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Nachdem ich 25 Jahre lang D&D gespielt habe, verstehe ich endlich, wie Magie funktioniert

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Nachdem ich 25 Jahre lang D&D gespielt habe, verstehe ich endlich, wie Magie funktioniert

Zusammenfassung

  • Jack Vances Roman „Dying Earth“ hatte großen Einfluss auf die Verwendung von Zaubersprüchen und magischen Gegenständen in D&D und prägte die einzigartige Herangehensweise des Spiels an Zauberer.
  • In den frühen D&D-Abenteuern ging es mehr um Gier und persönlichen Gewinn als um Heldentum, was den amoralischen Ton von Vances Cugel-Geschichten widerspiegelt.
  • Die Dying Earth-Reihe bietet ein tieferes Verständnis der Ursprünge von D&D und der Abkehr des Spiels von traditionellen Fantasy-Erzählungen.

Ich habe gespielt Dungeons & Dragons seit 2e Erweitertes DnD Ära, und die Darstellung von Zauberern in Spielen ergab für mich nie wirklich Sinn, bis ich Jack Vance las Sterbende Erde Buch. Im Laufe der Jahre wurde mir bewusst, dass das Rollenspiel eine Verbindung zu Jack Vance hat und dass „Vancian-Zauberkunst“ eine gängige Bezeichnung dafür ist DnD’Zauberslot-System „Feuer und Vergessen“. Das hat mich mehr überrascht Sterbende Erde erklärt Magie als Ganzes, bei D und Dund was es von den meisten Fantasy-Romanen unterscheidetSpätere Bücher der Reihe machten sogar die amoralischen Untertöne der Abenteuer der vorherigen Ausgabe leichter verdaulich.

Die meisten davon
Sterbende Erde
Ein Roman ist eine Sammlung von Kurzgeschichten, die in einer gemeinsamen Umgebung spielen. Die vier Hauptbücher sind
Sterbende Erde
(auch genannt
Mazirian Der Zauberer
),
Augen der Oberwelt
Indonesisch:
Cugels Geschichte
Und
Der unglaubliche Rhialto
.

Letzte D und D Die Kontroverse um die Unterklasse des Revisionsassistenten 2024 hat mich daran erinnert viele Zauberschulen in D und D Wir präsentieren arkane Magie als fortgeschrittene Wissenschaft und Zauberer als eine Kombination aus Zauberern und verrückten Wissenschaftlern. Dies ist die genaue Beschreibung des mächtigen Zauberers in Vances erstem Buch Sterbende Erde Romane. In der Geschichte gefunden in Mazirian Der ZaubererVance stellt eine seltsame Welt vor, in der die Sonne jederzeit sterben könnte, erfüllt von der Magie eines verlorenen Königreichs und einer Handvoll lebender Zauberer, die immer noch das Geheimnisvolle beherrschen. Abgesehen vom Nihilismus des Schauplatzes beschreibt dies das meiste davon D und D Kampagnenwelt.

D&D-Magie hat Jack Vance viel zu verdanken

Von spezifischen Zaubersprüchen bis hin zu ikonischen magischen Gegenständen: „The Dying Earth“ inspiriert D&D

Die neueste Ausgabe von D und D hat nützliche Cantrip-Zauber eingeführt, aber der Begriff wird auch in verwendet Sterbende Erde Roman. Bestimmte ikonische Zaubersprüche stammen aus Romanen, oft mit minimalen Änderungenwie Vances Mantra“Tolles Prismaspray„Sei einfach PrismensprayZaubersprüche, die immer im Widerspruch zu den herkömmlichen Vorstellungen von Zauberern standen, wie zum Beispiel Klon Und StatueFühlen Sie sich bei Vances Zauberern wie zu Hause, die alle davon besessen zu sein scheinen, in Bottichen neues Leben entstehen zu lassen. D und D Konzepte, die Magie an der Schnittstelle von Philosophie, Mathematik und Okkultismus verorten, stammen aus Diskussionen zwischen Vances Charakteren wie Turjan und Pandelume.

