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Proteus Hands-On-Gamecontroller: Eine einzigartige Variante für Spieler mit Behinderungen

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Proteus Hands-On-Gamecontroller: Eine einzigartige Variante für Spieler mit Behinderungen

Nachteile

  • Caro

  • Für manche Menschen kann der Zusammenbau schwierig sein

  • Es kann etwas gewöhnungsbedürftig sein

  • Teile verbinden sich nur in eine Richtung

  • Kein Kopfhöreranschluss

Der kabellose Proteus-Controller ist einer der innovativsten Gaming-Controller, die ich je gesehen habe. Es ist vollständig modular aufgebaut und so konzipiert, dass Sie jedes seiner kugel-quaderförmigen Teile entsprechend Ihren spezifischen Anforderungen verbinden können. Ich spiele jetzt seit ein paar Wochen damit herum und denke nicht nur, dass dies ein großartiger Controller für Spieler mit Behinderungen ist, sondern ich denke, dass es ein großartiger Controller für jeden wäre.

Weitere Details gibt ByoWave auf der bereits laufenden Gamescom in Deutschland bekannt, der Controller ist jedoch ab sofort für 268 US-Dollar vorbestellbar (der Preis erhöht sich auf 300 US-Dollar).

Sehen Sie sich das an: Proteus: Einer der einzigartigsten Controller aller Zeiten

Proteus wurde von der irischen Firma entwickelt, ByoWaveund sprach vor der Kamera mit CEO Brandon Blacoe und CXO Eibhlin O’Riordan über ihren Weg, das Konzept zum Leben zu erwecken. Eibhlin hat Ehlers-Danlos-Syndromeine Gruppe von Bindegewebserkrankungen; In ihrem Fall bedeutet das, dass sie einen Standard-Controller nicht verwenden kann, ohne Schmerzen zu verspüren. Proteus richtet sich an Menschen mit allen Arten von Problemen wie verschiedenen Formen von Arthritis, fehlenden Fingern, fehlenden Gliedmaßen, Hemiplegie, Tetraplegie und mehr. Sie betonten, dass die Zusammenarbeit mit ihrer Community von wesentlicher Bedeutung sei, um Proteus zum Leben zu erwecken, und empfahlen den Beitritt Kanal-Discord wenn du Lust hast, dich zu engagieren.

ByoWave ist eine Partnerschaft mit Microsoft eingegangen Entwickelt für Xbox peripher. Xbox verfügt bereits über einen eigenen, auf Barrierefreiheit ausgerichteten Controller, den Xbox Adaptive Controller, der jedoch ein völlig anderes Design als die Standard- und Proteus-Controller aufweist.

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Die im Lieferumfang enthaltenen Komponenten.

John Kim/CNET

Proteus zusammenzubauen ist, als würde man etwas aus Lego bauen. Sie stecken die zahnradähnlichen Seiten in den entsprechenden Schlitz und schieben dann den Verriegelungsmechanismus in Position, wodurch die beiden Teile zusammengehalten werden. Sie sind so konzipiert, dass sie in jedem beliebigen Winkel verbunden werden können. Das Zubehör reicht von Analogsticks bis hin zu Gesichtstasten und Auslösern. Hier finden Sie so ziemlich alles, was Sie auf einem normalen Xbox-Controller finden, und es gibt Bonuszubehör, das angebracht werden kann, um die Eingabe bestimmter Befehle zu erleichtern.

Alle diese Teile können an verschiedene Orte verschoben und gedreht werden. Dazu gehören die seitlichen Paddles, die an Ihren Handflächen anliegen, die Gesichtstasten, das D-Pad, die Menütasten usw. Der ByoWave verfügt über eine App, die eine Verbindung zum Controller herstellt, sodass Sie jede beliebige Taste neu belegen können. Wenn Sie beispielsweise eine zusätzliche Sprungtaste an einer bestimmten Stelle benötigen, können Sie einen zusätzlichen Eingang anschließen und ihn entsprechend zuordnen. Dies gilt auch für alle drei mitgelieferten Analogsticks.

Die letzten Befestigungen sind glatte, farbenfrohe Halbkreise, die alle offenen Anschlüsse abdecken, nachdem Sie den Zusammenbau Ihres Controllers abgeschlossen haben. Dies trägt dazu bei, die Anschlusskonnektivität aufrechtzuerhalten und gleichzeitig zu verhindern, dass Ihre Hand auf die spitzen Zahnräder drückt.

