Zusammenfassung
- Crimson Desert bietet vielseitige und abwechslungsreiche Boss-Designs und macht aufgrund seiner unvorhersehbaren Natur Spaß.
- Das Spiel bietet eine Reihe von Inspirationen, die sich jeweils durch eine solide Umsetzung auszeichnen.
- Das kommende Action-Rollenspiel von Pearl Abyss hat das Potenzial, ein Riesenerfolg zu werden, aber es bedarf einer weiteren Erkundung seiner Nicht-Boss-Aspekte.
– Die Rote Wüste Das Erlebnis beginnt auf der Gamescom 2023, nicht bei der diesjährigen Veranstaltung. Dort war ich einer der wenigen Menschen, die einer nichtöffentlichen Präsentation einer kommenden Version des Action-Rollenspiels beiwohnten und dabei zusahen, wie ein Entwickler eine geschäftige Stadt erkundete. Der Held Kliff, ein Krieger aus einer kampferprobten Armee, erkundet die Stadt und deckt eine komplizierte Kette von Quests auf, indem er einfach einem Bettler Münzen spendet und sich seine Geschichte anhört. Es gibt keine Hauptbefehle – es passiert einfach, sobald der Spieler sich entscheidet, sich zu engagieren.
Ich interessierte mich damals sehr für das Spiel und war gespannt, wie es sein würde, nachdem ich die RPG-Merchandise gesehen und einen Blick auf den Bosskampf des Reed Devil geworfen hatte. Jetzt, auf der Gamescom 2024, kann ich es endlich eine Stunde lang spielen. Rote Wüste in einem speziellen Gamescom-Boss-Rush-Build mit vier verschiedenen Schlachten. Früher war ich optimistisch, was das Pearl Abyss-Spiel angeht – jetzt bin ich fest davon überzeugt und denke, dass es möglich ist Das Ein Spiel, das es wert ist, vor seiner Veröffentlichung gesehen zu werden.
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Crimson Desert Boss-Designs sind überall auf die beste Art und Weise zu finden
Eklektisch, vielfältig und jede Menge Spaß
Während einer praktischen Sitzung gelang es mir, innerhalb einer Stunde vier Bosse zu besiegen. Basierend auf der Reihenfolge des Erscheinens in der Galerie oben können die Teilnehmer gegen die Bosse Queen Stoneback Crab, White Horn, Staglord und Reed Devil kämpfen. Zuvor erhielt ich ein kurzes zehnminütiges Video-Tutorial zu allgemeinen Grundlagen Rote Wüste Kampf, einschließlich Kliffs magischen Kräften, die eine Vielzahl von Einsatzmöglichkeiten bieten, von Betäubung über temporäres Fliegen bis hin zu Schwingungen wie Spider-Man. Dies ist ein Spiel, das vor nichts zurückschreckt, was es für cool hält.
Sogar die Tutorial-Kämpfe, die ich durchgespielt habe, bevor ich von einer Reihe von Monstern, die mich töten wollten, ins kalte Wasser geworfen wurde, erinnerten mich an ein anderes Spiel – dieses Mal so etwas wie Dunkle Seelenaber in der Mitte der frühen Level, wo es immer noch eine große Chance gibt, zu sterben. Es gibt eine Gruppe glücklicher Berserker, die versuchen, Kliffs Kopf zu erobern, und ich brauchte alles, was ich aus früheren Demovideos wusste, um in diesem aufregenden, aber aussichtslosen Kampf am Leben zu bleiben. Die Bühne für ein großartiges Soulslike ist bereitet, und Staglord setzt dieses Potenzial um.
Mein Kampf mit dem Staglord fand in einer Arena voller Krieger statt, die durch die Hände des Bosses gefallen waren, und ich war innerhalb einer Minute tot. Es schlug ein wie ein Lastwagen und schleuderte mich mit knochenbrechender Wucht gegen eine Wand, bevor ich mich überhaupt bewegen konnte, und selbst nachdem ich das Auf und Ab seiner Angriffsmuster kennengelernt und es bewusstlos gemacht hatte, wischte es es ab und füllte seinen Gesundheitsbalken auf , und fing an, mich etwas anders anzugreifen. Es macht Spaß und ist niemals unfair, und einer der denkwürdigsten Momente war die Erkenntnis, dass ich eine der über das blutige Schlachtfeld verstreuten Waffen aufheben und damit versuchen konnte, den Hirschfürsten zu besiegen.
Bei meinem nächsten Kampf gelang mir der Durchbruch
Rote Wüste
wirklich etwas Besonderes – Reed Devil.
Bei meinem nächsten Kampf gelang mir der Durchbruch Rote Wüste wirklich etwas Besonderes – Reed Devil. Dieser Chef hat nicht nur die bisher interessanteste Story-Präsenz, da er die Rolle eines ungewollten unehelichen Kindes übernimmt, das dadurch sehr amoralisch wird, sondern er hat auch noch viel mehr Vibe Eine Axt im Vergleich zu Seele. Natürlich gibt es keinen Unterschied zwischen den beiden Spielen – aber der Kampf fühlt sich eher an, als würde man gleichzeitig parieren und ausweichen, und das Kampftempo wird deutlich erhöht. Hier muss ich auch anfangen, den Fernkampf mit explosiven Pfeilen einzusetzen, um die Totems der Unsterblichkeit zu zerstören, und ich bin mir sicher, dass das alles übertrieben klingt, aber in der Praxis passt alles perfekt zusammen.