Zauber wie
hypnotisches Muster
Und
elastischer Ball
auch eindeutig inspiriert von
Sterbende Erde
Romane und alle Klassifikationen
D und D
Die magischen Gegenstände, die Ioun-Steine, stammen direkt aus dem vierten Buch der Reihe.
Der unglaubliche Rhialto
.

Erinnern an verschiedene magische Gegenstände in D und Des ist neu Vecna Das Abenteuer erinnert mich daran, dass Vance auch Konventionen darüber eingeführt hat, wie magische Gegenstände im Spiel funktionieren Dungeons & Dragonsund es Vecna ​​​​selbst ist eine Hommage an Vance, ein Anagramm des Namens des Autors. Im Zaubererduell zwischen Turjan und Kandive dem Goldenen scheint ein magischer Gegenstand, der gefährliche Zauber abwehrt, eine offensichtliche Inspiration zu sein D und D Standby wie der Mantel des Zauberwiderstands. Vances schachartige Kämpfe zwischen mächtigen gegnerischen Zauberern erinnern an D und D Zaubersprüche wie Gegenzauber Und Wahrscheinlichkeitdie Idee vertreten, dass ein Zauberer mit genügend Ressourcen auf alles vorbereitet sein kann.

Wenn es den Räubern gelingt, den bösen Halblich zu besiegen, tun sie möglicherweise versehentlich etwas Gutes, aber diese Art von Heldentum scheint zufällig und nicht beabsichtigt zu sein.

Klasse 5e DnD Drachenspeer Das Abenteuer unterscheidet sich von anderen Modulen der aktuellen Edition durch eine fokussierte Erzählung und herausfordernde Schlachten, jedoch von der Originalversion Drachenspeer Auch diese Serie hebt sich von den anderen ab D und D Modul damals. Menschen assoziieren D und D mit epischen Kampagnen von langer Dauer, wie z Der Herr der Ringeheute, aber früher D und D geht von eher episodischen und in sich geschlossenen Abenteuern aus, oft mit weniger heroischen Einsätzen. Dies ähnelt oft eher einem Raubüberfall, bei dem der Spielercharakter, wenn er eine gute Tat vollbringt oder ein großes Übel besiegt, Teil seines Strebens nach persönlichem Reichtum und Macht ist. Die zweiten beiden Sterbende Erde Der Roman bringt diesen Ton perfekt zur Geltung.

Der amoralische Ton des frühen D&D war Vancian

Alte D&D-Abenteuer ähneln eher Cugels Erzählungen als Tolkiens Romanen

Das Cover von Dungeons & Dragons zeigt einen Nekromanten, der einen Zauberspruch ausführt.

Manche Spieler genießen es, einer der bösen Charaktere zu sein D und D Party, lass sie Lust haben der ruhelose Einzelgänger in einem Raum voller traditioneller Heldenaber in den zweiten beiden Sterbende Erde In den Romanen, die Cugel dem Klugen folgen, sind die Charaktere alle in unterschiedlichem Maße böse und versuchen, sich gegenseitig rücksichtslos zu besiegen. Cugel wurde als Gesetzloser mit starken sozialen Fähigkeiten geschrieben, der sowohl Schwertkampf als auch Zauberei beherrschte, was ihn möglicherweise eher dem Archetyp des modernen Dichters ähneln lässt. Er wird ausschließlich von niederen Trieben wie Gier, Lust und Rache motiviert, ohne ausgeprägten Charakter oder einlösbare Eigenschaften.

