das sind die wichtigsten Dinge, die die Leute dazu bringen, weiterzuspielen.“

Fleischkönig

Wird die Anpassung den Tag retten? (Amazon-Spiele)

King Of Meat hofft, den kreativen Geist von LittleBigPlanet mit seinem integrierten Level-Ersteller nachzuahmen. Obwohl wir die Tools nicht selbst ausprobieren konnten, wurde uns gesagt, dass alle Level der Basiskampagne mit denselben Tools gestaltet werden können. Für die Entwickler selbst geht es darum, etwas wirklich Schwieriges zu bauen und etwas wirklich Schlimmes zu entwerfen.

„Wir haben die Werkzeuge speziell entwickelt, damit es schwierig ist, etwas Schlechtes zu machen“, sagte Jim Unwin, Projektleiter bei Glowmade. „Das ist unser Ansatz. Viele von uns haben einen künstlerischen Hintergrund, und ich denke, viele von uns waren dort schon einmal.“ Ein neues Werkzeug in die Hand zu nehmen und zu sagen: „Alles, was ich mache, ist schlecht.“ Ich denke, das ist ein sehr unangenehmer und unnötiger Schritt, wenn man Menschen dabei helfen möchte, kreativ zu sein.

„Im Erstellungsmodus stellt sich die Frage: ‚Wie können wir Sie dazu bringen, fast zufällig etwas Passables zu machen?‘“ Und dann nehmen Sie es von dort aus. Man kann etwas Schlimmes machen, aber man muss sich dafür anstrengen.“

„King Of Meat“ scheut sich nicht, seine Inspirationen preiszugeben, wobei die Entwickler insbesondere den Actionfilm „The Running Man“ von 1987 und „Labyrinth“ von Jim Henson nennen, aber es handelt sich um eine Mischung, die aufgrund ihrer einzigartigen Persönlichkeit ein Publikum finden könnte. Es bleibt abzuwarten, ob das Gameplay seinen Ambitionen gerecht wird, aber im Moment ist es Amazons bisher vielversprechendstes Unterfangen.

Format: PC (Android), PlayStation 5, Xbox Series X/S und Nintendo Switch
Herausgeber: Amazon Games
Entwickler: Glowmade
Erscheinungsdatum: TBA

Fleischkönig

Rennen bis zur Ziellinie (Amazon Games)

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