Reed Devil ist nicht leicht zu besiegen, aber sein Ersatz im Spiel, White Horn, ist es auch nicht. Hier bekomme ich eine kleine Einführung in die Geschichte, in der ich gegen einige Banditen in den kalten Bergen kämpfe, während sie mich anflehen, ihr Ritual, zu dem offenbar auch das Opfern von Kindern gehört, nicht zu stören. Der letzte überlebende Bandit sprintet in einer Filmszene davon, in der das monströse White Horn hinter mir steht, wütend über meine Einmischung und bereit, Kliffs Kopf zu erobern.
Und es gelang ihm, Kliff zu enthaupten. Viele Male. Es war ein Kampf, der sich etwas mehr anfühlte Monsterjäger in seiner Inspiration oder seinen Kampfhandlungen Final Fantasy XVI in seinem Schritt, der sich langsam an seiner Schwachstelle abbaut, die leicht zu erkennen ist, wenn man aufmerksam ist – Feuer (duh) und seinen ausholenden Griff mit einem Ausweichen bestraft, das Kliff hinter sich bringt. Langsam, stetig wurde das Weiße Horn abgetragen und erlebte sogar Phasen, in denen es einen wirbelnden Schneesturm heraufbeschwören konnte, um sich darin zu verstecken, oder Kliff im Eis einsperrte und sich dann auf ihn stürzte, während er betäubt war – ganz zu schweigen von seinen Schreien, die ihn auslösten Der Balance-Kliff reicht aus, um ihn ins Wanken zu bringen und Spieler zu bestrafen, die nicht bereit sind, ihm in die Quere zu kommen.
Schließlich war ich zufrieden mit mir selbst und bereit, alle vier Bosse innerhalb einer Stunde zu besiegen – etwas, vor dem Pearl Abyss uns zu Beginn gewarnt hatte, dass es möglicherweise nicht möglich sein würde – und stolzierte in den Bosskampf der Königin-Steinrückenkrabbe und wurde demütig. Das ist es noch nicht einmal Das intensive Kampfabschnitte, wenn auch nicht ungefährlich. Es ist jedoch eine schöne Hommage an Schatten des Riesen Vom Chef inspiriertes Design und charmant, selbst in seinem methodischen Tempo.
Crimson Desert verfügt über ein Hotswapping-System während des Kampfes, das es Kliff ermöglicht, zu wechseln, welche Fähigkeiten an seine Befehle gebunden sind und welche Waffen oder Pfeile er verwendet, was für einige Phasen des Bosskampfs unterschiedliche Kombinationen ermöglicht.
Was diesen Kampf wirklich schwierig macht, ist, wie sehr er Ihre Fähigkeiten auf die Probe stellt Rote Wüsteunzählige Kampfsysteme, mit denen ich angesichts der Kürze des Auftrags keine Erfahrung habe. Um die Krabbe zu besiegen, muss Kliff springen, sich dann mit seiner Magie weiter in die Luft schleudern und dann mit seiner Spinnennetz-Fähigkeit um die magische Vase über seinem Kopf herumschwingen und darauf landen. Es war eine Kombination aus Auslösern und Timing, die es mir selbst zehn Minuten vor Schluss nicht mehr rechtzeitig ermöglichte, den Kampf zu Ende zu bringen. Ich denke, dass ich nächstes Jahr viel Glück haben werde, obwohl ich hoffe, dass es nicht mehr lange dauern wird, bis ich welche probieren kann Rote Wüste wieder.
Crimson Desert könnte das nächste große Action-Rollenspiel sein
Wir müssen jedoch immer noch sehen, was hinter dem Boss steckt
Um zu sagen, dass ich begeistert bin Rote Wüste ist eine Untertreibung. Ich denke, was Pearl Abyss bisher zusammengestellt hat, ist etwas Außergewöhnliches, ein Spiel, bei dem die Qualität nicht zugunsten der Quantität seiner Optionen geopfert wird. Allerdings habe ich bisher nur die Bosskämpfe direkt ausprobiert und hatte keine Gelegenheit, die Seite des Spiels zu erkunden, die bei der Präsentation im letzten Jahr so interessant aussah. Ohne diese Angaben ist meine Meinung über das Spiel verständlicherweise unvollständig und ich kann mich nicht auf die Idee festlegen, dass es ein so großartiges Spiel ist, wie ich es finde. Vielleicht werden.
Dennoch war das, was gezeigt und gespielt wurde, außergewöhnlich. Die Beibehaltung der meisten dieser Qualitäten im System und im restlichen Design wird zur Stärkung mehr als ausreichen Rote Wüste als ein Spiel, das ausprobiert werden muss, wenn es veröffentlicht wirdUnd wenn der Grad der Politur, den es zeigt, auch in den anderen Funktionen vorhanden ist? „Pearl Abyss“ könnte das Genre wirklich grundlegend aufmischen.
Rote Wüste
Crimson Desert ist ein Open-World-Action-RPG-Spiel, das einem Söldner folgt, der versucht, mit seiner Vergangenheit klarzukommen, während er seine Gruppe anführt und über den Kontinent Pywel kämpft. Ursprünglich als Prequel zum MMO Black Desert geplant, entwickelte sich das Spiel zu einem Einzelspieler-Action-Rollenspiel, das sich auf bombastische Kämpfe in derselben Welt konzentriert.
- Freigegeben
- Datum 2025-00-00
- Entwickler
- Perlenlücke
- Herausgeber
- Perlenlücke
- Indonesisch: ESRB