Jedoch, Cugel ist jemand, den die Spieler zu Beginn der Saison sehen möchten D und Dkeine Partei wohlmeinender Helden wie „Die Gefährten“. Klassische Module wie Grab des Schreckens Locken Sie Altruisten nicht in Verliese, basierend auf der Legende, dass Acererak laut Prophezeiung auferstehen und Verwüstung über die Lebenden anrichten wird. Von Abenteurern wurde erwartet, dass sie Dungeons ausschließlich aus Gier betreten und Gerüchten über Schätze und magische Gegenstände nachjagen. Wenn es den Räubern gelingt, den bösen Halblich zu Fall zu bringen, tun sie möglicherweise versehentlich etwas Gutes, aber diese Art von Heldentum scheint zufällig und nicht beabsichtigt zu sein.

Anhang N zum Original
Erweitertes Dungeons & Dragons-Meisterhandbuch
bietet eine Liste inspirierender Autoren
D und D
als Lesevorschlag. Tolkien ist darunter, aber Vance wird besonders erwähnt.

Ada D und D Pläne, die über Mord und vagabundierendes Verhalten hinausgehen und von Raub über Betrug bis hin zu Erpressung reichen und auf Vances Cugel-Geschichten basieren, sind genauso gültig wie die Suche nach antiken Relikten. Alte Ausgabe von D und D Vergibt tatsächlich Erfahrungspunkte basierend auf Goldstücken, die aus gefährlichen Dungeons geplündert werdenStärkung des Themas der Gier als Hauptmotivator des Spiels. D und D Entweder werden Erfahrungspunkte vergeben, die auf der Bewältigung von Herausforderungen basieren, oder Levels, die bei Story-Meilensteinen erreicht werden. Dies ermöglicht es dem Spiel, mehr als nur die endlose Suche nach Reichtum und Plünderung widerzuspiegeln, sondern es ist eine wichtige Weiterentwicklung davon Dungeons & DragonsVance-inspirierte Ursprünge.

D&D hat dank Vance einen anderen Ansatz zur Magie

„Die sterbende Erde“ hatte mehr Einfluss auf D&D als „Herr der Ringe“.

Kunstwerk eines Dungeons & Dragons-Zauberers, der mit einem Zauberbuch vor sich schwebt. Beide Hände waren ausgestreckt und von einem leuchtend roten Zauberring umgeben.

Das Gleiche wie Cosmere Tischbasiertes Rollenspiel Im Nebel geboren Bei der Adaption von Brandon Sandersons Arbeit an die Medien gibt es offizielle, engagierte Sterbende Erde Ein TTRPG von Pelgrane Press, das die Fremdartigkeit von Vances Welt voll und ganz aufgreift. Der Einfluss des Autors auf D und D nicht zu unterschätzenund höchstwahrscheinlich sind sich mehr Menschen des Vancian-Zaubers bewusst D und D außer durch vom Autor veröffentlichte Bücher. Eine Anzahl von Sterbende Erde Die Romane sind für moderne Leser schwer zu ertragen, teilweise aufgrund der endlosen Abhängigkeit von grafischen Sprachwahlen, völliger Frauenfeindlichkeit und Cugel im Allgemeinen, aber sie sind dennoch fesselnd.

Pelgrane Press, der Verlag
Sterbende Erde
Tabletop-Rollenspiel, benannt nach einem fiktiven Monster aus Vances Büchern. Pelgrane ist ein bösartiger humanoider Vogel, der menschliches Fleisch jagt.

Anhang N zum Original Erweitertes Dungeons & Dragons-Meisterhandbuch bietet eine Liste inspirierender Autoren D und D als Lesevorschlag. Tolkien ist darunter, aber Vance wird besonders erwähnt. Im Vorbeigehen, D und D hat eine Tolkien-Ästhetik, aber gehen Sie etwas tiefer und DnDs Herz hängt näher an Jack VanceMichael Moorcock gab D und D Kohärenz und Feld, aber Vance gab ihm eine wirklich einzigartige Sicht auf Magie. Für alle, die jemals mit dem Warum zu kämpfen hatten Dungeons & Dragons„Der Zauberer erscheint im Vergleich zu den meisten Fantasien sehr seltsam, Jack Vance.“ Sterbende Erde Das Buch enthält alle Antworten.

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