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Einen Controller bauen.

John Kim/CNET

Der Proteus verfügt über einige Einstellungen, die darauf abzielen, den Benutzern zunächst ein vertrautes Setup zu bieten, einschließlich eines Layouts für die einhändige Bedienung.

Proteus funktioniert über einen proprietären Bluetooth-Empfänger, den Sie mit einer Xbox oder einem PC verbinden. Zwei der Würfel verfügen über Ein-/Aus-Tasten zum Einschalten, und die LEDs an den Kugeln leuchten auf, um anzuzeigen, dass das Gerät angeschlossen ist. Ein einzelner Power Cube ist für eine Akkulaufzeit von 13 Stunden ausgelegt, was etwa 5 bis 10 Stunden ergibt, wenn mehrere Cubes in einer von ByoWave als mittlere Konfiguration bezeichneten Konfiguration verbunden sind. Cubes werden durch Anschließen eines USB-C-Zubehörs an den Controller aufgeladen: Proteus kann während des Ladevorgangs verwendet werden.

Ein wirklich cooler Aspekt ist, dass Sie es während des Spielens zurücksetzen können und es keine Verbindungsprobleme gibt, eine Funktion, die ByoWave als automatische Synchronisierung bezeichnet.

Aber es gibt einige Grenzen. Es kann beispielsweise nicht in zwei Teile geteilt werden, so wie man Joy-Cons einzeln mit einer Nintendo Switch verwenden kann. Auch einen Kopfhöreranschluss sucht man vergeblich, Geräusche und Haptik gibt es nicht.

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Ein komplettes Setup.

John Kim/CNET

Außerdem können die Kugeln nur in einer Richtung verbunden werden. Es wäre cool gewesen, wenn das Paket einen doppelseitigen Zahnradaufsatz oder einen anderen Mechanismus enthalten hätte, um die Kugeln in jeder gewünschten Ausrichtung zu verbinden. Ein weiteres Problem, auf das ich gestoßen bin, besteht darin, dass es wirkliche Konzentration und Anstrengung erfordert, alles vollständig anzuschließen und zu verriegeln – und das aus der Perspektive einer Person ohne motorische Schwierigkeiten. Es würde mich nicht wundern, wenn einige Leute die Hilfe eines Freundes benötigen würden, um alles zusammenzustellen.

ByoWave plant jedoch, die Anzahl der Anhänge in Zukunft zu erweitern. Derzeit entsprechen die meisten Eingabeoptionen denen eines Standard-Controllers. Das Unternehmen stellt auch STL-Dateien zur Verfügung auf Ihrer Website So können Sie Ihr eigenes zusätzliches Zubehör herunterladen und in 3D drucken. Wenn wir uns ansehen, was für den adaptiven Xbox-Controller verfügbar ist, können wir davon ausgehen, dass einige der einzigartigeren Steuerungsschnittstellen, wie handgroße Tasten oder Hebel, in Sicht sein könnten.

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Ein fertiggestelltes Gebäude in Nutzung.

John Kim/CNET

Die Verwendung von Proteus ist gewöhnungsbedürftig. Wenn Sie wie ich ein langjähriger Spieler sind, haben Ihre Hände ein Muskelgedächtnis für Standardsteuerungen, und das Erlernen von etwas Neuem wird einige Zeit in Anspruch nehmen. Dies gilt insbesondere für Leute wie mich, die kein Problem mit einem Standardsteuerelement haben, aber wenn Sie Problemumgehungen oder andere auf Barrierefreiheit ausgerichtete Steuerelemente verwendet haben, kann dies auch zutreffen.

Die App war noch nicht fertig, als ich sie testete, sodass ich nicht das volle Erlebnis genießen konnte. Aber es machte trotzdem Eindruck. Ich kann mir gut vorstellen, dass sich auch nicht-behinderte Spieler für den Proteus entscheiden. Es gibt ergonomische Tastaturen und Mäuse, mit denen Sie Ihre Handgelenke leicht drehen können, wodurch die Belastung, die herkömmliche Designs mit sich bringen, etwas verringert wird. Diese Steuerung kann auf ähnliche Weise aufgebaut sein. Tatsächlich scheint es so, als ob jeder seinen eigenen Entwurf dafür hat, wie der perfekte Controller aussehen sollte, und dieses Gerät erfüllt dies. Und das Zusammenbauen und Anpassen dieses Controllers macht fast so viel Spaß wie das Spielen eines Spiels damit.

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