Home Uncategorized Bos Xbox akhirnya angkat bicara soal penutupan studio

Bos Xbox akhirnya angkat bicara soal penutupan studio

21
0

Pada bulan Mei, Microsoft mengumumkan penutupan mendadak empat studio permainannya (Tango Gameworks, Arkane Austin, Alpha Dog Studios, dan Roundhouse Games), dan selain beberapa basa-basi dari presiden Xbox Sarah Bond tentang keputusan yang sulit, perusahaan teknologi raksasa telah diam mengenai masalah ini sampai sekarang.

Berbicara di IGN LivePhil Spencer, CEO Microsoft Gaming, akhirnya membahas PHK dan penutupan tersebut.

“Penutupan tim mana pun jelas sulit bagi individu di sana, sulit bagi tim,” kata Spencer. “Saya belum membicarakan hal ini secara terbuka, karena saat ini adalah saatnya kami fokus pada tim dan individu. Ini jelas merupakan keputusan yang sangat berat bagi mereka, dan saya ingin memastikan melalui pesangon dan hal-hal lain bahwa kami melakukan hal yang benar untuk individu di tim. Ini bukan tentang PR saya, ini bukan tentang PR Xbox. Ini tentang tim-tim itu.

“Pada akhirnya, saya telah mengatakannya berulang kali, saya harus menjalankan bisnis yang berkelanjutan di dalam perusahaan dan berkembang, dan itu berarti terkadang saya harus membuat keputusan sulit yang sejujurnya bukanlah keputusan yang saya sukai, namun keputusan yang harus diambil oleh seseorang. pergi buat.

“Kami akan terus maju. Kami akan terus berinvestasi pada apa yang kami coba lakukan di Xbox dan membangun bisnis terbaik yang kami bisa, yang memastikan kami dapat terus melakukan pertunjukan seperti yang baru saja kami lakukan.”

Sementara beberapa orang akan senang bahwa Spencer akhirnya mengatakannya sesuatu mengenai penutupan tersebut, pernyataannya sangat mirip dengan pernyataan Sarah Bond, yang berbicara di Bloomberg’s Tech Summit, sehingga menimbulkan rasa frustrasi yang tak terhindarkan dari beberapa orang karena tidak ada lagi yang bisa dikatakan mengenai situasi ini.

“Anda tahu, selalu sangat sulit ketika Anda harus mengambil keputusan seperti itu,” kata Bond. “Saya akan kembali ke apa yang saya katakan tentang industri ini. Dan ketika kami melihat tren mendasar tersebut, kami merasakan tanggung jawab yang besar untuk memastikan bahwa game yang kami buat, perangkat yang kami buat, layanan yang kami tawarkan tetap ada sepanjang momen, bahkan ketika industri tidak berkembang dan ketika Anda sedang tidak berkembang. melalui masa transisi. Dan berita yang kami umumkan awal pekan ini adalah hasil dari hal tersebut, dan komitmen kami untuk memastikan bahwa bisnis ini sehat untuk jangka panjang.”

Kredit gambar unggulan: Tango Gameworks/Bethesda

Source link