Home Uncategorized Concord war der Fehler, den die PS5 brauchte, um zu ihrer Größe...

Concord war der Fehler, den die PS5 brauchte, um zu ihrer Größe zurückzukehren – die Reader-Funktion

24
0
Concord war der Fehler, den die PS5 brauchte, um zu ihrer Größe zurückzukehren – die Reader-Funktion

Concord – lohnt es sich, sich über mangelnde Leistung aufzuregen? (YouTube)

Ein Leser war froh über den schlechten Start von Concord und hoffte, dass sein Scheitern Sonys Interesse an Einzelspieler-Spielen wiederbeleben würde.

Während ich dies schreibe, spielen weniger als 500 Leute Concord ist auf Steam und hat ein Allzeithoch von nur 660. Das ist miserabel für jedes große Spiel, ganz zu schweigen von Sonys erstem Live-Service-Titel, der seit über vier Jahren in der Entwicklung ist. Zum Vergleich: Das überaus erfolgreiche Spiel „Helldivers 2“, das von Sony veröffentlicht, aber nicht selbst produziert wurde, hat derzeit rund 25.000 Spieler, obwohl das Interesse zuletzt zurückgegangen ist, und sein Allzeithoch liegt bei 458.208.

Wenn Sie nicht wissen, was Concord ist: Es ist ein Ego-Shooter-Spiel, das Overwatch sehr ähnlich ist. Ich habe aus offensichtlichen Gründen nicht die Vollversion des Spiels gekauft, aber ich habe letzten Monat die Beta gespielt … das ist der Grund, warum ich nicht für das Spiel bezahlt habe. Das Spiel wurde am Freitag veröffentlicht und obwohl es keine Zahlen für PlayStation 5 gibt, wissen wir genau, wie gut das Spiel auf Steam abschneidet. Was in diesem Fall doppelt wichtig ist, da Helldivers 2 auf dem PC am beliebtesten ist.

Viele erinnern sich, als Sony ankündigte, es würden zwölf Live-Service-Spiele entwickeln, die Zahl dann aber auf sechs reduziert wurde, gerade als sie aufhörten, neue Spiele zu veröffentlichen oder ihre Zukunftspläne im Detail zu besprechen. Von da an schien es, als ob Live-Service-Spiele die Oberhand gewinnen würden, aber ich hoffte, dass Concords völliger Misserfolg dies im Keim ersticken würde.

Es gab bereits Anzeichen dafür, dass Sonys Pläne gescheitert waren, als The Last Of Us Online abgesagt wurde und Naughty Dog ankündigte, dass sie in Zukunft nur noch Einzelspieler-Spiele entwickeln würden. Es klingt, als würde Naughty Dog gegen Sony rebellieren, und wenn man bedenkt, dass PlayStation-Chef Jim Ryan ungefähr zur gleichen Zeit gegangen ist, ist es nicht schwer, sich vorzustellen, was dort passiert ist.

Aber wenn es irgendeine Hoffnung gab, dass es zu einer öffentlichen Ankündigung oder zumindest zur Enthüllung eines neuen Einzelspielerspiels führen würde, dann ist das nicht geschehen. Zumindest noch nicht. Sony hat zwei Personen als Nachfolger von Jim Ryan ernannt und meines Wissens haben sie weder Interviews gegeben noch sind sie öffentlich aufgetreten.

Viele PlayStation-Fans haben die letzten zwei Jahre damit verbracht, sich vorzustellen, dass der nächste State of Play der bisher größte sein würde, aber das ist nie passiert. Ich habe einige Leute darüber reden hören, dass nächstes Jahr ein großes Jahr für Sony werden wird, was besorgniserregend nach der Art und Weise klingt, wie sich Xbox-Fans davon überzeugen müssen, dass gute Zeiten vor der Tür stehen.

Für beide Fangruppen kam dieser lang erwartete Tag nie und es sollte inzwischen klar sein, dass er auch nie kommen wird. Bis sich etwas änderte, was PlayStation dazu zwang, seine Pläne zu ändern. Ich hoffe jetzt, dass das Scheitern von Concord diese Veränderung bewirken wird. Vor allem, wenn es durch die bereits starke Gegenreaktion gegen Live-Service-Spiele unter Sony-Entwicklern und Fans unterstützt wird.

Ich habe einige Theorien gesehen, dass die gesamte Entwicklung von Einzelspieler-Spielen gestoppt wurde, um sich auf Live-Dienste zu konzentrieren, und jetzt wurde die Entwicklung von Live-Diensten größtenteils zugunsten von Einzelspieler-Spielen gestoppt. Das erklärt nicht nur, warum das Schweigen anhält, sondern auch, dass es mindestens ein Jahr oder länger anhalten wird. Mit anderen Worten: Es war das Ende einer Generation.

Es wurde viel Zeit verschwendet, nur um die Dinge zu ändern, aber wichtig ist, dass es passiert ist und Sony nicht einfach eine offensichtlich schlechte Idee vorangetrieben hat. Unternehmen sind wie Menschen nicht gut darin, zuzugeben, dass sie Fehler gemacht haben, aber ich hoffe, dass Concord der Punkt ist, an dem sie die Realität der Situation akzeptieren und anfangen, daran zu arbeiten, sicherzustellen, dass die PlayStation 6 keine ähnlichen Probleme hat.

Von Leser Korey

Helldivers 2 Freiheitseskalation

Helldivers 2 – großer Hit auf PS5 (Sony Interactive Entertainment)

Die Reader-Funktionen spiegeln nicht unbedingt die Ansichten von GameCentral oder Metro wider.

Sie können jederzeit Ihre eigene Lesefunktion mit 500 bis 600 Wörtern einreichen, die bei Nutzung im entsprechenden Slot am nächsten Wochenende veröffentlicht wird. Kontaktieren Sie uns unter gamecentral@metro.co.uk oder nutzen Sie unsere Seite „Artikel senden“ und Sie müssen keine E-Mails senden.

MEHR: PS5 muss aus dem Ausfall der Xbox Kapital schlagen, bevor es jemand anderes tut – Reader-Funktionen

MEHR: Warum möchte Microsoft nicht, dass die Leute Xbox-Konsolen kaufen? – Reader-Funktionen

MEHR: „Warum ich diese Generation verpasst habe und nie eine PS5 kaufen werde“ – Reader Features



Source link